Spieler shroud

Mike Grzesiek

Einstellungen shroud

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shroud Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI160013%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Empfindlichkeit0.61%
eDPI9602%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge5
Abstand-2
Dicke1.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:37.059+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.059+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Dynamische SchattenAlle41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Maximale FPS im Spiel030%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsHoch3%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
UmgebungsverdeckungMittel15%
Video
Auflösung2560x14400%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y19%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

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Startoptionen
-novid -high -tickrate 128 -freq 240
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar-Kartenzoom0.53%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein10%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-HUD-Größe1.0051%
Radar rotiertJa69%
FAQ
shroud nutzt aktuell eine Empfindlichkeit von 0,6 mit einem DPI von 1600, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Kombination ist bemerkenswert niedrig und ermöglicht präzise und kontrollierte Fadenkreuzbewegungen, was besonders vorteilhaft für genaues Zielen und feine Anpassungen während des Spiels auf hohem Niveau ist. Eine solche Einstellung fördert oft größere Armbewegungen, was Konsistenz schafft und Zittern minimiert.
shrouds Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit grüner Farbe, einem minimalen Abstand von -2, einer Länge von 5 und einer Dicke von 1,5 konfiguriert, ohne einen Mittelpunkt oder Umriss. Diese Einstellung bietet klare Sichtbarkeit der Ziele, ohne unnötige Ablenkungen. Die statische Natur und die helle Farbe sorgen dafür, dass das Fadenkreuz stets gut sichtbar bleibt, was schnelles und präzises Zielen unterstützt.
shroud verwendet den ASUS ROG PG27AQDM Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Obwohl die spezifische Bildwiederholrate in den Daten nicht detailliert ist, deutet die Verwendung der Startoption '-freq 240' darauf hin, dass er eine 240Hz-Einstellung nutzt. Diese hohe Bildwiederholrate ist entscheidend für kompetitive Shooter, da sie flüssigere Bewegungen bietet und die Eingabeverzögerung reduziert, was shroud in schnellen Szenarien einen technischen Vorteil verschafft.
shroud spielt mit einer Auflösung von 2560x1440 im 16:9-Format im Vollbildmodus und mit nativer Skalierung. Er bevorzugt hohe Einstellungen für Shader-Details, dynamische Schatten, Partikeldetails, Modell-Texturdetails und globale Schattenqualität, während die Umgebungsverdeckung auf mittel eingestellt ist. Diese Entscheidungen liefern eine visuell detaillierte Umgebung, ohne die Leistung zu beeinträchtigen, und stellen sicher, dass wichtige visuelle Hinweise während des Spiels klar bleiben.
shrouds Viewmodel-Einstellungen beinhalten ein Sichtfeld (FOV) von 68, mit Offset-Werten von 2,5 (x), 1 (y) und -1,5 (z), und er deaktiviert das Viewmodel-Wackeln. Diese Einstellungen minimieren die Waffenbewegung und halten das Waffenmodell unauffällig, maximieren die Sichtbarkeit des Spielfelds und erleichtern das Verfolgen von Gegnern, insbesondere in Nahkampf-Situationen.
Obwohl spezifische erweiterte Audio-Parameter nicht angegeben sind, verwendet shroud das Logitech G PRO X 2 Headset Black, ein Headset, das für seine Klarheit und seine Fähigkeiten zur Positionsbestimmung bekannt ist. Diese Wahl stellt sicher, dass er feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau orten kann, was für taktisches Bewusstsein und schnelle Reaktionszeiten in entscheidenden Matches unerlässlich ist.
Historisch gesehen hat shroud von einer Empfindlichkeit von 1,25 mit 800 DPI (eDPI 1000) zu seinen aktuellen Einstellungen von 0,6 Empfindlichkeit mit 1600 DPI (eDPI 960) gewechselt. Diese Änderung spiegelt eine Präferenz für höhere DPI in Kombination mit niedrigerer Empfindlichkeit wider, was eine sanftere Cursorbewegung und feinere Kontrolle bieten kann, im Einklang mit den sich entwickelnden Präferenzen für Präzision im modernen kompetitiven Spiel.
shrouds Startoptionen umfassen '-novid -high -tickrate 128 -freq 240'. Diese Befehle entfernen das Intro-Video für einen schnelleren Start, priorisieren den Spielprozess für bessere Leistung, setzen die Server-Tickrate auf 128 für flüssigeres Online-Spiel und erzwingen die Monitor-Bildwiederholrate auf 240Hz, um optimale Reaktionsfähigkeit und einen Wettbewerbsvorteil zu gewährleisten.
shrouds aktuelle Maus ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, ein leichtes, leistungsstarkes Modell, das für seinen präzisen Sensor und seine kabellosen Fähigkeiten geschätzt wird. Er kombiniert diese mit dem großen Logitech G840 Darth Vader Mauspad, das reichlich Platz für Spielstile mit niedriger Empfindlichkeit bietet und gleichmäßiges, konsistentes Tracking gewährleistet, was entscheidend für die weitreichenden Armbewegungen ist, die seine Einstellungen erfordern.
shroud stellt seine HUD-Farbe auf Weiß mit einem Maßstab von 0,95 ein, um klare, unaufdringliche Informationen zu bieten, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist mit einer leicht vergrößerten HUD-Größe (1,005), einem Zoom von 0,5 und einer Drehung konfiguriert, was ihm hilft, ein umfassendes Bewusstsein für die Karte und die Positionen der Teamkollegen zu bewahren, während er seinen Fokus auf die Action hält.
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