Gracz Senzu
Azbayar Munkhbold
Ustawienia Senzu
Pobierz config Senzu 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game Senzu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz80003%
eDPI12002%
DPI40038%
Czułość31%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.44
0.31
Strzały w głowę %
56.2%
46%
Strzały
17.65
12.28
Celność
13%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
71124%
Klatka piersiowa
1.3K45%
Brzuch
39514%
Ręce
34912%
Nogi
1485%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Ambient OcclusionWysoki6%
NVIDIA G-SyncWyłączone39%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
V-SyncWyłączone46%
Cienie dynamiczneWszystko39%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły shaderówNiski51%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Kolorystyka174%
Black Equalizer32%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.343
0.24
Obrażenia od AK-47
36.27
24.98
AWP zabójstwa
0.071
0.081
Obrażenia od AWP
6.7
7.39
M4A1 zabójstwa
0.084
0.114
Obrażenia od M4A1
10.06
11.76
HUD
podglądSkala HUD123%
Kolor HUDKolor drużyny28%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.37%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaTak59%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
Senzu używa ustawienia czułości myszy na poziomie 3 z DPI 400, co daje efektywny DPI (eDPI) 1200. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy dla spójnego śledzenia celów i szybkich ruchów bez utraty dokładności.
Celownik Senzu jest ustawiony na klasyczny, statyczny styl z minimalną przerwą -3, długością 1.5 i bez centralnej kropki, wszystko w żywym kolorze cyjanu z zielonymi wartościami RGB. Ta konfiguracja ma na celu maksymalizację widoczności celu i redukcję rozpraszania, umożliwiając precyzyjne celowanie, jednocześnie zapewniając, że celownik wyróżnia się na tle większości tła w grze.
Senzu gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Jego ustawienia obejmują włączenie DyAc na Premium dla redukcji rozmycia ruchu, ustawienie nasycenia kolorów na 17 dla lepszej widoczności wrogów, użycie ustawienia niskiego niebieskiego światła na 0 oraz dostosowanie czarnego equalizera do 3, aby poprawić szczegóły cieni bez wypłukiwania obrazu.
Senzu korzysta z rozdzielczości 1280x960 w trybie rozciągniętym z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, oraz ustawia kluczowe opcje graficzne, takie jak szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, ambient occlusion na wysokie, a jakość globalnych cieni na bardzo wysoką. Włącza również zwiększenie kontrastu graczy, używa 8x MSAA dla gładkich krawędzi i utrzymuje maksymalne FPS bez ograniczeń dla najpłynniejszego doświadczenia.
Senzu polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud III Wireless Black jako głównym źródle dźwięku, znanym z wyraźnej sceny dźwiękowej i komfortu podczas długich sesji. Chociaż specyficzne ustawienia audio w grze nie są wymienione, użycie wysokiej jakości zestawu słuchawkowego jak ten zapewnia dokładny dźwięk pozycyjny, co jest kluczowe dla wykrywania kroków przeciwnika i subtelnych wskazówek w grze podczas rozgrywek konkurencyjnych.
Senzu korzysta z klawiatury SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White, która posiada dostosowywalną aktywację i kompaktowy układ dla większej przestrzeni na mysz. Chociaż jego specyficzne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, użycie klawiatury bez klawiatury numerycznej, o wysokiej wydajności wskazuje na preferencję szybkich, responsywnych wejść i ergonomicznego komfortu podczas intensywnych meczów.
Obecnie Senzu korzysta z myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Ta kombinacja oferuje równowagę między szybkością a kontrolą, przy czym mysz zapewnia precyzyjne śledzenie, a podkładka pod mysz dostarcza spójny poślizg i siłę zatrzymania, co jest niezbędne dla wysokiego poziomu spójności celowania.
Model widoku Senzu jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciem X 2.5, przesunięciem Y 0 i przesunięciem Z -1.5, używając pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja ustawia model broni w sposób, który maksymalizuje widok gracza na ekranie, zmniejszając rozpraszanie przez ruch broni i zapewniając wyraźną widoczność przeciwników podczas wymian ognia.
Podczas gdy profil Senzu zawiera dane historyczne dla niektórych urządzeń peryferyjnych, takich jak wcześniej używana mysz Razer DeathAdder V3 HyperSpeed i klawiatura Razer Huntsman V3 Pro TKL White, jego obecna konfiguracja obejmuje mysz Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE i klawiaturę SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3. Ta zmiana wskazuje na zaangażowanie w doskonalenie swojego sprzętu dla optymalnego komfortu i wydajności wraz z rozwojem technologii.
Senzu ustawia swój radar na rozmiar HUD 1 z powiększeniem mapy 0.3, utrzymuje radar obracający się i wyśrodkowany na graczu oraz przełącza kształt radaru z tabelą wyników. Jego kolor HUD jest ustawiony na kolor drużyny dla natychmiastowego skojarzenia wizualnego, a skala HUD wynosi 1, zapewniając uproszczony i spójny interfejs, który wspomaga szybkie przetwarzanie informacji podczas meczów.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje