Joueur Senzu
Azbayar Munkhbold
Paramètres Senzu
Télécharger la config Senzu 2026
Paramètres et configuration de BC.Game Senzu, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité31%
eDPI12002%
Sensibilité du zoom1.13%
Sensibilité Windows689%
Hz80003%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1.1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.44
0.31
Précision des tirs à la tête
56.2%
46%
Tirs
17.65
12.28
Précision
13%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
71124%
Poitrine
1.3K45%
Estomac
39514%
Bras
34912%
Jambes
1485%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeu029%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Ombres dynamiquesTout40%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x2%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible41%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Égaliseur noir32%
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs174%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.343
0.24
Dmg avec l'AK-47
36.27
24.98
Élim. avec l'AWP
0.071
0.081
Dmg avec l'AWP
6.7
7.39
Élim. avec le M4A1
0.084
0.114
Dmg avec le M4A1
10.06
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD124%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçuTaille HUD du radar139%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar centré sur le joueurOui59%
Zoom de la carte radar0.37%
FAQ
Senzu joue avec une sensibilité de souris de 3 et un réglage de DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1200. Ce réglage trouve un équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant un placement précis du réticule tout en maintenant l'agilité nécessaire pour des ajustements rapides lors des combats intenses.
Le choix actuel de souris de Senzu est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, un modèle populaire parmi les joueurs professionnels en raison de sa légèreté, de son capteur fiable et de ses performances sans fil à faible latence, ce qui contribue à une visée cohérente et à des temps de réaction rapides dans les matchs à enjeux élevés.
Senzu utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 1,5 et une épaisseur nulle, optant pour l'absence de point central ou de contour. La couleur du réticule est cyan avec une valeur alpha élevée, assurant qu'il se détache sur la plupart des arrière-plans sans être intrusif, aidant ainsi à une visée précise et au suivi des cibles.
Senzu utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Il améliore la visibilité et la clarté des mouvements en activant la fonction DyAc Premium, en augmentant la vibrance des couleurs à 17 et en ajustant l'égaliseur de noir à 3, ce qui aide à révéler les ennemis cachés dans les zones sombres sans dégrader l'image globale.
Senzu joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration est prisée par de nombreux professionnels car elle rend les modèles des joueurs plus larges, les rendant potentiellement plus faciles à repérer et à toucher, tandis que la résolution inférieure peut réduire le décalage d'entrée et améliorer les taux de rafraîchissement.
Senzu utilise le casque HyperX Cloud III Wireless Black, réputé pour sa scène sonore claire et son audio positionnel précis. Cela lui permet de localiser les bruits de pas ennemis et d'autres sons cruciaux en jeu, offrant un avantage significatif pour réagir aux mouvements des adversaires et acquérir une conscience situationnelle.
Senzu utilise actuellement le clavier SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White, qui présente des points d'activation personnalisables et un design sans pavé numérique pour plus d'espace pour la souris. Bien que les touches spécifiques ne soient pas détaillées, de tels claviers permettent des pressions de touches rapides et fiables, essentielles pour exécuter des actions complexes en jeu rapidement et avec précision.
Senzu privilégie la performance et la clarté en désactivant V-Sync et G-Sync, en réglant les détails des shaders et des particules sur bas, et en activant la plage dynamique élevée à la qualité. Il utilise également 8x MSAA pour l'anti-aliasing, un filtrage de texture anisotrope 8x, et améliore le contraste des joueurs pour rendre les modèles ennemis plus distincts de l'environnement.
Oui, Senzu a récemment augmenté son taux de polling de souris à 8000 Hz par rapport à un réglage précédent de 2000 Hz. Cette augmentation réduit considérablement le délai d'entrée, garantissant que chaque mouvement de souris est capturé et reflété en jeu avec une latence minimale, ce qui est crucial pour un gameplay rapide et précis au niveau professionnel.
Senzu personnalise son viewmodel avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position préréglée 2. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme plus bas et sur le côté, maximisant l'espace à l'écran et la visibilité de la zone de jeu, ce qui aide à maintenir l'attention sur les positions ennemies et les menaces potentielles.
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