Скрипты для Aura Ascension – Авто Тренировка, Авто Перерождение

  • 11:23, 03.04.2026

  • 2

Скрипты для Aura Ascension – Авто Тренировка, Авто Перерождение

Вы можете получить мощный скрипт для новой игры Roblox Aura Ascension прямо из этого материала — без необходимости в ключе. Он безупречно работает как на ПК, так и на мобильных устройствах, без каких-либо ограничений. Скрипт включает функции, такие как Авто Тренировка, Авто Ферма, Авто Возрождение и многое другое, чтобы улучшить ваш игровой опыт.

Aura Ascension основана на постоянном повышении уровня характеристик. Игроки тренируются, чтобы накапливать огромное количество ауры, открывать всё более сложные зоны и выполнять возрождения для получения значительных множителей.

Игровой процесс быстро становится монотонным, так как вам приходится постоянно повторять одни и те же действия, чтобы оставаться конкурентоспособным. Этот скрипт предназначен для упрощения этого процесса и избавления вас от утомительного гринда.

СОДЕРЖАНИЕ

Как скачать скрипт для Aura Ascension

Вам не нужно скачивать скрипты для Aura Ascension — просто скопируйте и вставьте их в специальную программу для скриптов Roblox, которую действительно нужно скачать. Вы можете найти список работающих скриптов для Aura Ascension ниже в нашем материале.

Для правильного запуска скриптов необходим специальный инструмент — Roblox executor. Такие программы доступны как на компьютерах, так и на мобильных устройствах. Вы можете выбрать подходящий вам вариант: существуют как бесплатные, так и платные решения, которые различаются стабильностью, возможностями и скоростью.

EXECUTOR
ПОДДЕРЖИВАЕМАЯ ПЛАТФОРМА
НЕДОСТАТКИ
ССЫЛКА
Windows PC
Нет версий для Android и iOS. Слабый, может не поддерживать некоторые скрипты
https://xeno-executor.com
Android, iOS и ПК
Требует ручных обновлений после патчей Roblox
https://delta-executor.com/
KRNL Executor
Android и iOS
Не поддерживает Windows PC
https://krnlexecutor.com/
Arceus X Neo
Android и iOS
Не поддерживает Windows PC
https://arceusx.com/
Aura Ascension Script
Aura Ascension Script
Скрипты Be Flash For Brainrots — Авто Заряд, Авто Мутация, Сбор Денег
Скрипты Be Flash For Brainrots — Авто Заряд, Авто Мутация, Сбор Денег   1
Article

Список всех скриптов для Aura Ascension (2026)

[Без ключа] Лучший скрипт для Aura Ascension - Авто Ферма GUI
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/0Kpu7CQE"))()
[Без ключа] Скрипт для Aura Ascension (Big Froot Hub) - Умная Авто Ферма, Авто Возрождение
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/hanniii1/Loader/refs/heads/main/BFLoader.lua"))()
Скрипт для Aura Ascension (ToraHub) - Авто Возрождение, Установка точек возрождения
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/main/AuraAscension"))()
Лучший скрипт для бесплатной Авто Фермы Aura Ascension (ОТКРЫТЫЙ ИСТОЧНИК)
--[[ ВНИМАНИЕ: Обратите внимание! Этот скрипт не был проверен ScriptBlox. Используйте на свой страх и риск! ]] local Plr = game:GetService("Players").LocalPlayer local RS = game:GetService("ReplicatedStorage") local UIS = game:GetService("UserInputService") local Comm = RS:WaitForChild("Communication") local RebirthRemote = Comm:WaitForChild("Request Rebirth") local PingRemote = Comm:WaitForChild("ActivePing") local InactiveRemote = Comm:WaitForChild("Inactivity") local AFKTpRemote = Comm:WaitForChild("RequestAFKReturnTeleport") local ChestRemote = Comm:WaitForChild("ChestCommunication") local TickRemote = Comm:WaitForChild("Tick") local FXRemote = Comm:WaitForChild("FX") local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Hub = Rayfield:CreateWindow({ Name = "Aura Farm Hub", LoadingTitle = "Aura Farm Hub", LoadingSubtitle = "зарядка ауры...", ConfigurationSaving = {Enabled = true, FolderName = "AuraFarmHub", FileName = "Config"}, Discord = {Enabled = false}, KeySystem = false }) local S = { farming = false, rebirthing = false, antiAfk = true, autoChest = false, speedOn = false, dismiss = false, curZone = "None", tickAmt = 0, sessAura = 0, sessRebirths = 0, sessStart = os.clock(), rebirthDelay = 1, speedVal = 50, manualZone = "Auto", rebLoop = false, farmLoop = false, chestLoop = false, afkStarted = false } local ZoneReqs = { {name="Fire Bath", req=1e8}, {name="Dark Lava", req=1e15}, {name="Ancient Ruins", req=1e20}, {name="Electra Field", req=1e26}, {name="Divine Realm", req=1e30}, {name="Frost Heaven", req=1e35}, {name="Fallen Star", req=1e40} } local Ranks = { {n="Noob",m=2,r=0},{n="No Aura",m=8,r=10},{n="Sigma",m=28,r=100}, {n="Aura Farmer",m=95,r=1e3},{n="Mogger",m=320,r=1e4}, {n="Aura Maestro",m=1050,r=1.5e5},{n="Chad",m=3400,r=2e6}, {n="Main Character",m=16000,r=2.5e7},{n="Shadow",m=24000,r=8e7}, {n="Ascendant",m=40000,r=1e8},{n="Conqueror",m=95000,r=1e9}, {n="Vanguard",m=220000,r=1e10},{n="Chromatic",m=520000,r=1e11}, {n="Sentinel",m=1250000,r=1e12},{n="Overlord",m=3e6,r=1e13}, {n="Dominator",m=5.5e6,r=5e13},{n="Final Boss",m=1.762e7,r=1e14}, {n="Paragon",m=3.876e7,r=1e15},{n="Imperator",m=8.528e7,r=1e16}, {n="Supreme",m=1.876e8,r=1e17},{n="Archeox",m=3.2e8,r=8e17}, {n="Emperor",m=7.8e8,r=5e18},{n="Celestial",m=9e8,r=2e19}, {n="Superior",m=1.2e9,r=4e19},{n="Menace",m=1.45e9,r=6.5e19}, {n="Grim Reaper",m=1.75e9,r=1e20},{n="The Honored One",m=2.15e9,r=1.4e20}, {n="Antagonist",m=2.6e9,r=1.85e20},{n="Deltaversal",m=3.1e9,r=2.2e20}, {n="Chronomancer",m=4.2e9,r=2.6e20},{n="ArchWarrior",m=4.393e9,r=3e20}, {n="Divine",m=7e9,r=8e20},{n="Cosmic",m=1.2e10,r=3e21}, {n="APEX",m=2.1e10,r=1e22},{n="Heptagon",m=3.8e10,r=4e22}, {n="Transcendent",m=6.5e10,r=1.5e23},{n="God of Aura",m=1.1e11,r=6e23}, {n="Anti-Hero",m=1.9e11,r=2e24},{n="Nemesis",m=3.2e11,r=6e24}, {n="Malevolent",m=5.5e11,r=1.8e25},{n="The Cursed One",m=9e11,r=5e25}, {n="Eradicator",m=1.4e12,r=1.4e26},{n="Abyss Lord",m=1.7e12,r=3.6e26}, {n="Hyperion",m=2.1e12,r=9e26},{n="Redacted",m=2.5e12,r=2.2e27}, {n="E N T I T Y",m=3e12,r=5.2e27},{n="Superhuman",m=3.6e12,r=1.2e28}, {n="Sendevian",m=4.2e12,r=2.8e28},{n="Awakening",m=5e12,r=6.4e28}, {n="Prodigy",m=5.8e12,r=1.5e29},{n="Mastermind",m=8e12,r=3.2e29}, {n="Too Much Aura",m=1.1e13,r=7e29},{n="Omniscient",m=1.5e13,r=1.3e30}, {n="Absolute",m=2.2e13,r=3e30},{n="Almighty",m=2.7e13,r=7e30}, {n="Metaversal",m=3.2e13,r=1.6e31},{n="Ultrapotent",m=3.9e13,r=3.8e31}, {n="Powerious",m=4.6e13,r=9e31},{n="Anthropeak",m=5.5e13,r=2.1e32}, {n="I N F I N I T E",m=6.5e13,r=5e32},{n="S I N G U L A R I T Y",m=9e13,r=1.2e33}, {n="L I M I T L E S S",m=1.3e14,r=3e33},{n="B O U N D L E S S",m=1.8e14,r=7e33}, {n="F A L L E N A N G E L",m=2.5e14,r=1.7e34},{n="The Ultimate",m=3.5e14,r=4e34}, {n="Simply Better",m=5e14,r=9.5e34},{n="Deity",m=7e14,r=2.3e35}, {n="The Ascension",m=1e15,r=8e35},{n="Nightmare",m=1.4e15,r=4e38}, {n="True Genesis",m=2e15,r=7e39},{n="Abomination",m=2.8e15,r=5e41} } local function fmt(n) if not n or n == 0 then return "0" end local sf = {"","K","M","B","T","Qa","Qi","Sx","Sp","Oc","No","Dc","Ud","Dd","Txd","Exd","VgD"} if n < 1000 then return tostring(math.floor(n)) end local e = math.clamp(math.floor(math.log10(math.max(n,1))/3), 1, #sf-1) local v = n / (10^(e*3)) local d = v < 10 and 2 or (v < 100 and 1 or 0) return string.format("%."..d.."f%s", v, sf[e+1]) end local function getRoot() local c = Plr.Character return c and c:FindFirstChild("HumanoidRootPart") end local function getHum() local c = Plr.Character return c and c:FindFirstChildOfClass("Humanoid") end local function getAura() return Plr:GetAttribute("Aura") or 0 end local function getRebirths() return Plr:GetAttribute("Rebirths") or 0 end local function getRank(a) local out = Ranks[1] for i = 1, #Ranks do if a >= Ranks[i].r then out = Ranks[i] else break end end return out end local function getRankIdx(a) local idx = 1 for i = 1, #Ranks do if a >= Ranks[i].r then idx = i else break end end return idx end local function getProgress(a) local i = getRankIdx(a) if i >= #Ranks then return 1 end local cur = Ranks[i].r local nxt = Ranks[i+1].r return math.clamp((a - cur) / (nxt - cur), 0, 1) end local cachedZones = nil local function loadZones() if cachedZones then return cachedZones end local ta = workspace:FindFirstChild("Training Areas") if not ta then return {} end local out = {} for _, z in ipairs(ta:GetChildren()) do local hb = z:FindFirstChild("AreaHitbox") if hb then local req = 0 for _, zr in ipairs(ZoneReqs) do if zr.name == z.Name then req = zr.req break end end table.insert(out, {name=z.Name, req=req, pos=hb.Position, part=hb}) end end table.sort(out, function(a,b) return a.req < b.req end) cachedZones = out return out end local function getPadCF() local pad = workspace:FindFirstChild("RebirthPad") if pad then local tp = pad:FindFirstChild("TouchPart") if tp then return tp.CFrame + Vector3.new(0,3,0) end end return CFrame.new(0,50,0) end local function bestZone(a, zones) for i = #zones, 1, -1 do if a >= zones[i].req then return zones[i] end end return zones[1] end local function nextUnlock(a, zones) for _, z in ipairs(zones) do if a < z.req then return z end end return nil end local function tp(cf) local r = getRoot() if r then r.CFrame = cf end end local function tpZone(z) if z and z.pos then tp(CFrame.new(z.pos + Vector3.new(0,5,0))) S.curZone = z.name end end local function fireRebirth() local ok, res = pcall(function() return RebirthRemote:InvokeServer() end) return ok and res end local function doManualRebirth() local root = getRoot() if not root then return end local savedCF = root.CFrame tp(getPadCF()) task.wait(0.35) local ok = fireRebirth() task.wait(0.25) if ok then S.sessRebirths = S.sessRebirths + 1 end if S.farming then local bz = bestZone(getAura(), loadZones()) if bz then tpZone(bz) else tp(savedCF) end else tp(savedCF) end end local function farmLoop() if S.farmLoop then return end S.farmLoop = true task.spawn(function() local zones = loadZones() while S.farming do local a = getAura() local target = nil if S.manualZone ~= "Auto" then for _, z in ipairs(zones) do if z.name == S.manualZone then target = z break end end end if not target then target = bestZone(a, zones) end if target then local root = getRoot() if root then if (root.Position - target.pos).Magnitude > 30 then tpToZone = target tpZone(target) else S.curZone = target.name end end end task.wait(2) end S.farmLoop = false end) end local function rebirthLoop() if S.rebLoop then return end S.rebLoop = true task.spawn(function() while S.rebirthing do local a = getAura() if a >= 1000 then local shouldGo = true if S.tickAmt > 0 and a < 5000 then local secToRecover = 1000 / S.tickAmt if secToRecover > 30 then shouldGo = false end end if shouldGo then tp(getPadCF()) task.wait(0.35) local ok = fireRebirth() if ok then S.sessRebirths = S.sessRebirths + 1 end task.wait(S.rebirthDelay) if S.farming then local bz = bestZone(getAura(), loadZones()) if bz then tpZone(bz) end end task.wait(0.3) end end task.wait(0.8) end S.rebLoop = false end) end local function antiAfk() if S.afkStarted then return end S.afkStarted = true task.spawn(function() while S.antiAfk do pcall(function() PingRemote:FireServer(false) end) local root = getRoot() if root and root.Anchored then root.Anchored = false end pcall(function() local vim = game:GetService("VirtualInputManager") vim:SendMouseMoveEvent(5, 5, game) end) task.wait(12) end S.afkStarted = false end) pcall(function() local old = hookfunction(AFKTpRemote.FireServer, newcclosure(function(self, ...) if self == AFKTpRemote then return end return old(self, ...) end)) end) pcall(function() local old2 = hookfunction(InactiveRemote.FireServer, newcclosure(function(self, ...) if self == InactiveRemote then return end return old2(self, ...) end)) end) end local function chestLoop() if S.chestLoop then return end S.chestLoop = true task.spawn(function() while S.autoChest do pcall(function() ChestRemote:FireServer("Claim") end) task.wait(305) end S.chestLoop = false end) end local function dismissLoop() task.spawn(function() while S.dismiss do pcall(function() local pg = Plr:FindFirstChild("PlayerGui") if not pg then return end local tut = pg:FindFirstChild("Tutorial") if tut then tut.Enabled = false end for _, gui in ipairs(pg:GetChildren()) do if gui:IsA("ScreenGui") and gui.Name ~= "Rayfield" then for _, fr in ipairs(gui:GetDescendants()) do if fr:IsA("TextButton") then local txt = fr.Text:lower() if txt == "x" or txt == "close" or txt == "dismiss" or txt == "ok" then pcall(function() fr.Visible = false end) end end end end end end) task.wait(3) end end) end TickRemote.OnClientEvent:Connect(function(amt) if type(amt) == "number" then S.tickAmt = amt S.sessAura = S.sessAura + amt end end) Plr.CharacterAdded:Connect(function(c) task.wait(1) if S.antiAfk then local r = c:WaitForChild("HumanoidRootPart", 5) if r and r.Anchored then r.Anchored = false end end if S.farming then task.wait(0.5) local bz = bestZone(getAura(), loadZones()) if bz then tpZone(bz) end end if S.speedOn then local h = c:WaitForChild("Humanoid", 5) if h then h.WalkSpeed = S.speedVal end end end) UIS.InputBegan:Connect(function(inp, gpe) if gpe then return end if inp.KeyCode == Enum.KeyCode.R then task.spawn(doManualRebirth) end end) local FarmTab = Hub:CreateTab("Ферма", "rotate-cw") local RebTab = Hub:CreateTab("Возрождение", "refresh-cw") local StatTab = Hub:CreateTab("Статистика", "bar-chart-2") local TPTab = Hub:CreateTab("Телепорт", "map-pin") local MiscTab = Hub:CreateTab("Разное", "settings") FarmTab:CreateSection("Ферма в зонах") FarmTab:CreateToggle({ Name = "Умная Авто-Ферма", CurrentValue = false, Flag = "AutoFarm", Callback = function(v) S.farming = v if v then farmLoop() end end }) local zNames = {"Auto"} for _, z in ipairs(ZoneReqs) do table.insert(zNames, z.name) end FarmTab:CreateDropdown({ Name = "Переопределение зоны", Options = zNames, CurrentOption = {"Auto"}, Flag = "ZoneSelect", Callback = function(o) S.manualZone = o[1] or "Auto" end }) local lbZone = FarmTab:CreateLabel("Зона: сканирование...") local lbAuraP = FarmTab:CreateLabel("Прогресс: ...") FarmTab:CreateSection("Движение") FarmTab:CreateToggle({ Name = "Ускорение", CurrentValue = false, Flag = "SpeedBoost", Callback = function(v) S.speedOn = v local h = getHum() if h then h.WalkSpeed = v and S.speedVal or 16 end end }) FarmTab:CreateSlider({ Name = "Скорость ходьбы", Range = {16, 200}, Increment = 1, CurrentValue = 50, Flag = "WalkSpeed", Callback = function(v) S.speedVal = v if S.speedOn then local h = getHum() if h then h.WalkSpeed = v end end end }) RebTab:CreateSection("Автоматическое Возрождение") RebTab:CreateToggle({ Name = "Агрессивное Авто-Возрождение", CurrentValue = false, Flag = "AutoRebirth", Callback = function(v) S.rebirthing = v if v then rebirthLoop() end end }) RebTab:CreateSlider({ Name = "Задержка цикла (с)", Range = {0.5, 5}, Increment = 0.5, CurrentValue = 1, Flag = "RebDelay", Callback = function(v) S.rebirthDelay = v end }) RebTab:CreateSection("Ручное") RebTab:CreateButton({ Name = "Возрождение сейчас (ТП > Возрождение > Возврат) [Клавиша R]", Callback = function() task.spawn(doManualRebirth) end }) RebTab:CreateButton({ Name = "Только вызов удаленного возрождения (без ТП)", Callback = function() task.spawn(function() local ok = fireRebirth() if ok then S.sessRebirths = S.sessRebirths + 1 Rayfield:Notify({Title="Возрождение", Content="Успех!", Duration=2}) else Rayfield:Notify({Title="Возрождение", Content="Неудача", Duration=2}) end end) end }) local lbReb = RebTab:CreateLabel("Возрождения: 0") local lbMult = RebTab:CreateLabel("Множитель: x1") local lbRPH = RebTab:CreateLabel("Возрождения/ч: 0") local lbETA = RebTab:CreateLabel("Ожидание возрождения: N/A") StatTab:CreateSection("Живой Дашборд") local stAura = StatTab:CreateLabel("Аура: 0") local stRank = StatTab:CreateLabel("Ранг: Noob") local stProg = StatTab:CreateLabel("Следующий ранг: 0%") local stReb = StatTab:CreateLabel("Возрождения: 0") local stZone = StatTab:CreateLabel("Зона: None") local stTick = StatTab:CreateLabel("Аура/Тик: 0") local stEtaZ = StatTab:CreateLabel("Следующая зона: N/A") local stEtaR = StatTab:CreateLabel("Ожидание возрождения: N/A") local stSessA = StatTab:CreateLabel("Аура за сессию: 0") local stSessR = StatTab:CreateLabel("Возрождения за сессию: 0") local stUp = StatTab:CreateLabel("Время работы: 00:00:00") task.spawn(function() task.wait(4) local zones = loadZones() TPTab:CreateSection("Тренировочные зоны") for _, z in ipairs(zones) do TPTab:CreateButton({ Name = z.name .. " [" .. fmt(z.req) .. "]", Callback = function() tpZone(z) end }) end TPTab:CreateSection("Ориентиры") TPTab:CreateButton({ Name = "Площадка возрождения", Callback = function() tp(getPadCF()) end }) TPTab:CreateButton({ Name = "Сундук", Callback = function() pcall(function() local hb = workspace.Map.Chest.Hitbox tp(CFrame.new(hb.Position + Vector3.new(0,5,0))) end) end }) end) MiscTab:CreateSection("Обход античита") MiscTab:CreateToggle({ Name = "Анти-АФК (непробиваемый)", CurrentValue = true, Flag = "AntiAFK", Callback = function(v) S.antiAfk = v if v then antiAfk() end end }) MiscTab:CreateSection("Автоматизация") MiscTab:CreateToggle({ Name = "Авто получение сундука (5мин)", CurrentValue = false, Flag = "AutoChest", Callback = function(v) S.autoChest = v if v then chestLoop() end end }) MiscTab:CreateToggle({ Name = "Авто закрытие всплывающих окон", CurrentValue = false, Flag = "AutoDismiss", Callback = function(v) S.dismiss = v if v then dismissLoop() end end }) MiscTab:CreateSection("Гибкость") MiscTab:CreateButton({ Name = "Показать мою ауру (FX)", Callback = function() pcall(function() FXRemote:FireServer(Plr.UserId) end) end }) MiscTab:CreateSection("Сервер") MiscTab:CreateButton({ Name = "Прыжок по серверу", Callback = function() pcall(function() game:GetService("TeleportService"):Teleport(game.PlaceId, Plr) end) end }) MiscTab:CreateButton({ Name = "Переподключение", Callback = function() pcall(function() game:GetService("TeleportService"):TeleportToPlaceInstance(game.PlaceId, game.JobId, Plr) end) end }) antiAfk() task.spawn(function() while task.wait(2) do pcall(function() local a = getAura() local rb = getRebirths() local rank = getRank(a) local prog = getProgress(a) local idx = getRankIdx(a) local zones = loadZones() local nz = nextUnlock(a, zones) local up = os.clock() - S.sessStart local ut = string.format("%02d:%02d:%02d", math.floor(up/3600), math.floor(up%3600/60), math.floor(up%60)) stAura:Set("Аура: " .. fmt(a)) stRank:Set("Ранг: " .. rank.n .. " (x" .. fmt(rank.m) .. ")") if idx < #Ranks then stProg:Set("Следующий: " .. Ranks[idx+1].n .. " [" .. math.floor(prog*100) .. "%]") else stProg:Set("Ранг: MAX") end stReb:Set("Возрождения: " .. fmt(rb)) stZone:Set("Зона: " .. S.curZone) stTick:Set("Аура/Тик: +" .. fmt(S.tickAmt)) if nz then if S.tickAmt > 0 then local need = nz.req - a if need > 0 then local sec = need / S.tickAmt if sec > 86400 then stEtaZ:Set("Следующая зона: " .. nz.name .. " через " .. string.format("%.1fd", sec/86400)) elseif sec > 3600 then stEtaZ:Set("Следующая зона: " .. nz.name .. " через " .. string.format("%.1fh", sec/3600)) else stEtaZ:Set("Следующая зона: " .. nz.name .. " через " .. string.format("%.0fm", sec/60)) end else stEtaZ:Set("Следующая зона: " .. nz.name .. " ГОТОВА!") end else stEtaZ:Set("Следующая зона: " .. nz.name .. " [" .. fmt(nz.req) .. "]") end else stEtaZ:Set("Все зоны разблокированы") end if a >= 1000 then stEtaR:Set("Возрождение: ГОТОВО СЕЙЧАС") elseif S.tickAmt > 0 then stEtaR:Set("Возрождение через: " .. string.format("%.0fs", (1000 - a) / S.tickAmt)) else stEtaR:Set("Возрождение: ожидание тиков...") end stSessA:Set("Аура за сессию: " .. fmt(S.sessAura)) stSessR:Set("Возрождения за сессию: " .. S.sessRebirths) stUp:Set("Время работы: " .. ut) lbZone:Set("Зона: " .. S.curZone) lbAuraP:Set("Аура: " .. fmt(a) .. " | Ранг: " .. rank.n) lbReb:Set("Возрождения: " .. fmt(rb)) lbMult:Set("Множитель: x" .. fmt(rank.m)) local rph = 0 if up > 60 then rph = math.floor(S.sessRebirths / (up/3600)) end lbRPH:Set("Возрождения/ч: " .. rph) if a >= 1000 then lbETA:Set("Ожидание: ГОТОВО") elseif S.tickAmt > 0 then lbETA:Set("Ожидание: " .. string.format("%.0fs", (1000-a)/S.tickAmt)) else lbETA:Set("Ожидание: ожидание...") end end) end end) task.spawn(function() while task.wait(1) do if S.speedOn then local h = getHum() if h and h.WalkSpeed ~= S.speedVal then h.WalkSpeed = S.speedVal end end if S.antiAfk then local r = getRoot() `markdown Rayfield:Notify({Title="Aura Farm Hub", Content="Загружено! R = ручное возрождение", Duration=5})
Скрипт Aura Ascension - Бесконечная Аура, Телепорты, Авто Перерождение
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/GZSSF/-Ascensi-n-de-Aura/refs/heads/main/%F0%9F%91%91%20Ascensi%C3%B3n%20de%20Aura"))()
Aura Ascension Script без ключа - Умная Авто Тренировка
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/YTRANSBLOX/RANSBLOX-SCRIPT/refs/heads/main/AuraAscension.lua"))()
[КЛЮЧ] Умный авто фарм, умное авто перерождение, бесконечные деньги, бесконечная аура
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/francybot2/catmiov2/refs/heads/main/catmio.lua"))()
[КЛЮЧ] Aura Ascension Авто Фарм | Авто Перерождение | И многое другое+ Скрипт!
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/PXGf6qSS"))()
[КЛЮЧ] Fun Chill Script GUI
loadstring(game:HttpGet("https://api.luarmor.net/files/v3/loaders/fda9babd071d6b536a745774b6bc681c.lua"))()
Авто Спавн I Авто Перерождение I И многое другое
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/wendigothe48-maker/promoteds/main/AuraAcension"))()
БЕСПЛАТНЫЙ скрипт авто фарма для Aura Ascension
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/0Kpu7CQE"))()
Скрипт Aura Ascension для мобильных устройств
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/aura-ascension-script_1774984317595_SFD713xEcL.txt",true))()
[КЛЮЧ] Aura Ascension ОП СКРИПТ - BCODE HUB
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Baconlovecode/SECRET/refs/heads/main/OIQMW.lua"))()
Авто Перерождение Aura Ascension
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/0Kpu7CQE"))()
[КЛЮЧ] Aurora Script Aura Ascension
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/notCitruss/Aurora/main/loader.lua"))()
Aura Ascension | Авто спавн, Авто перерождение и многое другое
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/unkegrrr/ScripterzzHUB/refs/heads/main/HUB.lua"))()
Aura Ascension Авто Перерождение, Полет, Без кика за бездействие
getgenv().Settings = { AutoRebirth = false, AntiAFK = true, FarmAura = false, FlySpeed = 50, Flying = false } -- // Сервисы local Players = game:GetService("Players") local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local RunService = game:GetService("RunService") local UserInputService = game:GetService("UserInputService") local VirtualUser = game:GetService("VirtualUser") local plr = Players.LocalPlayer local remotes = ReplicatedStorage:WaitForChild("Communication") local rebirthRemote = remotes:WaitForChild("RequestRebirth") -- // Загрузка библиотеки Rayfield local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({ Name = "Master of Developers 👑", LoadingTitle = "Exit Light, Enter Night...", LoadingSubtitle = "by Spirex", ConfigurationSaving = { Enabled = true, FolderName = "MasterDevs", FileName = "AuraAscension" }, KeybindSource = "RightShift", Theme = "Default" -- Логика UI управляется стандартами библиотеки; визуальный стиль "Metallica" через уведомления }) -- // ВКЛАДКИ local MainTab = Window:CreateTab("Automation", 4483362458) local MovementTab = Window:CreateTab("Movement", 4483362458) local ConfigTab = Window:CreateTab("Settings", 4483362458) -- // ОСНОВНОЙ ФАРМ MainTab:CreateSection("Aura & Rebirth") MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Rebirth", CurrentValue = false, Callback = function(Value) getgenv().Settings.AutoRebirth = Value end, }) MainTab:CreateToggle({ Name = "Infinite Aura Loop", CurrentValue = false, Callback = function(Value) getgenv().Settings.FarmAura = Value end, }) -- // ДВИЖЕНИЕ (ПОЛЕТ) MovementTab:CreateSection("Flight System") MovementTab:CreateToggle({ Name = "Fly Enabled", CurrentValue = false, Callback = function(v) getgenv().Settings.Flying = v if v then local char = plr.Character if not char or not char:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then return end local root = char.HumanoidRootPart local bv = Instance.new("BodyVelocity") local bg = Instance.new("BodyGyro") bv.Name = "DevFlight_V" bv.Parent = root bv.MaxForce = Vector3.new(9e9, 9e9, 9e9) bv.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0) bg.Name = "DevFlight_G" bg.Parent = root bg.MaxTorque = Vector3.new(9e9, 9e9, 9e9) bg.CFrame = root.CFrame task.spawn(function() while getgenv().Settings.Flying do local cam = workspace.CurrentCamera local dir = Vector3.new(0,0,0) if UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.W) then dir = dir + cam.CFrame.LookVector end if UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.S) then dir = dir - cam.CFrame.LookVector end if UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.D) then dir = dir + cam.CFrame.RightVector end if UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.A) then dir = dir - cam.CFrame.RightVector end bv.Velocity = dir * getgenv().Settings.FlySpeed bg.CFrame = cam.CFrame RunService.RenderStepped:Wait() end if bv then bv:Destroy() end if bg then bg:Destroy() end end) end end, }) MovementTab:CreateSlider({ Name = "Flight Speed", Range = {10, 300}, Increment = 5, CurrentValue = 50, Callback = function(Value) getgenv().Settings.FlySpeed = Value end, }) -- // НАСТРОЙКИ ConfigTab:CreateSection("Emergency") ConfigTab:CreateButton({ Name = "Force Exit", Callback = function() -- Сброс всех состояний getgenv().Settings.AutoRebirth = false getgenv().Settings.FarmAura = false getgenv().Settings.Flying = false -- Очистка UI Rayfield:Destroy() -- Финальное уведомление print("Master of Developers: Скрипт безопасно завершен.") end, }) -- // Логические обработчики -- Задача авто перерождения task.spawn(function() while task.wait(0.5) do if getgenv().Settings.AutoRebirth then pcall(function() rebirthRemote:InvokeServer() end) end end end) -- Логика против бездействия (имитация активности для Aura) task.spawn(function() while task.wait(1) do if getgenv().Settings.FarmAura then pcall(function() remotes.Tick:FireServer() remotes.ActivePing:FireServer() end) end end end) -- Подключение против кика за бездействие (Стандартная защита от AFK) plr.Idled:Connect(function() if getgenv().Settings.AntiAFK then VirtualUser:CaptureController() VirtualUser:ClickButton2(Vector2.new()) end end) -- Уведомление о визуальной теме Rayfield:Notify({ Title = "Master of Developers Загружен", Content = "Активирована тема Красно/Синий Неон. Горячие клавиши удалены.", Duration = 5, })
Luminis Hub | Aura Ascension Script
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Bliqe/Upload/refs/heads/main/Games/AA/Luminis.lua"))()
Aura Ascension Kill Farm | YTRans Hub
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Bliqe/Upload/refs/heads/main/Games/AA/YTRans.lua"))()
Aura Ascension Boss Farm Бесплатно
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/qJMIR0O3/raw"))()
Luminis Hub - Авто Фарм &amp; Авто Перерождение
loadstring(game:HttpGet("https://api.luarmor.net/files/v4/loaders/24df4399c3458d81346da5dda02fe1d1.lua"))()
ZXCHUB || Aura Ascension АВТОФАРМ
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/4b11c259bd6c83ee90ee87880e7cc7a7d3ed4f0f3845cd150bea27d6b8bde6cc/download"))()
Авто Перерождение, Полет, Режим Скорости
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/90e09c5b1cb46bf4e68292e5d87742902bbe15b84b2f5c45f971f095b50106ac/download"))()
ЛУЧШИЙ СКРИПТ все в 1 SIGMA АВТОФАРМ | Aura Ascension
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/4479cantcode/4479Hub/refs/heads/main/Script.lua"))()
Лучший АВТО ФАРМ
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/27-n1ght/Boron/refs/heads/main/Sailor%20piece"))()

Как запустить скрипт в Aura Ascension

В этом руководстве по работе со скриптами в Aura Ascension мы используем Xeno Executor — простой и бесплатный инструмент. Вы можете выбрать другие программы, такие как Delta или Arceus X Neo, если предпочитаете, так как их использование довольно похоже.

Шаг 1

Сначала вам нужно установить исполнитель на ваше устройство — будь то компьютер или смартфон. Чтобы скачать Xeno Executor, перейдите на официальную страницу и скачайте файл:

  • xeno-executor.com/download/
Кнопка загрузки Xeno
Кнопка загрузки Xeno
Выращиваем сад: Как получить Moss Wyvern
Выращиваем сад: Как получить Moss Wyvern   1
Guides

Шаг 2

После загрузки откройте архив и извлеките файлы в удобное место. Затем запустите Xeno.exe (или файл другого исполнителя, если вы выбрали альтернативу).

Примечание: При первом запуске программа может предложить установить или обновить .NET SDK и Visual C++ Runtime. Рекомендуется согласиться, так как отказ может привести к сбоям как исполнителя, так и скриптов.

Запуск&nbsp;Xeno.exe
Запуск Xeno.exe

Шаг 3

Запустите Aura Ascension, не закрывая исполнитель. В программе нажмите кнопку Attach, чтобы подключиться к игре. Если все сделано правильно, внизу появится сообщение Attached Ingame!

Кнопка&nbsp;Attach
Кнопка Attach

Шаг 4

Скопируйте выбранный скрипт и вставьте его в соответствующее поле ввода кода в исполнителе. Затем нажмите кнопку Execute для его выполнения.

Ввод скрипта в&nbsp;Aura Ascension
Ввод скрипта в Aura Ascension
Roblox: Коды для Dolly's Factory (май 2026)
Roblox: Коды для Dolly's Factory (май 2026)   
Article

Шаг 5

Подождите несколько секунд после выполнения. Меню скрипта для Aura Ascension должно появиться на экране. Как только оно откроется, вы сможете использовать доступные функции и настроить параметры под свои нужды.

GUI&nbsp;Aura Ascension
GUI Aura Ascension

Основные функции скриптов Aura Ascension

Одной из главных функций является система умной Авто Тренировки. Вместо того чтобы оставлять вашего персонажа тренироваться в одном неэффективном месте, она автоматически выбирает лучшую зону в соответствии с вашим текущим уровнем ауры и перемещает вас в более подходящие места по мере роста вашей силы. Это значительно увеличивает эффективность игрового прогресса, где выбор правильной зоны имеет решающее значение.

Еще одной важной функцией является Авто Перерождение, которое автоматически выполняет сбросы, чтобы вам не приходилось делать это вручную каждый раз. Кроме того, вы можете настроить частоту перерождений с помощью настроек Interval Unit и Interval Value, что дает вам полный контроль над процессом. Это обеспечивает более плавную и управляемую автоматизацию во время длительных игровых сессий.

Скрипт Aura Ascension
Скрипт Aura Ascension

Почему скрипты Aura Ascension могут не работать

  • Устаревшие скрипты

Если скрипт не обновлялся какое-то время и был создан для предыдущих версий Aura Ascension, он может работать с ошибками или не запускаться вовсе. Это связано с тем, что обновления изменяют внутреннюю структуру игры. Иногда некоторые функции могут продолжать работать, но некоторые возможности становятся недоступными. В этом случае лучшим решением будет найти более новую версию скрипта, поддерживающую текущую версию игры.

  • Проблемы совместимости с исполнителем

Разные исполнители имеют свои особенности и уровни поддержки скриптов. Некоторые инструменты работают более стабильно, тогда как другие могут не справляться с определенными скриптами. Например, исполнители, такие как Xeno или SOLAR, иногда не обеспечивают полную совместимость. Хотя Xeno довольно популярен и прост в использовании, если возникают ошибки, стоит попробовать другой исполнитель.

  • Потеря соединения с сервером

Иногда после запуска скрипта игрок автоматически выкидывается с сервера с сообщением об ошибке. Это может быть связано с несовпадением версии игры и скрипта или реакцией системы античит на сторонние программы. В такой ситуации вам придется заново войти в игру и попробовать снова. Если проблема сохраняется, лучше выбрать другой скрипт, так как текущий, вероятно, конфликтует с игрой или сервером.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии2
По дате 

Матеус

00
Ответить

Оу

00
Ответить