Gracz shroud

Mike Grzesiek

Ustawienia shroud

Pobierz config shroud 2026
Ustawienia i konfiguracja shroud, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.61%
Hz100065%
DPI160014%
eDPI9602%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość5
Odstęp-2
Grubość1.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:37.059+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.059+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb skalowaniaNative10%
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość2560x14400%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-1.574%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-novid -high -tickrate 128 -freq 240
Kolor HUDBiały7%
Skala HUD0.9520%
Radar centruje graczaNie11%
Rozmiar HUD radaru1.0051%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie10%
Powiększenie mapy radaru0.53%
FAQ
shroud używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE z ustawieniem DPI na poziomie 1600 i czułością w grze wynoszącą 0.6. Ta konfiguracja daje efektywne DPI (eDPI) równe 960, oferując równowagę między szybkimi, precyzyjnymi korektami celowania a stabilną kontrolą, co jest kluczowe na najwyższym poziomie gry w strzelankach taktycznych, takich jak Counter-Strike 2.
shroud stosuje klasyczny, statyczny styl celownika z odstępem -2, długością 5 i grubością 1.5, bez centralnej kropki lub obramowania. Używa jaskrawozielonego koloru (RGB 255,255,255 z włączonym alfa 255), co zapewnia, że celownik wyróżnia się na większości tła. Ten minimalistyczny, statyczny design minimalizuje rozpraszanie, jednocześnie utrzymując doskonałą widoczność i precyzję podczas szybkich starć.
shroud używa monitora ASUS ROG PG27AQDM, znanego z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji. Jego opcje startowe określają częstotliwość 240Hz, co pozwala na ultra-płynną klarowność ruchu, a rozdzielczość 2560x1440 i proporcje 16:9 zapewniają zarówno szczegółowe wizualizacje, jak i szerokie pole widzenia, dając mu techniczną przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
Ustawienia wideo shrouda kładą nacisk na wydajność i klarowność: gra w trybie pełnoekranowym w rozdzielczości 2560x1440 z natywnym skalowaniem. Wyłącza v-sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, ustawia szczegóły shaderów i modeli na wysokie, oraz włącza zwiększony kontrast graczy. Używa również 4x MSAA dla płynniejszych krawędzi i anizotropowego filtrowania tekstur 4x dla wyraźnych tekstur, zapewniając czyste wizualizacje bez poświęcania responsywności.
Model widoku shrouda jest dostosowany do maksymalnej widoczności broni bez zasłaniania widoku. Ustawia pole widzenia modelu widoku na 68, z przesunięciami 2.5 na osi x, 1 na osi y i -1.5 na osi z, używając pozycji wstępnej 2. Wyłącza kołysanie, co skutkuje stabilnym wyświetlaniem broni, co pomaga w śledzeniu i celowaniu podczas intensywnych wymian ognia.
Dla audio, shroud używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Black, znanych z dokładnego dźwięku przestrzennego i klarowności dźwięku. W połączeniu z mikserem Focusrite Scarlett 2i2 i mikrofonem Shure SM7B, jego zestaw zapewnia słyszenie subtelnych wskazówek w grze przy jednoczesnym utrzymaniu klarownej komunikacji, co jest kluczowe dla reagowania na ruchy przeciwników i koordynacji z zespołem.
Ustawienia radaru shrouda są dostosowane do świadomości sytuacyjnej: używa rozmiaru HUD radaru 1.005, powiększenia mapy na 0.5 i włącza obrót radaru. Jednak nie centrowa radaru na graczu i nie przełącza kształtu radaru z tablicą wyników. Ta konfiguracja zapewnia spójny przegląd mapy, umożliwiając efektywne śledzenie sojuszników i zagrożeń bez dezorientujących zmian.
W trakcie swojej kariery, shroud eksperymentował z różnymi czułościami myszy i ustawieniami DPI. Wcześniej używał 800 DPI z czułością 1.25 (eDPI 1000), ale jego najnowsza konfiguracja to 1600 DPI z czułością 0.6 (eDPI 960). Ta stopniowa zmiana odzwierciedla preferencję dla wyższego DPI i niższej czułości w grze, co może skutkować płynniejszymi, bardziej precyzyjnymi ruchami myszy, preferowanymi przez wielu graczy z najwyższej półki.
shroud używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black, mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej, która oferuje szybką reakcję i więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, kompaktowy format tej klawiatury i responsywne przełączniki są idealne dla szybkich, precyzyjnych wejść wymaganych w konkurencyjnym Counter-Strike 2, wspierając zarówno komfort, jak i wydajność podczas długich sesji gry.
Opcje startowe shrouda obejmują „-novid -high -tickrate 128 -freq 240”, które mają na celu usprawnienie uruchamiania gry, priorytetowe traktowanie procesu gry dla lepszej wydajności, ustawienie tickrate serwera na 128 dla płynniejszej gry online i wymuszenie częstotliwości odświeżania 240Hz, aby dopasować ją do jego zaawansowanego monitora. Te poprawki są powszechnie stosowane przez profesjonalistów w celu minimalizacji opóźnień i zapewnienia najbardziej responsywnego środowiska gry.
Komentarze
Według daty