Gracz Senzu
Azbayar Munkhbold
Ustawienia Senzu
Pobierz config Senzu 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game Senzu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
Hz80003%
Czułość systemu Windows689%
Czułość31%
eDPI12002%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.47
0.31
Strzały w głowę %
58.4%
46%
Strzały
16.84
12.28
Celność
14%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
92524%
Klatka piersiowa
1.7K45%
Brzuch
54714%
Ręce
45212%
Nogi
1835%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWysoki6%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer32%
Kolorystyka174%
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.365
0.24
Obrażenia od AK-47
35.79
24.98
AWP zabójstwa
0.02
0.081
Obrażenia od AWP
1.44
7.39
M4A1 zabójstwa
0.126
0.114
Obrażenia od M4A1
13.07
11.76
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
Senzu obecnie korzysta z myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze na poziomie 3 i częstotliwością odpytywania 8000 Hz. Ta konfiguracja daje efektywne eDPI wynoszące 1200, co stanowi równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjnym śledzeniem, co jest odpowiednie do gry na wysokim poziomie, gdzie szybka reakcja i dokładność są kluczowe.
Senzu używa stylu celownika Classic Static z kompaktowym ustawieniem: ujemną szczeliną, krótką długością i zerową grubością, bez włączonej kropki centralnej ani obramowania. Celownik jest koloru cyjan z wysoką alfą dla lepszej widoczności, a wartości RGB są ustawione na żywą zieleń. Ta konfiguracja ma zapewnić dobrą widoczność na wszystkich tłach, minimalizując jednocześnie rozpraszanie uwagi, co pomaga Senzu skupić się na celach podczas intensywnych starć.
Senzu gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Używa ustawienia 'Premium' DyAc dla lepszej klarowności ruchu, nasycenia kolorów ustawionego na 17 dla żywych wizualizacji w grze, oraz wartości black equalizer na 3, aby poprawić widoczność w cienistych obszarach. Te modyfikacje pomagają Senzu szybko reagować na przeciwników i utrzymywać stałą świadomość w dynamicznych scenariuszach.
Senzu korzysta z rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągania. Wyłącza V-Sync i Nvidia G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, utrzymuje szczegóły shaderów i cząstek na niskim poziomie dla lepszej wydajności, oraz włącza zwiększenie kontrastu graczy dla wyraźniejszych sylwetek przeciwników. Antyaliasing jest ustawiony na 8x MSAA dla gładkich krawędzi, a filtrowanie tekstur na Anisotropic 8x dla wyraźnych tekstur, co stanowi równowagę między klarownością wizualną a wysokimi liczbami klatek na sekundę.
Senzu obecnie używa słuchawek HyperX Cloud III Wireless Black, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór tych słuchawek pozwala Senzu dokładnie lokalizować przeciwników, kroki i sygnały z umiejętności, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie i podejmowania strategicznych decyzji.
Obecna klawiatura Senzu to SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White, model bez klawiatury numerycznej ceniony za kompaktowy rozmiar i możliwość dostosowania aktuacji. Chociaż dokładne przypisania klawiszy nie są określone, użycie klawiatury TKL daje Senzu więcej miejsca na ruchy myszy, co jest szczególnie korzystne przy jego umiarkowanym eDPI. Regulowane klawisze klawiatury prawdopodobnie pozwalają mu dostosować sterowanie dla optymalnego komfortu i czasu reakcji.
Historia sprzętu Senzu pokazuje niedawną zmianę na mysz Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE z Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, a także alternatywne używanie podkładek ZOWIE G-SR-SE BLUE II i ROUGE II. Ten wzorzec sugeruje, że Senzu ceni sobie dostosowywanie swojego sprzętu do zmieniających się stylów gry lub preferencji, co wskazuje na skrupulatne podejście do optymalizacji sprzętu dla różnych wymagań konkurencyjnych.
Senzu używa modelu widoku z polem widzenia ustawionym na 68, przesunięciem X na 2.5, przesunięciem Y na 0 i przesunięciem Z na -1.5, z pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni nieco na prawo i niżej na ekranie, maksymalizując widoczność peryferyjną i minimalizując wizualne przeszkody, co jest kluczowe dla zauważania przeciwników i efektywnego reagowania na zagrożenia.
Senzu ustawia kolor HUD na Kolor Drużyny dla natychmiastowej identyfikacji drużyny i używa skali HUD 1 dla standardowego rozmiaru. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1, powiększenie mapy na 0.3 dla szerszego przeglądu i jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Te ustawienia zapewniają, że zawsze ma łatwy dostęp do krytycznych informacji o mapie i drużynie bez zagracania głównego widoku.
Senzu włącza Nvidia Reflex Low Latency i wyłącza zarówno V-Sync, jak i Nvidia G-Sync, zapewniając minimalne opóźnienie wejściowe i maksymalną responsywność. Ustawia także maksymalną liczbę klatek na sekundę w grze na 0, co odblokowuje liczbę klatek, pozwalając jego sprzętowi na osiągnięcie najwyższej możliwej liczby klatek dla płynniejszej rozgrywki. Te optymalizacje są niezbędne do utrzymania przewagi konkurencyjnej w dynamicznych meczach.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje