crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Article
13:32, 09.06.2025
Elden Ring: Nightreign, Lands Between'deki yolculuğu genişleterek keşfedilecek ek alanlar, keşfedilecek daha fazla hikaye ve ürpertici yeni bir özellik sunuyor: Dark Souls serisinden birkaç veteranın dönüşü. Bu boss'lar Elden Ring'in hikayesiyle bağlantılı olmasa da, FromSoft'un önceki oyunlarının uzun süreli hayranları için oyunda yer almaları şaşırtıcı. Nightreign, günümüzün acımasız savaş çağında yeniden tasarlanan Dark Souls'tan altı büyük boss'u geri getiriyor.
İlk Görünüş: Dark Souls (2011)
Nightreign Rolü: Sefer Gecesi Boss'u
Lava kaplı Centipede Demon, Dark Souls'un Demon Ruins derinliklerinden geri döner ve şimdi Seferler sırasında karşılaşılan bir Gece Boss'u olarak karşımıza çıkar. Korkunç, çok uzuvlu tasarımı aynı kalırken, Nightreign versiyonu bir yenilik sunuyor: kopan uzuvlar yavaş hareket eden düşmanlar haline geliyor. Sıkışık, lav dolu arena gitmiş, yerine daha açık bir alan gelmiş olsa da, bu dönüşüm savaşı yoğun ve çok katmanlı tutuyor.
İlk Görünüş: Dark Souls (2011)
Nightreign Rolü: 1. Gün Sefer Boss'u (Fulghor Yolu)
Ejderha ve çürüme karışımı bu canavar, Fulghor'un seferi sırasında Nightreign'e geri dönüyor. Orijinalde olduğu gibi, Gaping Dragon savaş alanını çürüme ile enfekte eder, ancak vuruş alanı büyük kalır ve stratejik cezalandırmaya olanak tanır.
Yenilik: Savaş, orijinal formuna göre biraz daha az kaotik, kampanyanın başlarında yönetilebilir (ama yine de korkutucu) bir karşılaşma sağlıyor.
İlk Görünüş: Dark Souls II (2014)
Nightreign Rolü: 1. Gün Sefer Boss'u (Adel Yolu)
Dark Souls II'den bu iki başlı örümcek kraliçe, Nightreign'e sekiz bacağıyla dehşet saçıyor. Orijinalde olduğu gibi, her iki başa da gerçek hasar vermek için hedef alınmalı, bu sırada örümcek yavruları arenayı sarar.
Farklılık: Nightreign'de alan etkili büyüler daha etkili, oyuncuların minyonları daha iyi yönetmesine ve kritik anlarda Freja'nın başlarına odaklanmasına olanak tanıyor.
İlk Görünüş: Dark Souls II (2014)
Nightreign Rolü: Sefer Gecesi Boss'u
Smelter Demon'ın alevli demir formu, Nightreign'de geri dönüyor, hala erimiş zırh giymiş ve yoğun ateş tabanlı saldırılar yapıyor. Tasarım büyük ölçüde değişmemiş olsa da, öngörülebilir hareket seti onu geri dönen boss'lar arasında daha erişilebilir kılıyor.
İlk Görünüş: Dark Souls III (2016)
Nightreign Rolü: Gece Boss Karşılaşması
Dancer'ın eterik, ürkütücü zarafeti Nightreign'de yaşamaya devam ediyor, ancak dövüş daha geniş, daha açık ortamlar için ayarlanmış. Hala çift kılıç, alev ve büyü kullanıyor, öngörülemeyen dönüşler ve kesikler yapıyor.
İlk Görünüş: Dark Souls III (2016)
Nightreign Rolü: 2. Gün Final Boss'u (Fulghor Yolu)
FromSoftware tarihinin en efsanevi boss'larından biri olan The Nameless King, Nightreign'de yeniden sahneye çıkıyor. Önceki gibi, bu iki aşamalı bir mücadele: ilk aşama fırtına ejderhasına karşı, ikinci aşama ise rüzgar temelli büyülerle yapılan amansız bir hava savaşı.
Bir röportajda, Nightreign yönetmeni Junya Ishizaki, bu geri dönen boss'ların yalnızca bir tasarım saygı duruşu olduğunu, Dark Souls ve Elden Ring arasında paylaşılan bir hikaye sinyali olmadığını açıkladı. Düşman çeşitliliğini artırmak ve uzun süreli FromSoft hayranlarına unutulmaz düşmanların güncellenmiş versiyonlarıyla ödüllendirmek amacıyla eklendiler.
Bu altı Dark Souls boss'unun Elden Ring: Nightreign'e dahil edilmesi, hayranları memnun etmenin ötesinde, FromSoftware'in iki dünyasını beklenmedik bir şekilde yaratıcı bir biçimde harmanlıyor. Entegrasyonları, Lands Between'deki hikayeyle bağlantılı değil, ancak her dövüş Nightreign'in atmosferine ve mekaniklerine uyum sağlıyor. Centipede Demon'ın ham kaosundan The Nameless King'e, bu savaşlar eski ve yeni oyuncular için yeni testler sunuyor.
Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun