В Path of Exile 2 одним из самых важных выборов для игрока является выбор класса и возвышенности. С различными возвышенностями, доступными игроку, каждая из которых представляет разные варианты игры, игра приносит комбинацию волнения и стратегии с этим выбором. Мы надеемся, что эта статья помогла подробно описать все классы и их возвышенности, что поможет вам найти тот, который лучше всего соответствует вашему стилю игры.
Обзор классов и возвышенностей Path of Exile 2
В Path of Exile 2 игровой процесс начинается с выбора класса персонажа из шести базовых классов, каждый из которых имеет разные атрибуты и уникальные опции возвышенности. Классы включают Ведьма, Следопыт, Воин, Монах, Наёмник и Чародейка. Каждый класс будет специализироваться на определенных архетипах, предоставляя различные способности и бонусы. Переработанная система в игре уделяет большое внимание разнообразным билдам через деревья возвышенности, которые предоставляют мощные пассивные и активные способности, дополнительно настраивая вашего персонажа.
Ведьма: Мастерица магии и призыва
Ведьма может считаться чистым кастером, который специализируется на темной магии и призыве, но в основном на дебаффах. Она предлагает две основные возвышенности:
- Инферналист: Сосредоточен на огне и призыве. Способности Демоническая одержимость и Пакт пироманта делают этот класс одним из лучших в призыве адских гончих и нанесении урона по площади с помощью огня. Идеально для игроков, которым нравится управлять миньонами в дополнение к использованию разрушительных заклинаний по площади.
- Кровавый маг: Использует навыки, основанные на жизни, и механики высасывания. Из-за природы возвышенности, наносимый урон также может быть превращен в жизнь, чтобы игроки могли поддерживать свои условия выживания, одновременно нанося большое количество урона заклинаниями. Известные навыки, такие как Кровавая мощь и Высасывание жизненной силы, делают этот класс идеальным для билда, ориентированного на самовосстановление.
Рекомендуемая возвышенность: Инферналист
Инферналист предлагает разрушительный геймплей с огненной темой, как призыв адских гончих и превращение в демона для усиления силы заклинаний и поджигания урона. Эта возвышенность подойдет тем, кто любит агрессивный стиль билда с долговременным уроном или билд с огненной темой. Кровавый маг больше фокусируется на нишевой механике высасывания жизни, которая ощущается немного ограниченной, если не специализироваться.
Охотник: Гибкий и точный бой
Охотник — это класс для всех любителей стрельбы из лука и для тех игроков, которым нравится быстрый, мобильный геймплей. Его возвышенности ориентированы на атаки снарядами, яд и элементальный урон.
- Снайпер: Увеличивает урон и скорость снарядов. Эта возвышенность обычно считается одним из лучших выборов для любого, кто использует луки. Умения, такие как Орлиное зрение (снимает штрафы к точности) и Бесконечный боезапас (добавляет снаряды), гарантируют, что всё будет уничтожено до того, как приблизится к вашей позиции.
- Следопыт: Более ядовитая возвышенность с увеличенным уроном со временем. Угнетающая токсичность удваивает эффект яда; Загрязнение позволяет яду распространяться, что идеально подходит для эффективной зачистки мобов.
Рекомендуемая возвышенность: Меткий стрелок
Меткий стрелок все еще остается одним из самых мощных выборов для любых билдов на основе снарядов, предоставляя дополнительные способности с увеличенными снарядами и скоростью, с которой они летают, что упрощает зачистку орд людей. С новыми усилениями к Бесконечному боезапасу и Попрёку вы получаете непревзойденную мобильность и DPS, которых нет у других классов. Хотя у Снайпера есть некоторые интересные билды с ядами и составами, он не может сравниться с общим уровнем урона и адаптивностью, которыми обладает Меткий стрелок для любого традиционного стиля игры с луком/арбалетом.
Воин: Непревзойденная сила и выносливость
Воин — это мощная ближняя боевая единица, которая отличается стойкостью и огромным физическим уроном. Возвышенности в основном сосредоточены на грубой силе и выживаемости.
- Вестник войны: Использует тотемы и боевые кличи для усиления атакующих и защитных способностей; большинство навыков, таких как Ответный зов, позволяют духам предков играть активную роль, в то время как другие, такие как Наследие Велета, обеспечивают отличную защиту. Очень подходит для игроков, которым нравится стратегическая ближняя игра.
- Титан: Чистый ближний бой, который полагается на несколько сокрушительных ударов, оглушающих врага. С Неожиданной силой, Титаны могут совершать самые жестокие последующие удары, что делает их идеальными для тех, кто предпочитает медленные, но мощные атаки.
Рекомендуемая возвышенность: Титан
Титан отличается грубой силой, используя такие вещи, как Сокрушающие удары, чтобы разрушать защиту, и последующие удары для увеличения урона от удара. Если вам нравятся простые, тяжелые атаки в ближнем бою, то простота Титана в сочетании с чистой мощью делает его одним из лучших вариантов для вас. Вестник войны, хотя и более универсален в отношении билдов с тотемами и синергии с боевыми кличами, просто не имеет постоянного прироста урона для общих билдов, как у Титана.
Монах: Гибрид мощи и ловкости
Монах является универсальным сочетанием ближнего боя и магии, предлагая хаотичный, но плавный геймплей. Этот класс идеально подходит для игроков, которые хотят попробовать нетрадиционные билды.
- Заклинатель стихий: Использует элементальный урон и критические удары, а Незакованный аватар добавляет элементальные недомогания и вызывает взрывы элементальных областей.
- Служитель Чаюлы: Хаотический урон, поддержка маны. Некоторые узлы возвышенности предоставят способности, которые заменяют ваш ресурс маны и увеличивают общую выдержку/урон для вашего билда — в большинстве случаев отлично подходит для билдов на основе хаоса.
Рекомендуемая возвышенность: Заклинатель стихий
Заклинатель стихий фокусируется на элементально-ориентированном стиле игры с мощной поддержкой, такой как Незакованный аватар, чтобы удвоить применяемые элементальные недомогания и ваш Энергетический щит; работает в идеальной координации с хаосом и билдом на основе ЭС. Служитель Чаюлы обеспечивает нишевый, очень интересный стиль игры, сосредоточенный вокруг высасывания маны и механик Темноты, но ориентирован исключительно на нишевых игроков, ориентированных на самовосстановление.
Наёмник: Гибридный стиль игры Разбойника-Воина
Наёмник сочетает ловкость и мощь, что позволяет как дальний, так и ближний бой с дополнительной универсальностью.
- Охотник на ведьм: Эта возвышенность фокусируется на большом уроне по одной цели и зачистке AoE, используя такие навыки, как Ревностный инквизитор, вызывая цепные взрывы. Эта возвышенность великолепно проявляет себя в сражениях с боссами или сценариях с большим уроном.
- Легионер из гемм: Отлично подходит для увеличения эффективности игровых геммов. Эта возвышенность облегчает выполнение требований к характеристикам и является очень хорошим выбором для игроков, желающих иметь гибкий билд.
Рекомендуемая возвышенность: Охотник на ведьм
Охотник на ведьм обладает невероятным потенциалом для нанесения урона с такими способностями, как Судья, присяжные и палач для значительного начального урона и Ревностный инквизитор для взрывных эффектов зачистки. Эта возвышенность идеальна для дальнего боя с высоким DPS. Легионер из гемм, хотя и универсален, больше подходит для всех, что делает его менее специализированным для конкретных мощных билдов.
Чародейка: Элементальное разрушение
Чародейка — это маг, способный достигать высокого дальнего DPS. Она предназначена для игроков, которые предпочитают билды с акцентом на магию с сильными возможностями в области полезности.
- Ткач бурь: Сфокусирован на элементальных критах и AoE. Заклинания, такие как Зов Бури и Удар дважды, предоставляют значительные улучшения для ваших элементальных бурь, делая эту настройку очень подходящей для быстрой зачистки паков.
- Хрономант: Персонаж, мастерски манипулирующий временем с помощью способностей, таких как Временной Риф, возвращая время назад для восстановления здоровья и маны. Мастерство, предоставляемое Хрономантом, дает отличную мобильность игрокам, которые комфортно постоянно двигаться, вместе с большой выживаемостью, позволяющей быстро и продолжительно уничтожать противников, используя заклинания, перемещаясь в новые места.
Рекомендуемая возвышенность: Ткач бурь
Ткач бурь преуспевает с элементальным уроном и критическими ударами, поэтому он подходит игрокам, которые хотят максимизировать уничтожение AoE и применение статусных недомоганий. Он приносит элементальные бури с каждым критическим ударом и может накапливать мощные шоки для тех, кто ориентирован на атакующие заклинатели. Хрономант интересен с его механикой манипуляции временем, но он более ситуационен и ориентирован на полезность, чем на прямую атаку.
Как выбрать подходящий класс и возвышенность
- Учитывайте ваш стиль игры: Ведьма - лучший выбор для вас, если вы любите призывать миньонов. Ловкость и атаки на расстоянии вам по вкусу? Тогда Следопыт или Наёмник будут вам по душе.
- Учитывайте универсальность: Классы как Монах или Наёмник позволяют игроку выбирать любую ситуацию, которая может возникнуть, и адаптироваться в гибридные формы.
- Учитывайте игру в команде: Чаще всего Воины и Ведьмы обеспечивают поддержку либо через танковку, либо с помощью призыва миньонов для помощи в групповой динамике.
- Тестирование классов на ранних этапах: Мы считаем, что следует определиться, пройдя на ранних этапах игры с учетом всех классов или, по крайней мере, с теми, которые кажутся вам интересными. Когда вы почувствуете, что сузили круг до класса, который наилучшим образом соответствует вашим предпочтениям, тогда вы можете углубиться в его пути Возвышенности, которые наиболее полно его дополняют.
- Сосредоточьтесь на жизнеспособности в эндгейме: Эндгейм в Path of Exile 2 благоприятствует высоким доступам к стойкости и AoE-билдам, таким как Инферналист или Следопыт.
Заключение
Классы и возвышенности делают весь опыт игры в Path of Exile 2 столь индивидуальным. Для большинства выбор вашего класса будет зависеть от того, какой стиль игры вы хотите иметь - грубая сила ближнего боя, какая-то форма точности на расстоянии или замысловатый заклинатель. Что бы вы ни выбрали, глубина как пассивных, так и активных систем навыков все равно предоставит огромное поле для экспериментов и совершенствования.
Комментарии