10:10, 03.07.2025

Разработчики фанатского ремейка Counter-Strike 1.6 столкнулись с неожиданной проблемой: по словам одного из сотрудников Valve, использование IP Counter-Strike может быть запрещено без отдельной лицензии. Это ставит под сомнение выход CS:Legacy — даже несмотря на то, что команда с самого начала следовала всем требованиям лицензионного соглашения Source SDK и правилам Steamworks.
Как всё начиналось
CS:Legacy — это попытка возродить классику в современном виде. Игра создаётся на Source SDK 2013, распространяется бесплатно и не использует чужие ресурсы: все модели, интерфейс, визуальный стиль и код написаны с нуля. Команда проекта — те же люди, которые стояли за CSPromod — другом фанатском шутере, который когда-то спокойно сосуществовал с Valve и имел 10 публичных версий.
С первого дня разработчики строго следовали лицензионной политике Valve, предполагая, что в рамках действующего SDK они могут создавать игру, основанную на CS. Однако недавно они получили сообщение от представителя Valve, в котором говорится, что дальнейшее использование IP Counter-Strike без отдельной лицензии может быть недопустимым.


Что будет дальше
После получения сообщения команда связалась с юридическим отделом Valve, чтобы получить официальную позицию. Пока ответ не поступил, разработка проекта оказалась в подвешенном состоянии. Чтобы избежать спекуляций, команда официально сообщила о ситуации в социальных сетях и начала возвращать пожертвования всем, кто поддержал проект ранее — большинство уже получили автоматические возвраты.
Разработчики подчёркивают, что были готовы к подобному сценарию с самого начала: весь контент проекта принадлежит им, а не Valve, и CS:Legacy с лёгкостью может трансформироваться в совершенно новую игру со своей IP. Если Valve окончательно запретит использовать CS, команда перейдёт на другой движок (в приоритете — Godot, рассматривается и Unreal Engine) и начнёт создавать новую игру с нуля, сохранив дух старых шутеров.
В ближайшее время разработчики планируют загрузить текущую сборку CS:Legacy через Steamworks — и ждать ответа от Valve. Если он будет положительным, ранний доступ состоится в 2026 году. Если нет — работа над новым проектом начнётся немедленно.
Это застало нас врасплох, поскольку мы убедились, что CS:Legacy полностью соответствует лицензии Source SDK и их рекомендациям Steamworks [...] Мы сообщили Valve, что были и остаемся готовы внести в наш проект любые изменения, адаптации или ограничения, которые они сочтут необходимыми.CS:Legacy
Мы уважаем их решение, но не будем вечно ждать ответа. Поэтому мы решили продолжить работу над CS:Legacy и параллельно сразу же приступить к созданию прототипа на движке Godot Engine, чтобы быть готовыми, если нам придется продолжить работу над собственным IP.CS:Legacy
Даже если CS:Legacy не выйдет, фанаты получат кое-что не менее интересное — новую соревновательную FPS-игру, вдохновлённую классическим геймплеем CS 1.6. Разработчики обещают «киношную» визуальную стилистику в духе боевиков 90-х, глубокую поддержку моддинга, выделенные серверы и тот самый старый, ламповый геймплей — с внятной стрельбой, прострелами сквозь стены и честным движком.
А вот для Valve эта история может обернуться очередной волной критики: компания снова показывает, что фанатские инициативы в её экосистеме находятся в уязвимом положении — даже если они строго соблюдают все формальности.
Источник
x.com
Комментарии