Jogador Senzu

Azbayar Munkhbold

Configurações Senzu

Baixar config de Senzu 2026
Configurações e setup de BC.Game Senzu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40037%
Hz80003%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade31%
eDPI12002%
Sensibilidade do zoom1.13%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.48

0.31

Tiro na cabeça %

57.5%

46%

Tiros

18.3

12.28

Precisão

13.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

86524%

Peito

1.6K45%

Estômago

50314%

Braços

42112%

Pernas

1715%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Sombras dinâmicasTudo41%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe de partículasBaixo42%
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Detalhe do shaderBaixo52%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x2%
Oclusão de ambienteAlto6%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Equalizador de preto32%
Vibração de cor174%
Luz azul baixa092%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida262%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.352

0.24

Danos por AK47

35.42

24.98

Kills por AWP

0.036

0.081

Danos por AWP

2.65

7.39

Kills por M4A1

0.152

0.114

Danos por M4A1

15.72

11.76

Escala do HUD125%
Cor do HUDCor da equipe30%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.37%
FAQ
Senzu atualmente joga com um mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE configurado em 400 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 3 e uma taxa de polling de 8000 Hz. Essa configuração resulta em um eDPI efetivo de 1200, equilibrando movimentos rápidos e rastreamento preciso, tornando-o adequado para jogos competitivos de alto nível onde tanto a resposta rápida quanto a precisão são cruciais.
Senzu usa um estilo de mira Classic Static com uma configuração compacta: um gap negativo, comprimento curto e espessura zero, sem ponto central ou contorno habilitado. A mira é colorida em ciano com alta opacidade para visibilidade, e os valores RGB são ajustados para um verde vibrante. Esta configuração é projetada para oferecer visibilidade clara em todos os fundos enquanto minimiza distrações, ajudando Senzu a manter o foco nos alvos durante confrontos intensos.
Senzu joga em um monitor ZOWIE XL2566K, renomado por suas altas taxas de atualização e recursos focados em eSports. Ele utiliza a configuração 'Premium' DyAc para clareza de movimento aprimorada, vibrância de cor ajustada para 17 para visuais de jogo vívidos e um valor de equalizador de preto de 3 para melhorar a visibilidade em áreas sombrias. Essas configurações ajudam Senzu a reagir rapidamente aos oponentes e manter a consciência consistente em cenários de ritmo acelerado.
Senzu opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia e usa escalonamento esticado. Ele desativa V-Sync e Nvidia G-Sync para minimizar o atraso de entrada, mantém detalhes de shader e partículas no baixo para melhor desempenho e habilita o aumento de contraste de jogadores para silhuetas inimigas mais claras. O anti-aliasing está configurado para 8x MSAA para bordas suaves, enquanto o filtro de textura usa Anisotropic 8x para texturas nítidas, equilibrando clareza visual e altas taxas de quadros.
Senzu atualmente usa o headset HyperX Cloud III Wireless Black, conhecido por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, essa escolha de headset permite que Senzu localize com precisão a posição de inimigos, passos e sinais de utilidade, que são críticos para jogos de alto nível e tomada de decisões estratégicas.
O teclado atual de Senzu é o SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White, um modelo tenkeyless favorecido por seu tamanho compacto e atuação personalizável. Embora as teclas exatas não sejam especificadas, usar um teclado TKL permite a Senzu mais espaço para o movimento do mouse, o que é particularmente benéfico dada sua eDPI moderada. As teclas ajustáveis do teclado provavelmente permitem que ele ajuste seus controles para conforto e tempo de resposta ideais.
O histórico de equipamentos de Senzu mostra uma troca recente para o mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE de um Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, e ele também alterna entre os mousepads ZOWIE G-SR-SE BLUE II e ROUGE II. Esse padrão sugere que Senzu valoriza ajustar seu setup para se adequar a estilos de jogo ou preferências em evolução, indicando uma abordagem meticulosa para otimizar seu hardware para diferentes demandas competitivas.
Senzu usa um viewmodel com um campo de visão ajustado para 68, offset X em 2.5, offset Y em 0, e offset Z em -1.5, com a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma ligeiramente à direita e mais baixo na tela, maximizando a visibilidade periférica e minimizando a obstrução visual, o que é crucial para identificar oponentes e reagir a ameaças de forma eficiente.
Senzu define a cor do HUD para a cor do time para identificação imediata da equipe e usa uma escala de HUD de 1 para tamanho padrão. Seu radar está configurado para um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0.3 para uma visão geral mais ampla e é configurado para girar e centralizar no jogador. Essas configurações garantem que ele sempre tenha informações críticas do mapa e dos companheiros de equipe facilmente acessíveis sem sobrecarregar sua visão principal.
Senzu habilita Nvidia Reflex Low Latency e desativa tanto V-Sync quanto Nvidia G-Sync, garantindo atraso de entrada mínimo e máxima responsividade. Ele também define o FPS máximo no jogo para 0, o que desbloqueia a taxa de quadros, permitindo que seu hardware alcance o maior número possível de quadros para uma jogabilidade mais suave. Essas otimizações são essenciais para manter uma vantagem competitiva em partidas de ritmo acelerado.
Comentários
Por data 
6.3
MongoliaSenzu

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  • сер 11, 2006

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