yuurih

Yuri Boian

Tetapan yuurih

Muat turun config yuurih 2026
Tetapan dan setup FURIA yuurih, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
eDPI10004%
Kepenyaan Windows688%
DPI80046%
Kepenyaan1.253%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.25

0.31

% Tembakan kepala

49.4%

46%

Tembakan

14.47

12.28

Ketepatan

12.9%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanTidak
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-24T05:25:58.920+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.920+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

78318%

Dada

2K46%

Perut

75418%

Lengan

50612%

Kaki

2646%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran ShaderRendah52%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam159%
Getaran Warna182%
DyAcPremium76%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
BobSalah65%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.201

0.24

Kerosakan AK47

20.65

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerosakan AWP

0.12

7.39

Pembunuhan M4A1

0.086

0.114

Kerosakan M4A1

9.6

11.76

Pilihan pelancaran
-console -freq 360 -novid -high -tickrate 128 +rate 786432 +fps_max 0
Warna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD126%
Zum Peta Radar0.454%
Saiz HUD Radar140%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak10%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
yuurih bermain dengan sensitiviti 1.25 dan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan 1000. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara penetapan sasaran yang tepat dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil masih membolehkan reaksi cepat semasa permainan sengit.
yuurih menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang yang sangat kecil -4, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Tetapan kompak ini, dipadankan dengan warna cyan, memastikan crosshair kekal sangat kelihatan tetapi tidak mengganggu, menyokong tembakan kepala yang tepat dan penglihatan jelas terhadap lawan.
Tetikus pilihan yuurih kini ialah Razer Viper V4 Pro Black, dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy Black. Gabungan ini digemari ramai profesional kerana prestasi sensor yang boleh dipercayai dan gelongsor yang konsisten, yang bersama-sama menyediakan penjejakan yang stabil dan keselesaan semasa sesi latihan atau kejohanan yang panjang.
yuurih bermain pada monitor ZOWIE XL2566K, menggunakan ciri-ciri seperti DyAc ditetapkan kepada Premium, vibrance warna pada 18, equalizer hitam pada 15, dan cahaya biru rendah ditetapkan kepada 0. Tetapan ini meningkatkan keterlihatan musuh, mengurangkan kabur pergerakan, dan memberikan imej yang jelas dan berwarna-warni yang penting untuk mengenal pasti lawan dengan cepat.
yuurih memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan mod skala melintang. Kebanyakan tetapan grafik, seperti butiran shader, butiran zarah, dan butiran tekstur model, ditetapkan kepada Rendah, manakala kualiti bayangan global pada Tinggi. Konfigurasi ini memprioritikan kadar bingkai tinggi dan model pemain yang jelas, yang penting untuk permainan kompetitif.
yuurih menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan tepat. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan bunyi halus, seperti langkah kaki dan penggunaan utiliti, mudah dibezakan, memberinya kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi.
yuurih menggunakan pilihan pelancaran '-console -freq 360 -novid -high -tickrate 128 +rate 786432 +fps_max 0'. Arahan ini memastikan permainan dilancarkan dengan kadar penyegaran 360Hz, melangkaui video pengenalan, memprioritikan proses permainan, menetapkan kadar tick server kepada 128, memaksimumkan kadar data, dan menghapuskan had FPS, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif.
Sepanjang kerjayanya, yuurih telah bereksperimen dengan pelbagai tetikus berprestasi tinggi, termasuk ZOWIE EC2-DW, Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, dan beberapa iterasi siri Razer Viper. Perkembangan ini mencerminkan pencarian berterusan untuk gabungan ergonomik, ketepatan sensor, dan berat yang sempurna, akhirnya membawanya kepada pilihan semasa untuk Razer Viper V4 Pro Black.
yuurih menggunakan viewmodel dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, dengan kedudukan pratetap 2 dan bobbing viewmodel dinyahdayakan. Tetapan ini memastikan model senjata rendah dan tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin untuk mengenal pasti musuh dan memberi tumpuan kepada penempatan crosshair.
Tetapan semasa yuurih menampilkan papan kekunci Logitech G Pro X TKL RAPID Black dan Logitech G PRO X 2 Headset Magenta. Kedua-dua peranti ini direka untuk e-sukan, menawarkan input yang pantas dan boleh dipercayai serta audio yang mendalam dan tepat, dengan itu menyokong prestasinya yang tinggi semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh