snapy
Diogo Rodrigues
Pengaturan snapy
Unduh config snapy 2026
Pengaturan dan setup Rebels snapy, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI10004%
Sensitivitas1.253%
Hz100066%
Sensitivitas Windows101%
DPI80046%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.34
0.31
Persentase Headshots
51.1%
46%
Tembakan
14.65
12.28
Keakuratan
15.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiYa
Lebar Sniper1
Created At2025-10-14T05:26:35.219+00:00
Updated At2025-10-14T05:26:35.219+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah0
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.9
Rasio Ukuran Pisah0.4
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.1K22%
Dada
2.2K45%
Perut
79816%
Lengan
52810%
Kaki
3387%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Resolusi1280x10245%
Rasio Aspek5:45%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
V-SyncDinonaktifkan46%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail ShaderRendah52%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Bayangan DinamisSemua41%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail PartikelSedang2%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Cahaya biru rendah092%
DyAcPremium74%
Pengatur Hitam1022%
Kecerahan warna1222%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
Offset X2.578%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.246
0.24
Kerusakan AK47
25.2
24.98
Pembunuhan AWP
0.016
0.081
Kerusakan AWP
1.35
7.39
Pembunuhan M4A1
0.172
0.114
Kerusakan M4A1
18.13
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.630%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar140%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.355%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Tanya Jawab
snapy menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro Black yang diatur pada 800 DPI dengan sensitivitas 1.25, menghasilkan eDPI sebesar 1000. Kombinasi ini menawarkan pendekatan seimbang, memberikan gerakan cepat dan kontrol presisi, yang ideal untuk permainan kompetitif di mana akurasi dan penyesuaian bidikan cepat sangat penting.
snapy lebih suka crosshair minimalis dan statis dengan celah sangat kecil dan panjang pendek, tanpa titik tengah, serta warna putih cerah dengan transparansi alpha 200. Pengaturan ini dirancang untuk memaksimalkan kejelasan dan visibilitas, memungkinkan akurasi yang tepat tanpa elemen yang mengganggu, yang merupakan preferensi umum di antara pemain tingkat tinggi untuk melacak lawan dengan jelas.
snapy bermain pada monitor ZOWIE XL2540K, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang difokuskan untuk esports. Dia menggunakan pengaturan 'Premium' DyAc pada monitor untuk kejernihan gerakan yang lebih baik, mengatur Color Vibrance ke 12, Black Equalizer ke 10, dan menonaktifkan Low Blue Light. Pengaturan ini membantu meningkatkan visibilitas musuh dan mengurangi ketegangan mata selama sesi bermain yang panjang.
snapy saat ini bermain pada resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4, menggunakan mode scaling stretched dalam fullscreen. Pengaturan stretched ini memperbesar model pemain secara horizontal, membuatnya lebih mudah untuk dilihat dan dikenai—keuntungan yang sering dicari oleh pemain profesional untuk akuisisi target yang lebih cepat.
snapy menggunakan keyboard Wooting 80HE Ghost dan Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, keduanya dikenal dengan waktu respons cepat dan aktuasi tombol yang dapat disesuaikan. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, keyboard ini memungkinkan snapy untuk menyesuaikan kontrolnya dengan tepat, memastikan kenyamanan dan responsivitas optimal untuk permainan kompetitif.
snapy memprioritaskan perpaduan kinerja dan visibilitas dengan menonaktifkan V-Sync dan Nvidia G-Sync, mengatur sebagian besar opsi grafis seperti detail shader dan detail tekstur model ke rendah, sambil menjaga kualitas bayangan global tinggi dan mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan. Dia juga menggunakan anti-aliasing 8x MSAA untuk visual tajam tanpa mengorbankan frame rate, memastikan gameplay yang halus dan jelas.
snapy menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black, dilengkapi dengan earphone Bose QuietComfort 20. Kombinasi ini memberikan audio berkualitas tinggi dan isolasi suara, memungkinkan dia untuk secara akurat menentukan sumber suara dalam game dan berkomunikasi dengan jelas dengan rekan tim, yang sangat penting untuk lingkungan kompetitif Counter-Strike.
snapy mengonfigurasi radarnya untuk berotasi dan berpusat pada pemain, dengan skala HUD 0.63 dan warna HUD diatur ke warna tim. Zoom peta radar diatur ke 0.35, dan dia mengaktifkan pengubahan bentuk radar dengan papan skor. Pengaturan ini memastikan dia mempertahankan kesadaran situasional tanpa kekacauan, memberikan informasi penting secara sekilas selama putaran cepat.
snapy menggunakan mousepad Xtrfy GP4, yang dikenal dengan kelicinan permukaan dan tekstur yang konsisten. Mousepad ini memastikan pelacakan yang andal dan presisi untuk mouse berperforma tinggi miliknya, memungkinkan flick dan penyesuaian mikro yang konsisten yang penting untuk bidikan dan gerakan tingkat atas.
Berdasarkan data yang tersedia, snapy saat ini menggunakan 800 DPI dengan sensitivitas 1.25, tetapi jika ada perubahan pada pengaturan sebelumnya, mereka akan dicantumkan dalam array historis. Memantau perubahan semacam ini dapat mengungkapkan bagaimana preferensi pemain beradaptasi dari waktu ke waktu untuk mengoptimalkan kenyamanan dan kinerja seiring dengan perkembangan gaya bermainnya atau saat pembaruan game memengaruhi dinamika sensitivitas.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi