snapy
Diogo Rodrigues
Tetapan snapy
Muat turun config snapy 2026
Tetapan dan setup Rebels snapy, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI10004%
Kepenyaan1.253%
DPI80044%
Kepenyaan Zum177%
Hz100069%
Kepenyaan Windows101%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
51%
46%
Tembakan
14.3
12.28
Ketepatan
14%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-10-14T05:26:35.219+00:00
Updated At2025-10-14T05:26:35.219+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.9
Nisbah Saiz Belahan0.4
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
16424%
Dada
32047%
Perut
8513%
Lengan
7010%
Kaki
386%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek5:45%
Resolusi1280x10245%
Mod PenskalaanStretched73%
Video Lanjutan
Butiran PartikelSederhana2%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
Julat Dinamik TinggiKualiti35%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
V-SyncDilumpuhkan47%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan18%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan35%
FPS Maksimum Dalam Permainan026%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Bayang DinamikSemua35%
Butiran ShaderRendah48%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan23%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)43%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium69%
Getaran Warna1221%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1023%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.572%
BobTidak Diketahui51%
Ofset Y068%
Ofset X2.577%
FOV6881%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.203
0.24
Kerosakan AK47
22.21
24.98
Pembunuhan AWP
0.056
0.081
Kerosakan AWP
5.34
7.39
Pembunuhan M4A1
0.2
0.114
Kerosakan M4A1
20.05
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.630%
Warna HUDWarna Pasukan25%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa57%
Radar BerpusingYa66%
Zum Peta Radar0.355%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Saiz HUD Radar137%
Soalan Lazim
snapy kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black, sebuah peranti ringan dan berprestasi tinggi yang digemari oleh pemain profesional kerana latensi rendah dan ketepatannya. Sensor canggih dan reka bentuk ergonomik tetikus ini membolehkan snapy membuat pergerakan pantas dan tepat, yang penting untuk membidik pada tahap tinggi dan reaksi pantas dalam perlawanan kompetitif.
snapy memilih crosshair minimalis dan statik dengan jurang dan panjang yang sangat kecil, tanpa titik tengah, dan berwarna putih dengan kelegapan tinggi. Reka bentuk ini mengurangkan kekacauan visual dan meningkatkan keterlihatan pada semua latar belakang, membolehkan penjajaran sasaran yang tepat dan penyesuaian cepat tanpa gangguan, yang penting dalam pertempuran pantas.
snapy bermain dengan DPI tetikus 800 dan sensitiviti dalam permainan 1.25, menghasilkan eDPI sebanyak 1000. Tetapan sensitiviti seimbang ini menawarkan gabungan kawalan dan kelajuan, membolehkannya membuat penyesuaian halus untuk tembakan tepat dan pergerakan pantas untuk penukaran sasaran cepat, yang penting dalam senario kompetitif.
snapy menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana kadar penyegaran tinggi dan paparan responsif. Dia juga mengoptimumkan visualnya dengan DyAc premium, vibrance warna 12, dan equalizer hitam ditetapkan kepada 10, semuanya meningkatkan keterlihatan musuh dan mengurangkan kekaburan pergerakan, memberikannya kelebihan besar dalam mengenal pasti lawan dengan cepat.
snapy menggunakan resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 pada skrin penuh dan mod penskalaan diregangkan, memprioritikan kadar bingkai lebih tinggi dan model pemain yang lebih besar. Dia mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan kebanyakan butiran kepada rendah atau sederhana, dan membolehkan kontras pemain dipertingkatkan dan 8x MSAA untuk visual yang jelas. Tetapan ini dioptimumkan untuk meminimumkan kelewatan input dan memaksimumkan kejelasan, memastikan dia boleh bertindak balas dengan segera dan melihat lawan dengan jelas.
snapy bergantung pada headset Razer BlackShark V3 Pro Black dan earphone Bose QuietComfort 20, kedua-duanya dikenali untuk kejelasan dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disenaraikan, penggunaan perkakasan audio berkualiti tinggi membolehkannya mengenal pasti langkah kaki dan petunjuk bunyi penting lain dengan tepat, yang penting untuk membuat keputusan yang dimaklumkan dan menjangka tindakan musuh.
snapy menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang mempunyai suis pantas dan responsif yang ideal untuk input pantas. Walaupun keybind spesifiknya tidak diperincikan, pilihan model tenkeyless menunjukkan fokus pada ergonomik dan ruang, menyediakan ruang yang mencukupi untuk pergerakan tetikus dan membolehkan akses pantas dan boleh dipercayai kepada perintah dalam permainan yang penting.
snapy menetapkan radarnya kepada saiz HUD 1 dan zum peta 0.35, dengan radar berputar dan berpusat pada posisinya. Dia juga membolehkan pertukaran bentuk radar dengan papan skor. Tetapan ini memastikan dia sentiasa mempunyai gambaran jelas dan terkini tentang peta, membantunya menjejaki posisi rakan sepasukan dan lokasi musuh dengan cekap, yang penting untuk membuat keputusan strategik.
snapy mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68 dan offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), menggunakan posisi pratetap 2. Tetapan ini meminimumkan gangguan model senjata pada skrin, menyediakan pandangan yang lebih jelas tentang aksi dan memudahkan untuk mengenal pasti musuh dan petunjuk visual penting dalam pandangan periferalnya.
snapy memanfaatkan peningkatan monitor dan GPU dengan menetapkan vibrance warna monitornya kepada 12 dan vibrance digital kad grafiknya kepada 70%. Penyesuaian ini menjadikan warna dalam permainan lebih hidup dan meningkatkan kontras, yang membantu membezakan model pemain dari persekitaran dan memperbaiki pemerolehan sasaran, terutamanya di kawasan peta yang kompleks secara visual atau kurang terang.
Komen
Mengikut tarikh


![[Eksklusif] MAJ3R tentang penyesuaian soufly: “Dia membantu pasukan, dan buat masa ini saya berpuas hati dengan prestasinya”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/412524/title_image_square/webp-c1722f2f563bda046a7dd8526b00fac6.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusif] nitr0: “Saya masih percaya saya salah satu IGL terbaik”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/412492/title_image_square/webp-1f0ef8937663e6631ab614d6b16a95c8.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusif] Krabeni mengenai perlawanan menentang Liquid: “Sejujurnya, saya tidak merasakan sebarang masalah khusus”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/412744/title_image_square/webp-1ebbcebe42d394ec4b9ca51492cde16b.webp.webp?w=60&h=60)
Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi