Spieler snapy
Diogo Rodrigues
Einstellungen snapy
snapy Konfig 2026 herunterladen
Rebels snapy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI10004%
Empfindlichkeit1.253%
DPI80044%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit101%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
51%
46%
Schüsse
14.3
12.28
Genauigkeit
14%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.55
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite1
Created At2025-10-14T05:26:35.219+00:00
Updated At2025-10-14T05:26:35.219+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.9
Split-Größenverhältnis0.4
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
16424%
Brust
32047%
Magen
8513%
Arme
7010%
Beine
386%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis5:45%
Auflösung1280x10245%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
PartikeldetailsMittel2%
V-SyncDeaktiviert47%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
Globale SchattenqualitätHoch36%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
Maximale FPS im Spiel026%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenAlle35%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
Shader-DetailsNiedrig48%
TexturfiltermodusBilinear35%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert23%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium69%
Farbintensität1221%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1023%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.572%
Versatz X2.577%
Versatz Y068%
WackelnUnbekannt51%
Sichtfeld (FOV)6881%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.203
0.24
AK47 Schaden
22.21
24.98
AWP Tötungen
0.056
0.081
AWP Schaden
5.34
7.39
M4A1 Tötungen
0.2
0.114
M4A1 Schaden
20.05
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.630%
HUD-FarbeTeamfarbe25%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa57%
Radar rotiertJa66%
Radar-Kartenzoom0.355%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-HUD-Größe137%
FAQ
snapy verwendet derzeit die Razer Viper V3 Pro Black Maus, ein leichtes und leistungsstarkes Gerät, das von professionellen Spielern wegen seiner niedrigen Latenz und Präzision bevorzugt wird. Der fortschrittliche Sensor und das ergonomische Design dieser Maus ermöglichen es snapy, schnelle und präzise Bewegungen auszuführen, die für hochpräzises Zielen und schnelle Reaktionen in Wettkämpfen unerlässlich sind.
snapy entscheidet sich für ein minimalistisches, statisches Fadenkreuz mit sehr kleinem Abstand und Länge, ohne Mittelpunkt und in weißer Farbe mit hoher Deckkraft. Dieses Design reduziert visuelle Ablenkungen und verbessert die Sichtbarkeit auf allen Hintergründen, wodurch präzise Zielausrichtung und schnelle Anpassungen ohne Ablenkungen möglich sind, was in schnellen Feuergefechten entscheidend ist.
snapy spielt mit einer Maus-DPI von 800 und einer In-Game-Sensitivität von 1,25, was zu einem eDPI von 1000 führt. Diese ausgewogene Sensitivitätseinstellung bietet eine Mischung aus Kontrolle und Geschwindigkeit, die es ihm ermöglicht, sowohl feine Anpassungen für präzise Schüsse als auch schnelle Bewegungen für raschen Zielwechsel vorzunehmen, was in Wettkampfszenarien entscheidend ist.
snapy nutzt den ZOWIE XL2540K Monitor, eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern wegen seiner hohen Bildwiederholrate und reaktionsschnellen Anzeige. Er optimiert seine visuelle Darstellung weiter mit Premium DyAc, einer Farbintensität von 12 und einem Black Equalizer auf 10, was die Sichtbarkeit von Gegnern verbessert und Bewegungsunschärfe reduziert, ihm einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern verschafft.
snapy verwendet eine Auflösung von 1280x1024 mit einem 5:4-Seitenverhältnis im Vollbild- und gestreckten Skalierungsmodus, um höhere Bildraten und größere Spielermodelle zu priorisieren. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, stellt die meisten Details auf niedrig oder mittel ein und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und 8x MSAA für klare visuelle Darstellungen. Diese Einstellungen sind optimiert, um Eingabeverzögerungen zu minimieren und die Klarheit zu maximieren, sodass er sofort reagieren und Gegner klar sehen kann.
snapy verlässt sich auf das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset und die Bose QuietComfort 20 Ohrhörer, die beide für ihre Klarheit und ihren Komfort bekannt sind. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen aufgeführt sind, ermöglicht ihm die Verwendung hochwertiger Audiogeräte, Schritte und andere wichtige Klanghinweise genau zu lokalisieren, was entscheidend für fundierte Entscheidungen und das Vorhersehen von Gegneraktionen ist.
snapy verwendet das Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Keyboard, das schnelle, reaktionsschnelle Schalter für schnelle Eingaben bietet. Obwohl seine spezifischen Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl eines tenkeyless Modells auf einen Fokus auf Ergonomie und Platz hin, was ausreichend Raum für Mausbewegungen bietet und schnellen, zuverlässigen Zugriff auf wesentliche In-Game-Befehle ermöglicht.
snapy stellt sein Radar auf eine HUD-Größe von 1 und eine Kartenvergrößerung von 0,35 ein, wobei das Radar sich dreht und auf seine Position zentriert. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er immer einen klaren und aktuellen Überblick über die Karte hat, was ihm hilft, die Positionen von Teamkollegen und Gegnern effizient zu verfolgen, was für strategische Entscheidungen entscheidend ist.
snapy konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z), wobei er die voreingestellte Position 2 verwendet. Diese Einstellungen minimieren das Eindringen des Waffenmodells auf dem Bildschirm, bieten eine klarere Sicht auf das Geschehen und erleichtern das Erkennen von Gegnern und wichtigen visuellen Hinweisen im peripheren Sichtfeld.
snapy nutzt sowohl Monitor- als auch GPU-Verbesserungen, indem er die Farbintensität seines Monitors auf 12 und die digitale Vibranz seiner Grafikkarte auf 70% einstellt. Diese Anpassungen machen die In-Game-Farben lebendiger und erhöhen den Kontrast, was hilft, Spielermodelle von der Umgebung zu unterscheiden und die Zielerfassung zu verbessern, insbesondere in visuell komplexen oder schwach beleuchteten Bereichen der Karte.
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