Gracz yuurih
Yuri Boian
Ustawienia yuurih
Pobierz config yuurih 2026
Ustawienia i konfiguracja FURIA yuurih, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.253%
eDPI10004%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
45.9%
46%
Strzały
14.1
12.28
Celność
14.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:07:14.862+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.862+00:00
StylLegacy
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
74218%
Klatka piersiowa
1.9K45%
Brzuch
74218%
Ręce
50412%
Nogi
2646%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer159%
Kolorystyka182%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.225
0.24
Obrażenia od AK-47
23.75
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.27
7.39
M4A1 zabójstwa
0.067
0.114
Obrażenia od M4A1
7.67
11.76
Opcje uruchamiania
-console -freq 360 -novid -high -tickrate 128 +rate 786432 +fps_max 0
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD125%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNie10%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
yuurih używa myszy Razer Viper V4 Pro Black ustawionej na 800 DPI i czułość 1.25, co daje efektywne eDPI na poziomie 1000. Ta konfiguracja jest szeroko preferowana przez profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważone połączenie szybkiego ruchu i precyzyjnej kontroli, umożliwiając szybkie strzały bez utraty dokładności podczas mikroregulacji.
yuurih używa celownika w stylu legacy z minimalną długością i ujemną przerwą, uzupełnionego o centralną kropkę i bez konturu. Celownik jest ustawiony na jasny cyjan z maksymalną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach, jednocześnie utrzymując kompaktowy design, który pomaga w precyzyjnym namierzaniu celu bez zasłaniania pola widzenia.
yuurih gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalistów CS2, ponieważ powiększa modele graczy poziomo, co czyni je łatwiejszymi celami, a także może zwiększać koncentrację poprzez redukcję rozpraszających elementów peryferyjnych w porównaniu do szerszych proporcji.
yuurih używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Włącza DyAc na 'Premium' dla klarowności ruchu, ustawia wibrujące kolory na 18 dla żywych wizualizacji, equalizer czerni na 15 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach i utrzymuje niski poziom światła niebieskiego na 0, aby zachować dokładność kolorów — każda zmiana ma na celu maksymalizację klarowności i szybkości reakcji podczas meczów o wysoką stawkę.
Aby zapewnić płynną rozgrywkę i wysokie liczby klatek na sekundę, yuurih wyłącza V-Sync i G-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, a ambient occlusion na wyłączone. Włącza kontrast graczy i używa anizotropowego filtrowania tekstur 4x oraz 4x MSAA dla ostrości bez znaczącego wpływu na wydajność, optymalizując zarówno klarowność wizualną, jak i responsywność.
Obecnie yuurih używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black, mechanicznej klawiatury bez bloku numerycznego, cenionej za kompaktowy format i szybki czas reakcji. Choć konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, użycie układu TKL pozwala na więcej miejsca na mysz, co jest istotne dla graczy o niskiej czułości, i zapewnia, że wszystkie kluczowe akcje w grze można wykonywać szybko i wygodnie.
yuurih konfiguruje swój viewmodel z polem widzenia 68, offset_x 2.5, offset_y 0 i offset_z -1.5, z pozycją preset 2. Ta konfiguracja ustawia broń nieco na prawo i niżej, minimalizując przesłonięcie środka ekranu przez model i zapewniając wyraźny widok na przeciwników, co jest kluczowe dla szybkich peeków i precyzyjnego celowania w kluczowych sytuacjach.
yuurih ustawia opcje startowe, które obejmują parametry takie jak -console, -freq 360, -novid, -high, -tickrate 128, +rate 786432 i +fps_max 0. Te ustawienia zapewniają częstotliwość odświeżania 360Hz, pomijają wideo wprowadzające, priorytetyzują proces gry, wymuszają najwyższy tickrate dla serwerów, maksymalizują szybkość sieci i usuwają ograniczenia liczby klatek, co wszystko przyczynia się do płynniejszej i bardziej konkurencyjnej rozgrywki.
Obecnie yuurih używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, znanych z wysokiej jakości dźwięku i wyraźnych wskazówek dźwiękowych pozycyjnych. Ten wybór pozwala mu precyzyjnie rozróżniać kroki i inne subtelne dźwięki w grze, co jest kluczowe dla przewidywania ruchów przeciwnika i uzyskiwania przewagi taktycznej podczas meczów.
W trakcie swojej kariery yuurih eksperymentował z różnymi myszami, w tym modelami od Razer, ZOWIE i Logitech, oraz dostosowywał swoją czułość od 1 do 1.25 i eDPI od 800 do 1000. Te stopniowe zmiany odzwierciedlają jego ciągłe poszukiwanie idealnej równowagi między szybkością a dokładnością, dostosowując swój zestaw do nowego sprzętu i zmieniającego się stylu gry, aby utrzymać szczytową wydajność.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje