- Mkaelovich
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16:36, 24.10.2024
O anúncio e a implementação da liga de franquias VCT em Valorant mudaram tudo, dividindo as equipes em níveis superiores e inferiores. Isso deveria beneficiar a todos, mas após dois anos, as ligas Challengers começaram a declinar, enquanto a VCT continua a prosperar. A situação agora é crítica: organizações de ponta que apoiavam equipes de Tier 2 estão abandonando a disciplina devido a condições terríveis.
Neste artigo:
Principais problemas organizacionais
O cenário Tier 2 na Europa está dividido em nove ligas diferentes. Embora esse número diminua em 2025, ainda é difícil de gerenciar e organizar efetivamente. A Riot Games encontrou organizadores locais para cada liga para lidar com as operações, mas encontrar nove organizadores de alta qualidade que desempenhem bem suas funções é desafiador. Como resultado, algumas ligas, como a VCL 2024 East: Surge, falham em entregar os prêmios, informar os participantes sobre torneios futuros a tempo ou resolver problemas organizacionais, que os organizadores frequentemente ignoram. O dono da Acend, que recentemente saiu do cenário devido a essas dificuldades, compartilhou esses problemas.
O mau gerenciamento de torneios, transmissões que não atraem a maioria, baixa audiência, atrasos nos prêmios (até os comentaristas aguardam seus pagamentos de 2023!), falta de comunicação e o cancelamento de torneios Split 3. Tudo piorou.
Para ser claro: nossa impressão sobre a equipe da Riot foi excelente. Eles eram profissionais, apaixonados, diligentes e extremamente amigáveis. Mas quando descemos para o T2, tudo mudou.
Falta de investimento da Riot Games
Embora uma quantidade substancial de financiamento seja alocada para o cenário Tier 2, ela é mal percebida, dado que a EMEA por si só possui nove ligas diferentes. Quando este orçamento é dividido em quatro regiões competitivas e, posteriormente, entre as ligas individuais, os recursos disponíveis para as equipes são insuficientes para uma operação sustentável sem patrocinadores externos. No entanto, os patrocinadores veem pouco incentivo para investir. Como resultado, até jogadores talentosos como Mohammad "Pa1ze" Khatib—que liderou o quadro de kills na VCL 2024 East: Surge—lutam para encontrar uma equipe, apesar de seus sacrifícios por suas carreiras.
Um ambiente desfavorável para investidores
É impossível recuperar grandes investimentos no cenário Tier 2. A abundância de ligas, cobertura multilíngue e a ausência de clubes de primeira linha resultam em baixa audiência média. A única razão pela qual as organizações investem em equipes Challengers é a chance de ganhar um lugar na franquia VCT, onde podem lucrar com vendas temáticas de cápsulas, uma parte da receita do Valorant Champions e outras fontes de rendimento apoiadas pela Riot, incluindo patrocínios.
No entanto, há apenas uma vaga VCT disponível para toda a região EMEA, disputada por até 100 equipes ao longo do ano. Isso torna o investimento nas equipes arriscado, pois outras disciplinas de esportes eletrônicos e projetos oferecem condições mais favoráveis para novos clubes. A situação piorou após 2024, quando a duração das estadias de novas equipes no VCT foi reduzida para um ano.
Incompetência dos responsáveis
A Riot Games criou um ecossistema no nível Tier 2 que é quase impossível de gerenciar efetivamente. Como mencionado anteriormente, havia nove ligas diferentes na região EMEA em 2024, cada uma gerida por um organizador diferente. Alguns organizadores cometeram erros, como transmitir partidas em apenas um idioma, apesar de os fãs de alguns clubes se comunicarem principalmente em inglês e estarem espalhados pelo mundo. Isso impacta negativamente a audiência. Além disso, outros problemas organizacionais e promessas não cumpridas, reveladas pelo proprietário da Acend após a organização sair do cenário, indicam problemas significativos. A Acend supostamente gastou mais de $700.000 ao longo de dois anos antes de desistir.
Pessoas em funções críticas sendo massivamente superpagas enquanto entregam incompetência que arruína o progresso para todos. O esports merece melhor. O Valorant merece melhor. Talvez o foco da Riot esteja no T1. Talvez os superiores não estejam cientes do que está acontecendo. Talvez as coisas mudem. Mas, agora, é um desastre para as organizações.
Organizações da EMEA deixando Valorant após 2024
Uma olhada na lista de organizações que deixaram Valorant completamente ou desmantelaram suas equipes revela que algo está profundamente errado com o cenário Tier 2. Um grande número de clubes decidiu deixar a disciplina permanentemente ou temporariamente. Abaixo está uma lista de equipes da região EMEA que anunciaram o desmantelamento de suas equipes após o término da temporada 2024:
Embora nem todas essas organizações tenham deixado o cenário completamente, algumas podem anunciar novos elencos antes do início da próxima temporada. No entanto, muitos declararam publicamente que só retornarão se a Riot Games consertar a situação, permitindo que as organizações operem de maneira sustentável, em vez de despejar dinheiro no cenário sem retorno algum.
Como o cenário de Valorant Tier 2 pode ser salvo?
Apesar do estado atual alarmante do cenário Tier 2, especialmente na região EMEA, ele ainda pode ser salvo se a Riot Games tomar medidas sérias. Aqui estão algumas ideias que poderiam melhorar significativamente a situação para organizações e equipes:
Aumentar o número de vagas ou estender a duração do VCT
Reduzir a duração da estadia dos vencedores da Ascension na liga de franquias VCT para um ano impactou negativamente equipes que planejavam investimentos de longo prazo. Algumas organizações montaram elencos com a esperança de desenvolvê-los para obter uma chance no VCT, mas a decisão abrupta de encurtar sua estadia desfez esses planos. Organizações como Acend, Zero Tenacity, Team Falcons e M80 decidiram realocar seus recursos e sair do Valorant. Reverter essa decisão ou aumentar o número de vagas por um período prolongado poderia remediar a situação.
Atribuir vagas para Masters e Champions
Proporcionar pelo menos uma vaga por região para equipes Tier 2 nos Masters não só elevaria o nível de competição, mas também criaria oportunidades adicionais de receita. Os clubes atrairiam mais fãs ao mostrarem suas habilidades no palco global. Atualmente, com a audiência mais baixa nos Challengers em comparação com os torneios VCT e internacionais, atrair patrocinadores é difícil. Este problema já foi explicado neste artigo.
Aumentar o número de torneios
A maioria das equipes Tier 2 participa de apenas 2 a 3 torneios por ano. A Riot Games respondeu ao feedback adicionando o Split 3, mas isso ainda é insuficiente. Muitas equipes passam longos períodos sem prática competitiva, especialmente aquelas que não se qualificam para a Ascension.
À medida que os clubes se mostram relutantes em cobrir salários de jogadores durante as intertemporadas, optam por contratos de curto prazo. Expandir o número de torneios e motivar novos organizadores a realizarem eventos impactaria positivamente tanto os jogadores quanto a cena geral.
O cenário Tier-2 é o núcleo do esports Valorant, pois é onde nascem os talentos futuros, muitos dos quais já compõem uma parte significativa do cenário Tier-1. Se a Riot Games não abordar e corrigir os problemas, o que eles são capazes de fazer, jovens jogadores no futuro podem escolher outras disciplinas onde as condições sejam mais favoráveis para o desenvolvimento do que em Valorant.
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