yuurih
Yuri Boian
Tetapan yuurih
Muat turun config yuurih 2026
Tetapan dan setup FURIA yuurih, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan1.253%
eDPI10004%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.27
0.31
% Tembakan kepala
44%
46%
Tembakan
15.54
12.28
Ketepatan
15.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang1
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:07:14.862+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.862+00:00
GayaWarisan
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap-3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
94417%
Dada
2.5K46%
Perut
1K18%
Lengan
64012%
Kaki
3587%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA29%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikSemua40%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah41%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam159%
DyAcPremium73%
Getaran Warna182%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.236
0.24
Kerosakan AK47
25.48
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.3
7.39
Pembunuhan M4A1
0.09
0.114
Kerosakan M4A1
9.65
11.76
Pilihan pelancaran
-console -freq 360 -novid -high -tickrate 128 +rate 786432 +fps_max 0
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan29%
Skala HUD124%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar139%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Zum Peta Radar0.454%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa68%
Soalan Lazim
yuurih menggunakan kepekaan tetikus sebanyak 1.25 dan tetapan DPI sebanyak 800, menghasilkan eDPI sebanyak 1000. Gabungan ini menawarkan pendekatan yang seimbang, membolehkan kawalan crosshair yang tepat tanpa mengorbankan keupayaan untuk membuat gerakan pantas, yang penting untuk ketepatan dan reaksi pantas dalam permainan kompetitif.
yuurih menggunakan crosshair gaya lama dengan tetapan minimalistik: jurang kecil -2, panjang 1, ketebalan sifar, dan titik tengah diaktifkan. Dia memilih warna cyan dengan kepekatan penuh, untuk keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang. Reka bentuk ini, bersama tanpa garis luar dan tanpa recoil following, memastikan crosshair tidak mengganggu tetapi mudah dijejak, menyokong bidikan tepat semasa situasi tekanan tinggi.
yuurih bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regangan. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia boleh membuat model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi menjadikannya lebih mudah untuk dilihat dan dibidik, sambil juga memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan lag input dengan memberi tumpuan kepada prestasi berbanding kesetiaan grafik.
yuurih menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas pantas. Dia menetapkan DyAc (Ketepatan Dinamik) monitor kepada 'Premium' untuk mengurangkan kabur gerakan, vibransi warna kepada 18 untuk pembezaan warna yang lebih baik, equalizer hitam kepada 15 untuk meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah kepada 0 untuk mengekalkan ketepatan warna semula jadi. Tetapan ini disesuaikan untuk memberikan kejelasan maksimum dan keselesaan visual semasa sesi permainan yang panjang.
Pilihan pelancaran yuurih termasuk '-console -freq 360 -novid -high -tickrate 128 +rate 786432 +fps_max 0'. Arahan ini membolehkan konsol pemaju, menetapkan kadar penyegaran monitor kepada 360Hz, melangkau video intro, memprioritikan proses permainan, menguatkuasakan kadar pelayan 128-tick, memaksimumkan kadar data, dan menghapuskan had kadar bingkai. Secara keseluruhan, pilihan ini mengoptimumkan prestasi dan responsif, memastikan pengalaman permainan yang paling lancar.
yuurih mengkonfigurasi viewmodel-nya dengan medan pandangan 68, offset_x sebanyak 2.5, offset_y sebanyak 0, dan offset_z sebanyak -1.5, dengan kedudukan pratetap ditetapkan kepada 2. Ini meletakkan model senjata lebih ke kanan dan sedikit ke bawah, meminimumkan halangannya terhadap pandangan pemain dan membolehkan kesedaran periferal yang lebih baik, yang penting untuk melihat musuh dan mengekalkan fokus pada penempatan crosshair.
Tetikus semasa yuurih ialah Razer Viper V4 Pro Black, dipadankan dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy. Viper V4 Pro dikenali kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor berketepatan tinggi, sesuai untuk gerakan pantas dan tepat. QcK Heavy menyediakan permukaan besar yang konsisten dengan penampan mencukupi, memudahkan gelongsoran lancar dan flicks terkawal, kedua-duanya penting untuk mengekalkan bidikan konsisten semasa perlawanan sengit.
yuurih menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset Magenta dan earphone Bose QuietComfort 20. G PRO X 2 dihargai kerana bunyi yang jelas dan terperinci serta audio arah yang tepat, yang membantu dalam mengenal pasti pergerakan musuh dan isyarat persekitaran. Earphone Bose menawarkan pembatalan bunyi, lebih mengasingkan bunyi permainan dan membolehkan yuurih mengekalkan fokus dalam persekitaran bising, meningkatkan kesedaran situasinya.
yuurih memilih shader dan butiran partikel rendah, butiran model/tekstur rendah, dan mematikan ambient occlusion dan V-Sync, memprioritikan kadar bingkai tinggi dan lag input minimum. Dia mengaktifkan peningkatan kontras pemain dan menetapkan kualiti bayangan global kepada tinggi, mencapai keseimbangan antara keterlihatan dan prestasi. Dengan anti-aliasing MSAA 4x dan penapisan tekstur Anisotropik 4x, dia memastikan model musuh adalah jelas tanpa membebankan GPU secara berlebihan, menunjukkan tetapan yang dioptimumkan untuk kejelasan dan responsif kompetitif.
Sepanjang kerjayanya, yuurih telah mencuba pelbagai tetikus dan papan kekunci, termasuk model dari Razer, ZOWIE, dan Logitech untuk tetikus, dan kedua-dua Logitech dan Wooting untuk papan kekunci. Evolusi ini mencerminkan pencarian berterusan untuk ergonomik yang optimum, prestasi sensor, dan responsif suis, menonjolkan komitmennya untuk memperhalusi tetapan teknikalnya agar sesuai dengan keutamaan dan keperluan kompetitif yang berkembang.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi