Gracz swiz
Oliwier Janus
Ustawienia swiz
Pobierz config swiz 2026
Ustawienia i konfiguracja ASTRAL swiz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.253%
eDPI10004%
DPI80046%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows101%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
62.2%
46%
Strzały
10.47
12.28
Celność
19.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-4.5
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-17T05:26:41.365+00:00
Updated At2026-03-17T05:26:41.365+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.5K23%
Klatka piersiowa
3.1K47%
Brzuch
97715%
Ręce
73711%
Nogi
2924%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu16:931%
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNo Scaling0%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia34%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-216%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.254
0.24
Obrażenia od AK-47
27.78
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.6
7.39
M4A1 zabójstwa
0.199
0.114
Obrażenia od M4A1
22.25
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar obraca sięNie2%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaNie11%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
swiz gra na myszce Logitech G Pro X Superlight 2 Black z ustawionym DPI na 800 i czułością 1.25, co daje efektywne eDPI wynoszące 1000. To połączenie oferuje równowagę między szybkim celowaniem a precyzyjną kontrolą, co jest idealne do gry na wysokim poziomie, umożliwiając zarówno szybkie strzały, jak i stabilne śledzenie.
swiz używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistyczną konfiguracją: bardzo mała przerwa -4.5, długość 1, grubość 0.5 oraz widoczna kropka na środku. Kolor celownika to jasny cyjan (RGB 255,255,255 z alfą 255), co zapewnia wysoką widoczność na większości tła. To ustawienie pomaga zredukować rozpraszanie i utrzymać dokładność, zwłaszcza podczas intensywnych, szybkich starć.
swiz gra na monitorze AOC AG246FK. Model ten jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe dla gier typu shooter, takich jak Counter-Strike 2. Monitor o wysokiej wydajności zapewnia, że swiz doświadcza minimalnego opóźnienia między jego działaniami a tym, co jest wyświetlane na ekranie, co daje mu znaczną przewagę w sytuacjach wymagających szybkiej reakcji.
swiz konfiguruje swoje ustawienia wideo dla maksymalnej przejrzystości i wysokiej liczby klatek na sekundę, używając rozdzielczości 1920x1080 z proporcją ekranu 16:9 w trybie pełnoekranowym. Wyłącza v-sync, G-Sync i większość ulepszeń wizualnych, takich jak ambient occlusion i wysoki zakres dynamiczny, utrzymując niskie szczegóły shaderów i cząsteczek. To podejście minimalizuje rozpraszanie i opóźnienia wejściowe, zapewniając płynną i spójną rozgrywkę.
swiz używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, modelu cenionego za możliwości analogowego wejścia i szybkie działanie. To pozwala na bardzo responsywne ruchy, co jest niezbędne do precyzyjnego poruszania się i szybkiej reakcji w grze. Funkcje analogowe Wooting mogą również oferować subtelną kontrolę ruchu, co można wykorzystać do zaawansowanego peeking'u i pozycjonowania.
swiz ustawia pole widzenia modelu na 68, z modelem broni przesuniętym nieco w prawo (offset_x 2.5), neutralnie pionowo (offset_y 0) i cofniętym (offset_z -2). Ta konfiguracja umieszcza broń niżej i bardziej z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i poprawiając widoczność otoczenia i przeciwników, co jest cenne dla utrzymania świadomości sytuacyjnej.
swiz korzysta z headsetu Logitech G Pro, modelu cenionego za klarowność i dokładne audio pozycyjne. Ten headset pomaga mu wykrywać subtelne sygnały w grze, takie jak kroki, przeładowania czy wyciąganie zawleczki granatu, co daje mu przewagę, pozwalając przewidywać ruchy przeciwników i odpowiednio reagować.
swiz używa podkładki Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, znanej z gładkiego poślizgu i spójnej tekstury. Ta podkładka zapewnia równowagę między prędkością a kontrolą, umożliwiając szybkie ruchy przy jednoczesnym zachowaniu precyzji potrzebnej do śledzenia celów. Jej bardzo miękka powierzchnia zapewnia również komfort podczas długich sesji gry.
swiz ustawia kolor HUD na kolor drużyny ze skalą 1, zapewniając, że niezbędne informacje są wyraźne i łatwe do odczytania podczas meczów. Dla radaru używa rozmiaru HUD 1 i zoomu mapy 0.4, z wyłączoną rotacją i centrowaniem gracza. Ta statyczna konfiguracja radaru pomaga mu utrzymać świadomość przestrzenną bez rozpraszania się ruchomymi elementami, co jest szczególnie przydatne w skoordynowanej grze zespołowej.
Konfiguracja swiza obejmuje procesor Intel Core i9-14900K w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Super. To wysokiej klasy połączenie zapewnia stałą wysoką liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, nawet podczas graficznie intensywnych sytuacji. Taki sprzęt jest kluczowy dla konkurencyjnego Counter-Strike 2, gdzie każda milisekunda ma znaczenie, a płynna wydajność może bezpośrednio wpływać na wyniki rozgrywki.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje