Spieler Senzu
Azbayar Munkhbold
Einstellungen Senzu
Senzu Konfig 2026 herunterladen
BC.Game Senzu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
Hz80003%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit31%
eDPI12002%
Zoom-Empfindlichkeit1.13%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1.1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.46
0.31
Kopfschüsse %
57.2%
46%
Schüsse
16.89
12.28
Genauigkeit
14.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.101+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
79924%
Brust
1.5K45%
Magen
46614%
Arme
39912%
Beine
1645%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Maximale FPS im Spiel030%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
V-SyncDeaktiviert46%
Dynamische SchattenAlle41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x2%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer32%
DyAcPremium73%
Farbintensität174%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.34
0.24
AK47 Schaden
35.45
24.98
AWP Tötungen
0.047
0.081
AWP Schaden
3.92
7.39
M4A1 Tötungen
0.124
0.114
M4A1 Schaden
13.75
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.37%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
Senzu spielt aktuell mit einer Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus, die auf 400 DPI eingestellt ist, kombiniert mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 3 und einer Abtastrate von 8000 Hz. Diese Konfiguration ergibt ein effektives eDPI von 1200, das einen Ausgleich zwischen schnellen Flicks und präzisem Tracking bietet, was es für hochrangige Wettbewerbe, bei denen sowohl schnelle Reaktionen als auch Genauigkeit entscheidend sind, geeignet macht.
Senzu verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer kompakten Einstellung: negativer Abstand, kurze Länge und null Dicke, ohne Mittelpunkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist cyanfarben mit hoher Alpha für Sichtbarkeit, und die RGB-Werte sind auf ein lebendiges Grün eingestellt. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, auf allen Hintergründen klar sichtbar zu sein und Ablenkungen zu minimieren, was Senzu hilft, sich bei intensiven Gefechten auf Ziele zu konzentrieren.
Senzu spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohen Bildwiederholraten und esports-fokussierten Funktionen bekannt ist. Er nutzt die 'Premium' DyAc-Einstellung für verbesserte Bewegungsunschärfe, Farbbrillanz auf 17 für lebendige In-Game-Visuals und einen Black Equalizer-Wert von 3, um die Sichtbarkeit in schattigen Bereichen zu verbessern. Diese Anpassungen helfen Senzu, schnell auf Gegner zu reagieren und in schnellen Szenarien stets aufmerksam zu bleiben.
Senzu wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus und nutzt gestrecktes Skalieren. Er deaktiviert V-Sync und Nvidia G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, hält Shader- und Partikeldetails auf niedrig für bessere Leistung und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost für klarere Feindsilhouetten. Anti-Aliasing ist auf 8x MSAA für glatte Kanten eingestellt, während die Texturfilterung Anisotrop 8x für scharfe Texturen verwendet wird, was ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und hohen Bildraten schafft.
Senzu verwendet derzeit das HyperX Cloud III Wireless Black Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Sessions bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht diese Headset-Wahl Senzu, genau die Positionen von Gegnern, Schritte und Utility-Signale zu lokalisieren, die für hochrangiges Spielen und strategische Entscheidungen entscheidend sind.
Senzus aktuelle Tastatur ist die SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White, ein Tenkeyless-Modell, das aufgrund seiner kompakten Größe und anpassbaren Auslösung bevorzugt wird. Obwohl die genauen Tastenbelegungen nicht spezifiziert sind, ermöglicht eine TKL-Tastatur Senzu mehr Platz für Mausbewegungen, was besonders vorteilhaft ist, da er ein moderates eDPI verwendet. Die anpassbaren Tasten der Tastatur ermöglichen ihm wahrscheinlich, seine Steuerung für optimalen Komfort und Reaktionszeit fein abzustimmen.
Senzus Ausrüstungsverlauf zeigt einen kürzlichen Wechsel zur Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus von einer Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, und er wechselt auch zwischen ZOWIE G-SR-SE BLUE II und ROUGE II Mauspads. Dieses Muster deutet darauf hin, dass Senzu Wert darauf legt, seine Ausrüstung fein abzustimmen, um sich an sich entwickelnde Spielstile oder Vorlieben anzupassen, was einen akribischen Ansatz zur Optimierung seiner Hardware für unterschiedliche Wettbewerbsanforderungen anzeigt.
Senzu verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Offset X bei 2,5, Offset Y bei 0 und Offset Z bei -1,5, mit Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell leicht nach rechts und tiefer auf dem Bildschirm, maximiert die periphere Sichtbarkeit und minimiert visuelle Behinderungen, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und effizient auf Bedrohungen zu reagieren.
Senzu stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe ein, um sofortige Teamidentifikation zu ermöglichen, und verwendet eine HUD-Skalierung von 1 für Standardgröße. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 eingestellt, die Kartenvergrößerung auf 0,3 für einen breiteren Überblick, und es ist so konfiguriert, dass es rotiert und sich auf den Spieler zentriert. Diese Einstellungen stellen sicher, dass er stets kritische Karten- und Teaminformationen leicht zugänglich hat, ohne seine Hauptansicht zu überladen.
Senzu aktiviert Nvidia Reflex Low Latency und deaktiviert sowohl V-Sync als auch Nvidia G-Sync, um minimale Eingabeverzögerung und maximale Reaktionsfähigkeit sicherzustellen. Er setzt die maximale FPS im Spiel auf 0, was die Bildrate freigibt und seiner Hardware ermöglicht, die höchstmöglichen Frames für ein flüssigeres Gameplay zu erreichen. Diese Optimierungen sind entscheidend, um in schnellen Matches einen Wettbewerbsvorteil zu behalten.
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