Jogador Senzu

Azbayar Munkhbold

Configurações Senzu

Baixar config de Senzu 2026
Configurações e setup de BC.Game Senzu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz80003%
eDPI12002%
DPI40038%
Sensibilidade31%
Sensibilidade do zoom1.13%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.44

0.31

Tiro na cabeça %

56.2%

46%

Tiros

17.65

12.28

Precisão

13%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

71124%

Peito

1.3K45%

Estômago

39514%

Braços

34912%

Pernas

1485%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Oclusão de ambienteAlto6%
NVIDIA G-SyncDesativado39%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Detalhe de partículasBaixo41%
V-SyncDesativado46%
Sombras dinâmicasTudo39%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x2%
Detalhe do shaderBaixo51%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
FPS Máximo no Jogo029%
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96044%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Vibração de cor174%
Equalizador de preto32%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.343

0.24

Danos por AK47

36.27

24.98

Kills por AWP

0.071

0.081

Danos por AWP

6.7

7.39

Kills por M4A1

0.084

0.114

Danos por M4A1

10.06

11.76

Escala do HUD123%
Cor do HUDCor da equipe28%
Zoom do mapa do radar0.37%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar girandoSim68%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Tamanho do HUD do radar139%
FAQ
Senzu usa uma configuração de sensibilidade do mouse de 3 com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1200. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimento rápido e controle preciso, o que é preferido por muitos jogadores profissionais para rastreamento consistente de mira e movimentos rápidos sem sacrificar a precisão.
A mira de Senzu está configurada em um estilo estático clássico com um espaço mínimo de -3, comprimento de 1.5 e sem ponto central, tudo em uma cor ciano viva com valores RGB verde. Essa configuração é projetada para maximizar a visibilidade do alvo e reduzir distrações, permitindo uma mira precisa enquanto garante que a mira se destaque contra a maioria dos fundos no jogo.
Senzu joga em um monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Suas configurações incluem habilitar DyAc no Premium para redução de desfoque de movimento, definir a vibrância de cor em 17 para melhor visibilidade dos inimigos, usar uma configuração de baixa luz azul de 0 e ajustar o equalizador de preto para 3 para melhorar os detalhes das sombras sem desbotar a imagem.
Senzu usa uma resolução esticada de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, desativa V-Sync e G-Sync para minimizar o atraso de entrada, e define opções gráficas chave como detalhe de shader e partículas para baixo, oclusão de ambiente para alto, e qualidade global das sombras para muito alto. Ele também habilita o contraste de jogador aumentado, usa 8x MSAA para bordas suaves, e mantém o FPS máximo sem limite para a experiência mais suave.
Senzu confia no headset HyperX Cloud III Wireless Black para seu áudio principal, conhecido por seu palco sonoro claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam listadas, usar um headset de alta qualidade como este garante áudio posicional preciso, o que é crucial para detectar passos inimigos e dicas sutis no jogo em partidas competitivas.
Senzu utiliza o teclado SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White, que possui atuação personalizável e um layout compacto para mais espaço para o mouse. Embora suas keybinds específicas não sejam detalhadas, o uso de um teclado tenkeyless de alto desempenho indica uma preferência por entradas rápidas, responsivas e conforto ergonômico durante partidas intensas.
Atualmente, Senzu usa o mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE junto com o mousepad ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Esta combinação oferece um equilíbrio de velocidade e controle, com o mouse proporcionando rastreamento preciso e o mousepad oferecendo deslize consistente e poder de parada, ambos essenciais para consistência de mira em alto nível.
O viewmodel de Senzu está configurado com um campo de visão de 68, um deslocamento X de 2.5, deslocamento Y de 0 e deslocamento Z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma de uma forma que maximiza a visão do jogador na tela, reduzindo distrações do movimento da arma e garantindo visibilidade clara dos oponentes durante tiroteios.
Embora o perfil de Senzu inclua dados históricos de alguns periféricos, como anteriormente usar o mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed e o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL White, seu setup atual conta com o mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE e o teclado SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3. Essa mudança indica um compromisso em refinar seu equipamento para conforto e desempenho ótimos à medida que a tecnologia evolui.
Senzu define seu radar para tamanho de HUD 1 com um zoom de mapa de 0.3, mantém o radar girando e centrado no jogador, e alterna a forma do radar com o placar. A cor do HUD é definida para a cor do time para associação visual imediata, e a escala do HUD está em 1, proporcionando uma interface simplificada e consistente que auxilia no processamento rápido de informações durante as partidas.
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