Jogador shroud

Mike Grzesiek

Configurações shroud

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Configurações e setup de shroud, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI160014%
Sensibilidade0.61%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
eDPI9602%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento5
Lacuna-2
Espessura1.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:37.059+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.059+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasAlto3%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Oclusão de ambienteMédio15%
Vídeo
Modo de escalaNative10%
Resolução2560x14400%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y19%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Opções de inicialização
-novid -high -tickrate 128 -freq 240
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDBranco7%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarNão10%
Tamanho do HUD do radar1.0051%
Zoom do mapa do radar0.53%
FAQ
shroud atualmente utiliza uma sensibilidade de 0.6 com um DPI de 1600, resultando em um eDPI efetivo de 960. Esta combinação é notavelmente baixa, permitindo um movimento preciso e controlado da mira, o que é especialmente vantajoso para uma pontaria precisa e ajustes finos durante jogos de alto nível. Tal configuração frequentemente incentiva movimentos maiores do braço, promovendo consistência e minimizando tremores.
A mira de shroud está configurada no estilo Classic Static com cor verde, um espaço mínimo de -2, comprimento de 5 e espessura de 1.5, sem ponto central ou contorno. Esta configuração é projetada para proporcionar visibilidade clara dos alvos enquanto evita distrações desnecessárias. A natureza estática e a cor brilhante garantem que a mira permaneça consistentemente visível contra vários fundos, apoiando uma pontaria rápida e precisa.
shroud usa o monitor ASUS ROG PG27AQDM, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Embora a taxa de atualização específica não esteja detalhada nos dados, o uso da opção de inicialização '-freq 240' sugere que ele aproveita uma configuração de 240Hz. Esta alta taxa de atualização é crucial para jogos de tiro competitivos, pois proporciona movimentos mais suaves e reduz o atraso de entrada, dando a shroud uma vantagem técnica em cenários de ritmo acelerado.
shroud joga em uma resolução de 2560x1440 com uma proporção de 16:9 em modo de tela cheia e escala nativa. Ele prefere configurações altas para detalhe de shader, sombras dinâmicas, detalhe de partículas, detalhe de textura do modelo e qualidade global das sombras, enquanto a oclusão ambiental está configurada para médio. Essas escolhas oferecem um ambiente visualmente detalhado sem comprometer o desempenho, garantindo que pistas visuais importantes permaneçam claras durante o jogo.
As configurações de viewmodel de shroud incluem um campo de visão (FOV) de 68, com valores de deslocamento de 2.5 (x), 1 (y) e -1.5 (z), e ele desativa o balançar do viewmodel. Essas configurações minimizam o movimento da arma e mantêm o modelo da arma discreto, maximizando a visibilidade do campo de jogo e facilitando o rastreamento dos oponentes, especialmente em confrontos de curta distância.
Embora parâmetros avançados de áudio específicos não sejam fornecidos, shroud usa o Headset Logitech G PRO X 2 Black, um headset renomado por sua clareza e capacidades de áudio posicional. Essa escolha garante que ele possa identificar com precisão os movimentos dos inimigos e os sons ambientais, o que é essencial para a percepção tática e tempos de reação rápidos em partidas de alta intensidade.
Historicamente, shroud mudou de uma sensibilidade de 1.25 com 800 DPI (eDPI 1000) para suas configurações atuais de 0.6 de sensibilidade com 1600 DPI (eDPI 960). Essa mudança reflete uma preferência por um DPI mais alto combinado com uma sensibilidade mais baixa, o que pode proporcionar um movimento mais suave do cursor e um controle mais fino, alinhando-se com preferências evolutivas por precisão no jogo competitivo moderno.
As opções de inicialização de shroud incluem '-novid -high -tickrate 128 -freq 240'. Esses comandos removem o vídeo de introdução para um início mais rápido, priorizam o processo do jogo para um melhor desempenho, definem a taxa de tick do servidor para 128 para um jogo online mais suave e forçam a taxa de atualização do monitor para 240Hz, garantindo uma resposta ideal e uma vantagem competitiva.
O mouse atual de shroud é o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, um modelo leve e de alto desempenho, apreciado por seu sensor preciso e capacidades sem fio. Ele combina isso com o grande mousepad Logitech G840 Darth Vader, que oferece espaço amplo para estilos de jogo de baixa sensibilidade e garante um rastreamento suave e consistente, crítico para os movimentos amplos do braço exigidos por suas configurações.
shroud define a cor do seu HUD para branco com uma escala de 0.95, fornecendo informações claras e discretas sem sobrecarregar a tela. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD ligeiramente ampliado (1.005), um zoom de 0.5, e está configurado para girar, ajudando-o a manter uma percepção abrangente do mapa e das posições dos companheiros de equipe enquanto mantém seu foco principal na ação.
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