Valves Deadlock hat kürzlich sein neues Rangsystem eingeführt, das dem beliebten MOBA-Shooter eine frische, wettbewerbsorientierte Note verleiht. Dieses System legt den Schwerpunkt auf konstante wöchentliche Leistungen und einen strukturierten Fortschritt der Ränge. Spieler müssen mindestens 50 normale Matches spielen, bevor sie den Rangmodus freischalten. Ist dieser freigeschaltet, müssen die Spieler jede Woche mindestens sieben Rangmatches spielen, um ihren Rang zu halten oder zu verbessern. Wenn diese Anforderung nicht erfüllt wird, erfolgen Herabstufungen auf den provisorischen Rang, bekannt als Obscurus, wo alle Spieler zu Beginn starten.
Es gibt 12 Ränge in Deadlock, jeder mit sechs Unterrängen I-VI, durch die die Spieler fortschreiten können. Die Ränge sind wie folgt:
- Obscurus
- Initiate
- Seeker
- Alchemist
- Arcanist
- Ritualist
- Emissary
- Archon
- Oracle
- Phantom
- Ascendant
- Eternus
Ranked Icons have been revealed ‼️ pic.twitter.com/sffW7GGaw7
— Deadlock Intel (@IntelDeadlock) October 22, 2024
Spieler steigen diese Ränge basierend auf ihrer wöchentlichen Leistung auf, und am Ende jeder Woche wird ihr Rang basierend auf ihren Matches neu berechnet. Dieses System stellt sicher, dass die Ränge wettbewerbsfähig und relevant bleiben, wodurch die Spieler Woche für Woche engagiert bleiben. Der Rangmodus funktioniert täglich innerhalb bestimmter Zeitfenster, um die Matchmaking-Qualität zu optimieren.
Dieses System wurde von der Community gut aufgenommen, da es sowohl Gelegenheitsspielern als auch wettbewerbsorientierten Spielern die Möglichkeit bietet, ihre Fähigkeiten zu testen und kontinuierlich nach höheren Rängen zu streben. Zusätzlich bieten die Einführung von Rangturnieren noch mehr Anreiz für ein Spiel auf hohem Niveau, mit Geldpreisen und Prestige, die auf dem Spiel stehen.
Das Rangsystem in Deadlock stellt eine Mischung aus Zugänglichkeit und Herausforderung dar, die die Spieler dazu ermutigt, aktiv und engagiert zu bleiben.
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