
Path of Exile 2では、プレイヤーにとって最も重要な選択の一つがクラスとアセンダンシーです。プレイヤーが選べるアセンダンシーは、それぞれ異なるプレイスタイルを表現し、続編はこの選択の際に興奮と戦略をもたらします。この記事が、全てのクラスとそのアセンダンシーを詳述し、あなたのプレイスタイルに最適なものを見つける手助けとなることを願っています。
Path of Exile 2のクラスとアセンダンシーの概要
Path of Exile 2では、ゲームプレイは6つの基礎クラスからキャラクターを選ぶことから始まります。それぞれのクラスには異なる属性と独自のアセンダンシーオプションが用意されています。クラスには、Witch、Ranger、Warrior、Monk、Mercenary、Sorceressが含まれています。それぞれのクラスは特定のアーキタイプに特化しており、多様な能力とボーナスを提供します。ゲームの改訂されたシステムは、アセンダンシーツリーを通じた多様なビルドに重点を置いており、これにより強力なパッシブやアクティブスキルを獲得し、キャラクターをさらにカスタマイズすることができます。
Witch: 魔法と召喚の達人
Witchは純粋な魔法使いクラスと考えられ、主にデバフに特化した黒魔術と召喚に特化しています。彼女には2つの主要なアセンダンシーがあります。
- Infernalist: 火と召喚に焦点を当てています。Demonic PossessionやPyromantic Pactといった能力により、地獄犬を召喚し、火を使った広範囲ダメージを与えることができるこのクラスは、ミニオンを管理しながら破壊的なエリアスキルを使うのが好きなプレイヤーにとって優れています。
- Blood Mage: ライフに基づくスキルとリーチメカニックを利用します。このアセンダンシーの特性上、与えたダメージはライフに変換されるため、プレイヤーは高い呪文ダメージを与えながら生存条件をほとんど維持できます。Crimson PowerやVitality Siphonのようなスキルは、自己持続型プレイスタイルに最適です。

推奨アセンダンシー: Infernalist
Infernalistは、地獄犬の召喚やデーモン化して呪文の威力と燃焼ダメージを増幅するなど、破壊的な火炎テーマのゲームプレイを提供します。これはダメージオーバータイムビルドや火炎テーマのビルドを好むプレイヤーに最適です。Blood Mageはより限定的なリーチメカニックに焦点を当てており、専門化しないと制限を感じるかもしれません。

Ranger: 機敏で正確な戦闘
Rangerは、アーチェリー愛好者や素早く機動性のあるゲームプレイを好むプレイヤーに最適なクラスです。そのアセンダンシーは主に弾道攻撃、毒、エレメンタルダメージに焦点を当てています。
- Deadeye: 弾道のダメージと速度を増加させます。これは弓を使うプレイヤーにとって最良の選択肢の一つとされています。Eagle Eyes(精度ペナルティを無効化)やEndless Munition(追加弾道)などのスキルにより、敵が接近する前に全てを壊滅させます。
- Pathfinder: 毒に基づくアセンダンシーで、ダメージオーバータイムが増します。Overwhelming Toxicityは毒の効果を倍増させ、Contaminationは毒を拡散させ、効率的に敵を一掃できます。
推奨アセンダンシー: Deadeye
Deadeyeは依然として弾道ベースのビルドにおいて最も強力な選択の一つであり、追加の能力と弾道の速度増加を提供します。スクリーン外からの攻撃や群れの整理が容易になります。Endless MunitionsやTailwindの新しいバフにより、類を見ない機動性とDPSを得ることができます。Pathfinderは毒や調合物を用いた面白いビルドを誇りますが、Deadeyeが持つ伝統的なBow/Crossbowプレイスタイルに対する全体的な適応力やダメージ出力には及びません。


Warrior: 比類なき強さと耐久力
Warriorは強力な物理ダメージを誇る近接パワーハウスであり、非常にタフに作られています。アセンダンシーは基本的に、純粋な力と生存性に焦点を当てています。
- Warbringer: トーテムとウォークライを活用して攻撃力と防御力を高めます。ほとんどのスキルはAnswered Callのように祖先の精霊を活かし、Jade Heritageは優れた堅牢性を提供します。戦略的な近接ゲームプレイを好むプレイヤーにはうってつけです。
- Titan: 敵をスタンさせる少数の強烈な攻撃に頼る純粋な近接ビルドです。Surprising Strengthにより、Titanは最も凄まじい余波を引き起こすことができ、ゆっくりとした強力な攻撃を好む人々に最適です。
推奨アセンダンシー: Titan
Titanは防御を貫くCrushing Blowsを用いて、衝撃波を利用してハンマーダメージを増加させることで、力ずくのプレイスタイルを得意とします。シンプルで重い近接戦闘が好みなら、Titanのシンプルさと生の力の組み合わせがあなたにとって最適です。Warbringerはトーテムビルドやウォークライのシナジーには柔軟性がありますが、Titanほどの一貫したダメージブーストはありません。

Monk: 力と技巧を併せ持つハイブリッド
Monkは近接と呪文の両方を併せ持つ多才なクラスで、カオスながらも流動的なゲームプレイを提供します。このクラスは、非従来型のビルドを試したいプレイヤーに最適です。
- Invoker: エレメンタルダメージとクリティカルヒットを利用し、Unbound Avatarはエレメンタル疾患を追加し、AoEエレメンタルバーストを発生させます。
- Acolyte of Chayula: カオスダメージ、マナサスティン。一部のアセンダンシーノードは、あなたのマナリソースを代用し、ビルドの一般的な耐久力/ダメージを向上させる能力を付与します。多くの場合、カオスベースのビルドに最適です。

推奨アセンダンシー: Invoker
Invokerはエレメンタルに特化したプレイスタイルに焦点を当て、Unbound Avatarのような強力なサポートを提供し、エレメンタル疾患の適用を2倍にし、エネルギーシールドを強化します。カオスおよびエネルギーシールド重視のビルドと完璧に連携します。Acolyte of Chayulaはマナの吸収と闇のメカニクスに焦点を当てたニッチな非常に興味深いプレイスタイルを提供しますが、持続に特化したニッチなプレイヤー向けです。

Mercenary: ハイブリッドローグ・ウォリアープレイスタイル
Mercenaryは機敏性と力を併せ持ち、遠隔および近接ゲームプレイに柔軟性を加えています。
- Witchhunter: 強力な単体ダメージとAoEクリアを実現し、Zealous Inquisitionのようなスキルを使用して連鎖爆発を引き起こします。ボス戦や高ダメージシナリオで輝くアセンダンシーです。
- Gemling Legionnaire: スキルジェムの効果を高めるのに優れています。スタット要件が容易になり、柔軟なビルドを求めるプレイヤーにとって非常に良い選択肢です。
推奨アセンダンシー: Witchhunter
Witchhunterは、最初のヒットでの大ダメージとZealous Inquisitionによる爆発的なクリア効果を兼ね備え、素晴らしいバーストダメージの可能性を提供します。このアセンダンシーは遠隔で高DPSのプレイスタイルに最適です。Gemling Legionnaireは柔軟性があるものの、特定のパワービルドにはあまり特化していません。


Sorceress: エレメンタル破壊
Sorceressは呪文を駆使する魔法使いで、遠くからの高DPSを実現できます。キャスター重視のビルドを追求しつつ、高いユーティリティー能力を持つプレイヤー向けに設計されています。
- Stormweaver: エレメンタルクリティカルとAoEに焦点を当てています。Tempest CallerやStrike Twiceの呪文により、エレメンタルストームを強化し、高速で群れを一掃できます。
- Chronomancer: Temporal Riftなどの能力を駆使して時間を巧妙に操作し、健康とマナを回復します。Chronomancerが持つ時間操作の熟練度は、新しい場所に移動しながら素早く継続的に呪文を使って敵を殲滅できる機動性を備えています。
推奨アセンダンシー: Stormweaver
Stormweaverはエレメンタルダメージとクリティカルヒットで優れた能力を発揮し、AoE破壊と状態異常適用を最大化したいプレイヤーに適しています。エレメンタルストームをクリティカルヒットごとに発生させ、強力なショックを積み重ねることができ、攻撃重視の呪文キャスターに最適です。Chronomancerは時間操作のメカニクスが面白いですが、より実用的であり、直接ダメージと向き合うには向いていません。

正しいクラスとアセンダンシーの選び方
- あなたのプレイスタイルを考慮する: ミニオンを召喚するのが好きならWitchが最適です。機動性や遠隔攻撃が好みなら、RangerやMercenaryがあなたに合うでしょう。
- 柔軟性のアイデアを見る: MonkやMercenaryクラスは、あらゆる状況に対応し、ハイブリッドな形状への進化を促します。
- パーティプレイを考慮する: ほとんどの場合、WarriorsとWitchesは、タンクやミニオンサポートを通じてグループダイナミクスを支援します。
- 初期ゲームのクラステスト: 実際にゲームの初期段階を全てのクラス、あるいは少なくとも興味のあるクラスでプレイすることをお勧めします。それにより自分の好みに最も合うクラスが見つかったら、そのクラスに最も合うアセンダンシーパスを掘り下げると良いでしょう。
- エンドゲームの有効性に焦点を当てる: Path of Exile 2のエンドゲームは、タンク性とAoEが有効なビルドを好みます。例えばInfernalistやPathfinderなどがそれに当たります。

結論
クラスとアセンダンシーは、Path of Exile 2全体の体験を非常にカスタム可能なものにする要素です。あなたのクラス選択は、主にどのようなプレイスタイルが好きかによって決まります。剛力の近接力、精密な遠隔攻撃、あるいは複雑な呪文キャスターのいずれを選ぶかに関わらず、パッシブとアクティブのスキルシステムの深さは無限の実験と完璧化の余地を提供します。






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