swiz
Oliwier Janus
Tetapan swiz
Muat turun config swiz 2026
Tetapan dan setup ASTRAL swiz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.253%
eDPI10004%
DPI80046%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows101%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.4
0.31
% Tembakan kepala
62.2%
46%
Tembakan
10.47
12.28
Ketepatan
19.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang1
Jurang-4.5
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-03-17T05:26:41.365+00:00
Updated At2026-03-17T05:26:41.365+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.5K23%
Dada
3.1K47%
Perut
99715%
Lengan
75311%
Kaki
3004%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1920x108029%
Nisbah Aspek16:931%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNo Scaling0%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran PartikelRendah43%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan34%
Ofset Y069%
Ofset Z-216%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.254
0.24
Kerosakan AK47
27.78
24.98
Pembunuhan AWP
0.007
0.081
Kerosakan AWP
0.6
7.39
Pembunuhan M4A1
0.199
0.114
Kerosakan M4A1
22.25
11.76
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD126%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak2%
Zum Peta Radar0.419%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
swiz menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan tetapan 800 DPI dan sensitiviti 1.25, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1000. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara bidikan pantas dan kawalan tepat, yang ideal untuk permainan kompetitif tahap tinggi, membolehkan kedua-dua tembakan pantas dan penjejakan stabil.
swiz menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan konfigurasi minimalis: jurang yang sangat kecil -4.5, panjang 1, ketebalan 0.5, dan titik pusat yang jelas. Warna crosshair ditetapkan kepada cyan terang (RGB 255,255,255 dengan alpha 255), memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang. Tetapan ini membantu mengurangkan gangguan dan mengekalkan ketepatan, terutama semasa pertarungan yang sengit dan pantas.
swiz kini bermain menggunakan monitor AOC AG246FK. Model ini terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan kelewatan input yang rendah, yang penting untuk penembak kompetitif seperti Counter-Strike 2. Monitor berprestasi tinggi memastikan swiz mengalami kelewatan yang minimum antara tindakannya dan apa yang dipaparkan di skrin, memberikannya kelebihan yang ketara dalam situasi berasaskan reaksi.
swiz mengkonfigurasi tetapan video untuk kejelasan maksimum dan kadar bingkai tinggi dengan menggunakan resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Dia mematikan v-sync, G-Sync, dan kebanyakan peningkatan visual seperti ambient occlusion dan high dynamic range, sambil mengekalkan perincian shader dan partikel pada tahap rendah. Pendekatan ini meminimumkan gangguan dan kelewatan input, memastikan permainan yang lancar dan konsisten.
swiz menggunakan Wooting 80HE Ghost sebagai papan kekunci utama, model yang terkenal dengan keupayaan input analog dan pengaktifan pantas. Ini membolehkan pergerakan yang sangat responsif, penting untuk strafing tepat dan masa reaksi cepat dalam permainan. Ciri analog Wooting juga boleh menawarkan kawalan pergerakan halus, yang boleh dimanfaatkan untuk mengintip dan penempatan lanjutan.
swiz menggunakan tetapan medan pandangan viewmodel pada 68, dengan model senjata sedikit diimbangi ke kanan (offset_x 2.5), secara vertikal neutral (offset_y 0), dan ditarik ke belakang (offset_z -2). Konfigurasi ini meletakkan senjata lebih rendah dan ke sisi, memaksimumkan ruang skrin dan meningkatkan keterlihatan persekitaran dan lawan, yang bernilai untuk mengekalkan kesedaran situasi.
swiz bergantung pada Logitech G Pro Headset, model yang dipuji kerana kejelasan dan audio posisi yang tepat. Headset ini membantunya mengesan isyarat dalam permainan yang halus seperti langkah kaki, pemuatan semula, atau pin bom tangan, memberikan kelebihan kompetitif dengan membolehkannya menjangka pergerakan musuh dan bertindak balas sewajarnya.
swiz menggunakan Artisan Ninja FX Zero XSoft Black mousepad, yang terkenal dengan gelinciran lancar dan tekstur konsisten. Mousepad ini menawarkan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan, membolehkan flicks pantas sambil mengekalkan ketepatan yang diperlukan untuk menjejaki sasaran. Permukaan yang sangat lembut juga memastikan sesi permainan yang selesa dan berpanjangan.
swiz menetapkan warna HUD kepada Warna Pasukan dengan skala 1, memastikan maklumat penting jelas dan mudah dibaca semasa perlawanan. Untuk radarnya, dia menggunakan saiz HUD 1 dan zum peta 0.4, dengan kedua-dua putaran dan pemusatan pemain dinyahaktifkan. Tetapan radar statik ini membantunya mengekalkan kesedaran ruang tanpa gangguan elemen bergerak, yang sangat berguna untuk permainan pasukan yang terkoordinasi.
Setup swiz menampilkan pemproses Intel Core i9-14900K yang dipasangkan dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4070 Super. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan kelewatan input yang minimum, walaupun dalam situasi grafik yang intensif. Perkakasan sebegini penting untuk Counter-Strike 2 yang kompetitif, di mana setiap milisaat dikira dan prestasi lancar boleh secara langsung mempengaruhi hasil permainan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi