Jogador yuurih
Yuri Boian
Configurações yuurih
Baixar config de yuurih 2026
Configurações e setup de FURIA yuurih, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI10004%
Sensibilidade1.253%
Sensibilidade do Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.27
0.31
Tiro na cabeça %
47.5%
46%
Tiros
13.16
12.28
Precisão
16.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaNão
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-24T05:25:58.920+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.920+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
91418%
Peito
2.4K45%
Estômago
94818%
Braços
61312%
Pernas
3627%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe de partículasBaixo43%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Vibração de cor182%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto159%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
BalançoFalso69%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.195
0.24
Danos por AK47
21.62
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0.09
7.39
Kills por M4A1
0.14
0.114
Danos por M4A1
14.77
11.76
Opções de inicialização
-console -freq 360 -novid -high -tickrate 128 +rate 786432 +fps_max 0
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.454%
Alternar forma com o placarNão9%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar girandoSim69%
FAQ
Atualmente, yuurih joga com uma sensibilidade de 1.25 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação equilibra mira precisa e movimento rápido, atendendo às demandas frenéticas do Counter-Strike competitivo, permitindo ajustes finos durante confrontos críticos.
O mouse mais recente de yuurih é o Razer Viper V4 Pro Black, em conjunto com o mousepad SteelSeries QcK Heavy Black. O Viper V4 Pro é conhecido por seu design leve e sensor de alta precisão, enquanto o QcK Heavy oferece uma superfície consistente e suave com a quantidade certa de atrito, garantindo rastreamento confiável e controle durante partidas intensas.
yuurih usa uma mira estática clássica com configurações minimalistas: um espaço muito pequeno, comprimento curto e espessura fina, tudo sem ponto central ou contorno. Essa configuração mantém a mira discreta, facilitando o rastreamento de oponentes e mantendo a precisão sem distrações desnecessárias ou poluição visual.
yuurih joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. Ele desativa V-Sync e G-Sync, define a maioria dos detalhes gráficos para baixo e ativa o contraste de jogadores. Essas configurações priorizam altas taxas de quadros e visibilidade clara dos inimigos, reduzindo o atraso de entrada e destacando os oponentes no ambiente.
yuurih usa o monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em esports. Ele define DyAc para Premium, vibração de cor para 18, equalizador de preto para 15 e luz azul baixa para 0, tudo isso ajuda a melhorar a clareza, reduzir a fadiga ocular e tornar os modelos inimigos mais visíveis em áreas escuras sem sacrificar a precisão das cores.
yuurih define seu modelo de visão com um campo de visão de 68 e deslocamentos personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) usando a posição predefinida 2, e desativa o balanço de armas. Essa configuração mantém o modelo da arma fora do centro da tela, maximizando a visão periférica e minimizando distrações durante os tiroteios.
As opções de inicialização de yuurih incluem comandos como '-console', '-freq 360', '-novid', '-high', '-tickrate 128', '+rate 786432', e '+fps_max 0'. Essas opções garantem que o jogo inicie rapidamente, rode a uma alta taxa de atualização, priorize recursos da CPU, imponha a maior taxa de tickrate para servidores, maximize a taxa de rede e remova limites de FPS, tudo contribuindo para um gameplay mais suave e responsivo.
yuurih usa o Headset Logitech G PRO X 2 Magenta como seu fone principal, complementado pelos fones de ouvido Bose QuietComfort 20. O PRO X 2 oferece áudio direcional preciso, essencial para localizar passos de inimigos e uso de utilitários, enquanto o QuietComfort 20 pode ser usado para monitoramento in-ear, proporcionando isolamento adicional e clareza durante partidas de alta tensão.
A configuração atual de yuurih possui um processador AMD Ryzen 7 9800X3D e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 5080. Essa combinação de ponta garante taxas de quadros consistentemente altas e atraso de entrada mínimo, permitindo um gameplay suave e tempos de reação rápidos—fatores cruciais no Counter-Strike competitivo.
Ao longo de sua carreira, yuurih passou por vários mouses de alto nível, incluindo modelos da Razer, ZOWIE e Logitech, bem como teclados como o Wooting 80HE+ Frost e Logitech G Pro X TKL RAPID. Essa progressão reflete seu compromisso em otimizar conforto e desempenho, pois cada atualização aproveita os últimos avanços em hardware para manter uma vantagem competitiva.
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