BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Article
13:32, 09.06.2025
Elden Ring: Nightreign расширяет путешествие по Междуземью, добавляя новые области для исследования, больше лора для изучения и совершенно новую захватывающую особенность: возвращение нескольких ветеранов из серии Dark Souls. Хотя эти боссы не связаны с сюжетом Elden Ring, их присутствие в игре поразительно для давних поклонников ранних игр FromSoft. Nightreign возвращает шесть основных боссов из Dark Souls, полностью переработанных для современной эпохи жестоких сражений.
Первое появление: Dark Souls (2011)
Роль в Nightreign: Ночной Босс Экспедиции
Пропитанный лавой Демон Сороконожка возвращается из глубин Руин Демонов Dark Souls, теперь как Ночной Босс, встречающийся во время Экспедиций. Несмотря на то, что его уродливый, многоногий дизайн остался прежним, версия Nightreign вводит новшество: отрубленные конечности становятся медленными врагами. Хотя тесная арена, заполненная лавой, исчезла, замененная более открытым полем, эта трансформация сохраняет бой интенсивным и многослойным.
Первое появление: Dark Souls (2011)
Роль в Nightreign: Босс Экспедиции в День 1 (Путь Фулгора)
Эта чудовищная смесь дракона и гниения возвращается в Nightreign во время экспедиции Фулгора. Как и в оригинале, Зевающий Дракон заражает поле боя гнилью, но его хитбокс остается огромным, что позволяет стратегически наказывать его.
Новое: Битва немного менее хаотична, чем в оригинальной форме, делая ее управляемой (но все же угрожающей) встречей в начале кампании.
Первое появление: Dark Souls II (2014)
Роль в Nightreign: Босс Экспедиции в День 1 (Путь Адель)
Эта двуглавая королева-паук из Dark Souls II пробралась в Nightreign со всеми восемью ногами ужаса. Как и в оригинале, обе головы должны быть нацелены для нанесения настоящего урона, в то время как паучьи приспешники заполняют арену.
Отличия: Магия с AoE более эффективна в Nightreign, позволяя игрокам лучше управлять врагами и сосредотачиваться на головах Фрейи в критические моменты.
Первое появление: Dark Souls II (2014)
Роль в Nightreign: Ночной Босс Экспедиции
Пылающая железная форма Демона Плавильни возвращается в Nightreign, все еще облаченная в расплавленную броню и использующая интенсивные атаки на основе огня. Хотя дизайн в значительной степени не изменился, его предсказуемый набор движений делает его одним из более доступных возвращающихся боссов.
Первое появление: Dark Souls III (2016)
Роль в Nightreign: Ночной Босс
Эфирная, завораживающая грация Танцовщицы продолжает жить в Nightreign, но бой был адаптирован для более широких, открытых пространств. Она все еще владеет двумя мечами, огнем и магией, выпуская непредсказуемые вращения и удары.
Первое появление: Dark Souls III (2016)
Роль в Nightreign: Финальный Босс Дня 2 (Путь Фулгора)
Безымянный Король, один из самых легендарных боссов в истории FromSoftware, вновь вступает в действие в Nightreign. Как и прежде, это двухфазное испытание: сначала против его штормового дракона, а затем в беспощадной воздушной битве с использованием магии на основе ветра.
В интервью директор Nightreign Джуня Ишизаки прояснил, что эти возвращающиеся боссы являются чисто данью уважения дизайну, а не сигналом о совместной лоре между Dark Souls и Elden Ring. Они были добавлены для расширения разнообразия врагов и награды давним поклонникам FromSoft обновленными версиями незабываемых противников.
Включение этих шести боссов из Dark Souls в Elden Ring: Nightreign — это не просто удовлетворение фанатов, но и слияние двух миров FromSoftware неожиданно творческим образом. Их интеграция не связана с лором в Междуземье, но каждая битва адаптируется к атмосфере и механике Nightreign. От хаоса Демона Сороконожки до культового вызова Безымянного Короля, эти сражения предоставляют новые испытания для старых и новых игроков.
Комментарии