Jogador snapy

Diogo Rodrigues

Configurações snapy

Baixar config de snapy 2026
Configurações e setup de Rebels snapy, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade do Windows101%
eDPI10004%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
Sensibilidade1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

51.3%

46%

Tiros

14.68

12.28

Precisão

15.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper1
Created At2025-10-14T05:26:35.219+00:00
Updated At2025-10-14T05:26:35.219+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.9
Proporção de Tamanho da Separação0.4
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.4K23%

Peito

2.8K45%

Estômago

97116%

Braços

64710%

Pernas

4157%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção5:45%
Modo de escalaStretched74%
Resolução1280x10245%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
FPS Máximo no Jogo028%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Detalhe de partículasMédio2%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasTudo38%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Detalhe do shaderBaixo51%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1023%
DyAcPremium73%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1222%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.24

0.24

Danos por AK47

24.65

24.98

Kills por AWP

0.007

0.081

Danos por AWP

0.67

7.39

Kills por M4A1

0.183

0.114

Danos por M4A1

18.96

11.76

Cor do HUDCor da equipe28%
Escala do HUD0.630%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim68%
Tamanho do HUD do radar139%
Alternar forma com o placarSim60%
Zoom do mapa do radar0.355%
FAQ
snapy está atualmente jogando com um mouse Razer Viper V3 Pro Black configurado em 800 DPI e uma sensibilidade de 1.25, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Esta combinação equilibra movimentos rápidos da mira com controle preciso, sendo favorecida por muitos jogadores profissionais por sua versatilidade em flicks rápidos e rastreamento estável.
snapy utiliza uma mira estática e minimalista com um espaço muito pequeno de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A mira é renderizada em branco brilhante com transparência parcial, tornando-se altamente visível contra a maioria dos fundos sem ser distrativa. Essa configuração é ideal para uma mira precisa e rápida aquisição de alvos, cruciais em jogos de alto nível.
O monitor escolhido por snapy é o ZOWIE XL2540K, um display de alta taxa de atualização favorecido entre os profissionais de eSports. Ele melhora a visibilidade e o tempo de reação ativando DyAc no Premium, configurando a vibração de cor para 12, equalizador de preto para 10 e mantendo a luz azul baixa em 0. Esses ajustes ajudam a destacar inimigos e melhorar a clareza em áreas escuras, proporcionando uma vantagem competitiva.
snapy executa CS2 em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4 em modo fullscreen esticado, priorizando altas taxas de quadros e visibilidade. Ele desativa V-Sync e Nvidia G-Sync, configura detalhes de shader e textura para baixo, usa filtragem bilinear e ativa o contraste de jogador. A anti-aliasing é configurada para 8x MSAA para bordas suaves, enquanto a maioria dos outros efeitos, como oclusão ambiental, são desligados para desempenho ideal e mínimas distrações.
snapy confia no headset Razer BlackShark V3 Pro Black para áudio do jogo, complementado pelos fones de ouvido Bose QuietComfort 20. Embora as configurações específicas de áudio no jogo não sejam detalhadas, sua escolha de periféricos de alta qualidade garante áudio posicional claro, vital para detectar passos de inimigos e sinais ambientais durante as partidas.
snapy usa tanto o teclado Wooting 80HE Ghost quanto o Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, ambos conhecidos por seus tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis. Esses recursos permitem que ele ajuste finamente os keybinds e garanta uma entrada rápida e confiável, crucial para executar manobras complexas e trocas rápidas de armas em situações intensas.
snapy ajusta o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0.35, com o radar sempre girando e centrado no jogador. Ele também habilita a opção de alternar a forma do radar com o placar. Esta configuração fornece uma visão abrangente do mapa e das posições dos companheiros de equipe, permitindo que snapy tome decisões estratégicas informadas em tempo real.
snapy escolhe o mousepad Xtrfy GP4, conhecido por seu deslizamento suave e controlado. Esta superfície complementa suas configurações de sensibilidade moderadas, permitindo movimentos precisos do mouse e rastreamento consistente—ambos essenciais para estabilidade de mira e precisão durante situações de alta pressão.
snapy personaliza seu viewmodel com um campo de visão de 68 e offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma de forma a maximizar o espaço da tela e a consciência periférica, reduzindo a desordem visual e facilitando a identificação de oponentes.
snapy ajusta a vibrância digital do monitor para 70%, o que aumenta a intensidade das cores e o contraste, fazendo com que modelos de inimigos e elementos importantes do jogo se destaquem ainda mais. Este ajuste, combinado com suas configurações de vibrância de cor no jogo, garante que as informações visuais sejam claras e fáceis de distinguir durante o gameplay acelerado.
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