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Jogador swiz

Oliwier Janus

Configurações swiz

Baixar config de swiz 2026
Configurações e setup de ASTRAL swiz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.253%
eDPI10004%
Hz100065%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows101%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

62.2%

46%

Tiros

10.47

12.28

Precisão

19.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-4.5
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-17T05:26:41.365+00:00
Updated At2026-03-17T05:26:41.365+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.7K22%

Peito

3.6K47%

Estômago

1.2K15%

Braços

87511%

Pernas

3465%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1920x108029%
Proporção16:931%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNo Scaling0%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Balanço
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida34%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-216%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.254

0.24

Danos por AK47

27.78

24.98

Kills por AWP

0.007

0.081

Danos por AWP

0.6

7.39

Kills por M4A1

0.199

0.114

Danos por M4A1

22.25

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar girandoNão2%
Alternar forma com o placarNão9%
Zoom do mapa do radar0.419%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
swiz joga com um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black configurado para 800 DPI e uma sensibilidade de 1,25, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação oferece um equilíbrio entre mira rápida e controle preciso, ideal para jogos competitivos de alto nível, permitindo tanto tiros rápidos quanto rastreamento estável.
swiz usa um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista: um espaço muito pequeno de -4,5, comprimento 1, espessura 0,5 e um ponto central visível. A cor da mira é um ciano brilhante (RGB 255,255,255 com alfa 255), garantindo alta visibilidade contra a maioria dos fundos. Essa configuração ajuda a reduzir distrações e mantém a precisão, especialmente durante confrontos intensos e rápidos.
swiz joga atualmente em um monitor AOC AG246FK. Este modelo é conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada, cruciais para jogos de tiro competitivos como Counter-Strike 2. Um monitor de alto desempenho garante que swiz experimente um atraso mínimo entre suas ações e o que é exibido na tela, proporcionando uma vantagem significativa em situações que exigem reação rápida.
swiz configura suas configurações de vídeo para máxima clareza e altas taxas de quadros usando uma resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9 em modo de tela cheia. Ele desativa v-sync, G-Sync e a maioria dos aprimoramentos visuais como oclusão de ambiente e alto alcance dinâmico, mantendo o detalhe de shader e partículas baixo. Essa abordagem minimiza distrações e atraso de entrada, garantindo um gameplay suave e consistente.
swiz usa o Wooting 80HE Ghost como seu teclado principal, um modelo bem conceituado por suas capacidades de entrada analógica e rápida atuação. Isso permite movimentos altamente responsivos, essenciais para strafing preciso e tempos de reação rápidos no jogo. As funcionalidades analógicas do Wooting também podem oferecer controle de movimento sutil, que pode ser aproveitado para avançadas técnicas de peeking e posicionamento.
swiz usa um campo de visão do viewmodel configurado para 68, com o modelo da arma ligeiramente deslocado para a direita (offset_x 2,5), verticalmente neutro (offset_y 0) e puxado para trás (offset_z -2). Esta configuração posiciona a arma mais baixa e para o lado, maximizando o espaço da tela e melhorando a visibilidade do ambiente e dos oponentes, o que é valioso para manter a consciência situacional.
swiz confia no Headset Logitech G Pro, um modelo celebrado por sua clareza e áudio posicional preciso. Este headset ajuda a detectar sinais sutis no jogo, como passos, recargas ou pinos de granada, proporcionando uma vantagem competitiva ao permitir que ele antecipe movimentos inimigos e reaja de acordo.
swiz usa o mousepad Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, conhecido por seu deslizamento suave e textura consistente. Este mousepad oferece um equilíbrio entre velocidade e controle, permitindo movimentos rápidos enquanto mantém a precisão necessária para rastrear alvos. Sua superfície extra-suave também garante conforto em sessões de jogo prolongadas.
swiz define a cor do HUD para Cor da Equipe com uma escala de 1, garantindo que as informações essenciais sejam claras e fáceis de ler durante as partidas. Para seu radar, ele usa um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0,4, com rotação e centralização do jogador desativadas. Esta configuração de radar estático ajuda a manter a consciência espacial sem a distração de elementos em movimento, o que é especialmente útil para jogos em equipe coordenados.
A configuração de swiz apresenta um processador Intel Core i9-14900K emparelhado com uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070 Super. Esta combinação de alto desempenho garante taxas de quadros consistentemente altas e atraso de entrada mínimo, mesmo durante situações graficamente intensas. Tal hardware é essencial para o Counter-Strike 2 competitivo, onde cada milissegundo conta e o desempenho suave pode impactar diretamente os resultados do jogo.
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