Jogador snapy
Diogo Rodrigues
Configurações snapy
Baixar config de snapy 2026
Configurações e setup de Rebels snapy, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI10004%
Sensibilidade1.253%
DPI80044%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows101%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.33
0.31
Tiro na cabeça %
50.9%
46%
Tiros
14.4
12.28
Precisão
14.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.55
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper1
Created At2025-10-14T05:26:35.219+00:00
Updated At2025-10-14T05:26:35.219+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.9
Proporção de Tamanho da Separação0.4
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
21823%
Peito
43647%
Estômago
13014%
Braços
9010%
Pernas
617%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Proporção5:45%
Resolução1280x10245%
Modo de escalaStretched73%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
V-SyncDesativado47%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado19%
Detalhe da textura do modeloBaixo48%
Qualidade global das sombrasAlto36%
NVIDIA G-SyncDesativado35%
FPS Máximo no Jogo026%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Detalhe de partículasMédio2%
Sombras dinâmicasTudo35%
Detalhe do shaderBaixo49%
Alcance dinâmico altoQualidade35%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)43%
Oclusão de ambienteDesativado23%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium70%
Vibração de cor1221%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto1024%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido51%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y068%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.213
0.24
Danos por AK47
23.06
24.98
Kills por AWP
0.055
0.081
Danos por AWP
5.25
7.39
Kills por M4A1
0.175
0.114
Danos por M4A1
18.43
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.630%
Cor do HUDCor da equipe26%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim57%
Zoom do mapa do radar0.355%
Radar girandoSim66%
Alternar forma com o placarSim58%
Tamanho do HUD do radar137%
FAQ
snapy atualmente usa o mouse Razer Viper V3 Pro Black, um dispositivo leve e de alto desempenho, preferido por jogadores profissionais por sua baixa latência e precisão. O sensor avançado e o design ergonômico deste mouse permitem que snapy faça movimentos rápidos e precisos, essenciais para mira de alto nível e reações rápidas em partidas competitivas.
snapy opta por uma mira minimalista e estática, com um espaço e comprimento muito pequenos, sem ponto central, e coloração branca com alta opacidade. Esse design reduz a poluição visual e melhora a visibilidade em todos os fundos, permitindo um alinhamento preciso dos alvos e ajustes rápidos sem distrações, o que é crucial em tiroteios rápidos.
snapy joga com um DPI de mouse de 800 e uma sensibilidade no jogo de 1.25, resultando em um eDPI de 1000. Essa configuração de sensibilidade equilibrada oferece uma mistura de controle e velocidade, permitindo que ele faça ajustes finos para tiros precisos e movimentos rápidos para troca de alvos, o que é vital em cenários competitivos.
snapy utiliza o monitor ZOWIE XL2540K, uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e exibição responsiva. Ele otimiza ainda mais seus visuais com DyAc premium, uma vibração de cor de 12 e um equalizador de preto ajustado para 10, todos os quais melhoram a visibilidade dos inimigos e reduzem o desfoque de movimento, dando-lhe uma vantagem significativa em detectar oponentes rapidamente.
snapy usa uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4 em modo fullscreen e escala esticada, priorizando taxas de quadros mais altas e modelos de jogadores maiores. Ele desativa V-Sync e G-Sync, define a maioria dos detalhes para baixo ou médio, e ativa o aumento de contraste dos jogadores e 8x MSAA para visuais claros. Essas configurações são otimizadas para minimizar o atraso de entrada e maximizar a clareza, garantindo que ele possa reagir instantaneamente e ver os oponentes claramente.
snapy confia no headset Razer BlackShark V3 Pro Black e nos fones de ouvido Bose QuietComfort 20, ambos conhecidos por sua clareza e conforto. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não estejam listadas, usar hardware de áudio de alta qualidade permite que ele localize com precisão passos e outros sons cruciais, o que é essencial para tomar decisões informadas e antecipar ações inimigas.
snapy usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, que possui switches rápidos e responsivos, ideais para entradas rápidas. Embora suas teclas de atalho específicas não sejam detalhadas, a escolha de um modelo sem teclado numérico sugere um foco em ergonomia e espaço, proporcionando amplo espaço para o movimento do mouse e permitindo acesso rápido e confiável aos comandos essenciais do jogo.
snapy ajusta seu radar para um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.35, com o radar girando e centrando em sua posição. Ele também habilita a alternância de forma do radar com o placar. Essa configuração garante que ele sempre tenha uma visão clara e atualizada do mapa, ajudando-o a rastrear posições de companheiros de equipe e locais de inimigos de forma eficiente, o que é crucial para tomar decisões estratégicas.
snapy configura seu viewmodel com um campo de visão de 68 e offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), usando a posição predefinida 2. Essas configurações minimizam a intrusão do modelo de arma na tela, proporcionando uma visão mais clara da ação e facilitando a visualização de inimigos e sinais visuais importantes em sua visão periférica.
snapy aproveita os aprimoramentos do monitor e da GPU ajustando a vibração de cor do monitor para 12 e a vibração digital da placa gráfica para 70%. Esses ajustes tornam as cores do jogo mais vivas e aumentam o contraste, o que ajuda a distinguir modelos de jogadores do ambiente e melhora a aquisição de alvos, especialmente em áreas visualmente complexas ou mal iluminadas do mapa.
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