Spieler Senzu
Azbayar Munkhbold
Einstellungen Senzu
Senzu Konfig 2026 herunterladen
The MongolZ Senzu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit31%
DPI40042%
eDPI12002%
Zoom-Empfindlichkeit1.12%
Hz200011%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1.1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.44
0.31
Kopfschüsse %
58.1%
46%
Schüsse
19.08
12.28
Genauigkeit
12.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.56
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
95926%
Brust
1.8K47%
Magen
45112%
Arme
38110%
Beine
1925%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:359%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenAlle35%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
V-SyncDeaktiviert47%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
Maximale FPS im Spiel026%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
PartikeldetailsNiedrig37%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x3%
Shader-DetailsNiedrig48%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
UmgebungsverdeckungMittel13%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer32%
DyAcPremium70%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität175%
Viewmodel
VorschauVersatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
WackelnUnbekannt50%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.343
0.24
AK47 Schaden
34.18
24.98
AWP Tötungen
0.024
0.081
AWP Schaden
2.43
7.39
M4A1 Tötungen
0.187
0.114
M4A1 Schaden
19.44
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung117%
HUD-FarbeTeamfarbe25%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa56%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar-HUD-Größe136%
Radar rotiertJa66%
FAQ
Senzu verwendet derzeit eine Razer DeathAdder V3 HyperSpeed Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 3, was zu einem effektiven eDPI von 1200 führt. Er kombiniert dies mit einer Abtastrate von 2000Hz, was für ultra-glatte Cursorbewegungen und schnelle Reaktionszeiten sorgt, die für präzises Zielen und schnelle Reflexe im hochklassigen Spiel entscheidend sind.
Senzu nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 1,5 und ohne Mittelpunkt, alles in einem leuchtenden Cyan mit teilweiser Transparenz (Alpha 200). Diese Konfiguration bietet einen klaren und unaufdringlichen Zielpunkt, der es erleichtert, Gegner ohne visuelle Ablenkungen zu verfolgen, was eine bevorzugte Wahl vieler Profispieler für konstante Genauigkeit ist.
Senzu spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohen Bildwiederholraten und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Er konfiguriert den Monitor mit einer Farbintensität von 17, einem Black Equalizer von 3 zur Verbesserung der Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und Premium DyAc für Bewegungsunschärfe. Diese Einstellungen helfen ihm, klare visuelle Darstellungen zu erhalten und Gegner während des schnellen Spiels leichter zu erkennen.
Senzu entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das auf den Bildschirm gestreckt wird. Diese klassische Einstellung ist bei Wettkampfspielern beliebt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert und somit leichter zu treffende Ziele bietet. Die niedrigere Auflösung kann zudem die Eingabeverzögerung reduzieren, was schnellere Reaktionszeiten ermöglicht.
Für Audio verwendet Senzu derzeit das HyperX Cloud III Wireless Black Headset, nachdem er zuvor das HyperX Cloud II benutzt hat. Der Wechsel zu einem kabellosen Modell bietet mehr Bewegungsfreiheit, ohne die Klangqualität zu beeinträchtigen, und stellt sicher, dass er In-Game-Geräusche wie Schritte und Positionsaudio klar hören kann, was für den Wettkampf entscheidend ist.
Senzu konfiguriert seine Grafikeinstellungen für maximale Wettkampfleistung: V-Sync und NVIDIA G-Sync sind deaktiviert, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, Shader- und Partikeldetails sind auf Niedrig eingestellt und Modell-/Texturdetails ebenfalls auf Niedrig. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet Anisotropische Filterung 8x, während Anti-Aliasing auf 8x MSAA eingestellt ist, um ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und flüssigem Gameplay zu erreichen.
Senzu verwendet derzeit das ZOWIE G-SR-SE BLUE II Mauspad, das für seinen konsistenten Gleitwiderstand und seine stabile Oberfläche bekannt ist. Dieses Mauspad bietet ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle, was für präzises Zielen und schnelle Bewegungen in Wettkämpfen unerlässlich ist und seine leistungsstarke Mauskonfiguration ergänzt.
Senzus Radar ist mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,3 eingerichtet, um einen umfassenden Überblick über die Karte ohne Überladung zu gewährleisten. Das Radar dreht sich und zentriert sich auf den Spieler, und er aktiviert die Umschaltform mit der Anzeigetafel, was ihm eine flexible und umfassende Situationswahrnehmung während der Matches bietet.
Senzus aktuelle Tastatur ist die SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für ihre kompakte Bauweise und anpassbare Auslösepunkte geschätzt wird. Dies ermöglicht schnellere Tastenreaktionszeiten und mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, was besonders in FPS-Spielen wie Counter-Strike 2 von Vorteil ist.
Senzus Viewmodel-Einstellungen umfassen ein FOV von 68, einen Offset X von 2,5, Y von 0 und Z von -1,5, mit Voreinstellung Position 2. Diese Anpassungen positionieren das Waffenmodell tiefer und zur Seite, maximieren die Bildschirmübersicht und reduzieren Ablenkungen, was ihm hilft, sich auf die Bewegung der Gegner und wichtige In-Game-Informationen zu konzentrieren.
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