Spieler v1w
Qendrim Hajrizi
Einstellungen v1w
v1w Konfig 2026 herunterladen
M1X KS v1w Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
Zoom-Empfindlichkeit1.30%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz400016%
Empfindlichkeit2.480%
eDPI9920%
zoom_sensitivity 1.3; sensitivity 2.48
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.28
0.31
Kopfschüsse %
38.2%
46%
Schüsse
8.97
12.28
Genauigkeit
18.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-05-28T05:25:37.567+00:00
Updated At2026-05-28T05:25:37.567+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-U2isU-7cPx8-9UiSx-a3wM4-63qRP
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
26321%
Brust
66152%
Magen
16413%
Arme
13911%
Beine
534%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Dynamische SchattenAlle41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel030%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer09%
DyAcPremium73%
Viewmodel
VorschauVersatz X18%
Versatz Y213%
Voreingestellte Position34%
Versatz Z-1.30%
Sichtfeld (FOV)6882%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.3; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.119
0.24
AK47 Schaden
12.17
24.98
AWP Tötungen
0.341
0.081
AWP Schaden
32.94
7.39
M4A1 Tötungen
0.045
0.114
M4A1 Schaden
4.65
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeGrün5%
HUD-Skalierung0.71%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenNein10%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
v1w nutzt eine Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus, konfiguriert mit 400 DPI und einer Sensitivität von 2,48, was zu einem effektiven eDPI von 992 führt. Diese Konfiguration, gepaart mit einer Abtastrate von 4000 Hz, ermöglicht extrem präzises und reaktionsschnelles Tracking, was besonders vorteilhaft ist, um in stressigen Situationen Konsistenz zu bewahren.
v1w verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz in einer markanten gelben Farbe, mit einer minimalistischen Form, einem Abstand von -3, einer Länge von 1,5 und ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Diese Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz unauffällig bleibt, aber dennoch gut sichtbar ist, was eine klare Zielerfassung und präzise Zielanpassungen ohne visuelle Ablenkungen ermöglicht.
v1w nutzt den ZOWIE XL2566X+ Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen. Die Monitoreinstellungen umfassen Premium DyAc für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 12 für bessere Sichtbarkeit von Gegnern und sowohl Low Blue Light als auch Black Equalizer auf 0, was eine neutrale Farbbalance und gleichmäßige Leuchtkraft in allen Umgebungen bietet.
v1w wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt ist, um die Sichtbarkeit der Spielermodelle zu maximieren und das Sichtfeld zu vereinfachen. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf niedrig oder deaktiviert – einschließlich Shader-Details, Partikeldetails und Umgebungsverdeckung – um die höchstmögliche Bildrate sicherzustellen, während 4x MSAA aktiviert ist, um klare Kanten ohne signifikanten Leistungsverlust zu gewährleisten.
v1w verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seine zuverlässige Positionsaudio und Komfort während längerer Sitzungen. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl dieses Headsets auf einen Fokus auf genaue Schalllokalisierung hin, was entscheidend ist, um feindliche Bewegungen zu erkennen und einen taktischen Vorteil zu erlangen.
v1w wechselt zwischen den Tastaturen Wooting 80HE Ghost und Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Beide bieten schnelle Reaktionszeiten und fortschrittliche Schaltertechnologie, die eine schnellere Eingaberegistrierung und präzise Tastenanschläge ermöglichen, was essenziell für die Ausführung komplexer Bewegungen und Utility-Aktionen in hochrangigen Counter-Strike 2 Matches ist.
v1w’s Viewmodel-Einstellungen sind auf maximale Sichtbarkeit und Komfort abgestimmt, mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 1 (x), 2 (y) und -1,3 (z). Diese Konfiguration minimiert die Waffensichtbehinderung, ermöglicht bessere Sichtlinien und erleichtert das einfachere Verfolgen von Gegnern während Gefechten.
v1w setzt auf das Razer Gigantus V2 Mauspad, das eine große Oberfläche und ein gleichmäßiges, konsistentes Gleiten bietet. Dies ist besonders vorteilhaft angesichts seiner relativ niedrigen DPI und Sensitivität, da es breite, kontrollierte Armbewegungen ermöglicht, die die Genauigkeit sowohl bei schnellen Flicks als auch beim präzisen Tracking verbessern.
v1w’s Setup wird von einem AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 4080 Super Grafikkarte angetrieben, beides Komponenten der Spitzenklasse. Diese Kombination sorgt für konstant hohe Bildraten, minimale Eingabeverzögerung und die Möglichkeit, fortschrittliche Funktionen wie NVIDIA Reflex Low Latency zu nutzen, die alle zu einem nahtlosen und reaktionsschnellen Spielerlebnis beitragen.
v1w konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,3 und einem Kartenzoom von 0,4, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen leicht zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Das Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, was hilft, das räumliche Bewusstsein zu bewahren, während die HUD-Farbe grün und auf 0,7 skaliert ist, um klare Lesbarkeit ohne visuelle Überwältigung zu bieten.
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