Jogador v1w
Qendrim Hajrizi
Configurações v1w
Baixar config de v1w 2026
Configurações e setup de M1X KS v1w, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do zoom1.30%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade2.480%
eDPI9920%
zoom_sensitivity 1.3; sensitivity 2.48
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
38.2%
46%
Tiros
8.97
12.28
Precisão
18.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-28T05:25:37.567+00:00
Updated At2026-05-28T05:25:37.567+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-U2isU-7cPx8-9UiSx-a3wM4-63qRP
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
26321%
Peito
66152%
Estômago
16413%
Braços
13911%
Pernas
534%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Sombras dinâmicasTudo41%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Vídeo
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Equalizador de preto09%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y213%
Posição predefinida34%
Deslocamento Z-1.30%
Deslocamento X18%
Campo de visão (FOV)6882%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.3; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.119
0.24
Danos por AK47
12.17
24.98
Kills por AWP
0.341
0.081
Danos por AWP
32.94
7.39
Kills por M4A1
0.045
0.114
Danos por M4A1
4.65
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDVerde5%
Escala do HUD0.71%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarNão10%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
v1w usa um mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green configurado com 400 DPI e uma sensibilidade de 2.48, resultando em um eDPI efetivo de 992. Esta configuração, combinada com uma taxa de polling de 4000 Hz, permite um rastreamento extremamente preciso e responsivo, o que é particularmente vantajoso para manter a consistência em cenários de alta pressão.
v1w utiliza uma mira estática clássica em uma cor amarela distinta, com uma forma minimalista apresentando um gap de -3, comprimento de 1.5, sem ponto central ou contorno. Esta configuração garante que a mira permaneça discreta, mas altamente visível, permitindo uma aquisição clara do alvo e ajustes precisos na pontaria sem distrações visuais.
v1w utiliza o monitor ZOWIE XL2566X+, renomado por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. As configurações do monitor incluem DyAc Premium para clareza de movimento, vibrância de cor ajustada para 12 para melhorar a visibilidade dos inimigos, e tanto luz azul baixa quanto equalizador de preto em 0, proporcionando um equilíbrio de cores neutro e luminância consistente em todos os ambientes.
v1w opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 esticada para tela cheia, maximizando a visibilidade do modelo do jogador e simplificando o campo de visão. A maioria das configurações gráficas está ajustada para baixa ou desativada—incluindo detalhe de shader, detalhe de partículas e oclusão ambiental—para garantir as maiores taxas de quadros possíveis, enquanto 4x MSAA está ativado para bordas claras sem perda significativa de desempenho.
v1w usa o headset HyperX Cloud II, conhecido por seu áudio posicional confiável e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, a escolha deste headset sugere um foco em localização de som precisa, o que é crucial para detectar movimentos inimigos e ganhar vantagem em situações táticas.
v1w alterna entre os teclados Wooting 80HE Ghost e Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Ambos apresentam tempos de resposta rápidos e tecnologia de switch avançada, permitindo registro de entrada mais rápido e toques de tecla precisos, que são essenciais para executar movimentos complexos e ações utilitárias em partidas de Counter-Strike 2 de alto nível.
As configurações de viewmodel do v1w são ajustadas para máxima visibilidade e conforto, com um campo de visão de 68 e offsets configurados para 1 (x), 2 (y) e -1.3 (z). Esta configuração minimiza a obstrução do modelo da arma, permitindo melhores linhas de visão e facilitando o rastreamento mais fácil dos oponentes durante os combates.
v1w confia no mousepad Razer Gigantus V2, que oferece uma grande área de superfície e um deslize suave e consistente. Isso é especialmente vantajoso, dado seu DPI e sensibilidade relativamente baixos, pois permite movimentos amplos e controlados do braço que melhoram a precisão tanto em flicks rápidos quanto em rastreamento preciso.
A configuração do v1w é alimentada por um processador AMD Ryzen 7 7800X3D e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4080 Super, ambos componentes de ponta. Esta combinação garante taxas de quadros consistentemente altas, atraso de entrada mínimo e a capacidade de aproveitar recursos avançados como NVIDIA Reflex Low Latency, todos os quais contribuem para uma experiência de jogo suave e responsiva.
v1w configura seu radar com um tamanho de HUD de 1.3 e um zoom de mapa de 0.4, garantindo que informações críticas sejam facilmente acessíveis sem sobrecarregar a tela. O radar é configurado para girar e centrar no jogador, o que ajuda a manter a consciência espacial, enquanto a cor do HUD é verde e escalada para 0.7, oferecendo legibilidade clara sem ser visualmente avassaladora.
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