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Jogador SALO_MUX

Arkadiy Balanda

Configurações SALO_MUX

Baixar config de SALO_MUX 2026
Configurações e setup de LFO 2 SALO_MUX, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
eDPI14000%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade1.750%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.75
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.3

0.31

Tiro na cabeça %

52.7%

46%

Tiros

10.93

12.28

Precisão

18.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralSim
Comprimento0.5
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloLegado
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-Mhpcm-h9KLw-ZKOSO-SVV9H-ZVkoE
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoDesconhecido31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.254

0.24

Danos por AK47

27.06

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.151

0.114

Danos por M4A1

15.66

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
SALO_MUX utiliza uma mira no estilo legado com uma cor ciano distinta, optando por um gap minimalista de -3, um comprimento curto de 0,5 e espessura zero. Notavelmente, ele habilita o ponto central para maior foco, enquanto os contornos permanecem desativados. Essa configuração, combinada com um tom esverdeado parcialmente transparente (RGB 50,250,50, alfa 200), proporciona excelente visibilidade na maioria dos fundos, ajudando-o a manter a precisão em cenários de alta pressão.
SALO_MUX usa um mouse ZOWIE EC1-A configurado em 800 DPI e uma sensibilidade no jogo de 1,75, resultando em um eDPI efetivo de 1400. Combinado com uma taxa de polling de 1000 Hz e sensibilidade padrão do Windows de 6, essa configuração equilibra movimentos rápidos da mira e controle fino, ideal para mira precisa e ajustes rápidos durante partidas intensas.
Para seu display, SALO_MUX confia no monitor GIGABYTE AORUS FI25F, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Ele joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada para tela cheia. Essa configuração esticada amplia os modelos de personagens, tornando-os mais fáceis de identificar e rastrear, uma preferência comum entre jogadores competitivos que buscam melhorar a aquisição de alvos.
SALO_MUX usa o teclado HyperX Alloy FPS Pro, um modelo mecânico tenkeyless conhecido por sua durabilidade e switches responsivos. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas no perfil, a escolha de um teclado compacto e de alta qualidade permite um posicionamento eficiente das mãos e pressionamentos rápidos, cruciais para executar manobras complexas e troca rápida de armas no jogo.
Para áudio, SALO_MUX confia no headset HyperX Cloud II, um favorito entre os profissionais de eSports por seu palco sonoro claro e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam especificadas, este headset garante pistas de áudio direcional precisas, permitindo que ele detecte passos inimigos e informações posicionais vitais para decisões táticas.
SALO_MUX usa o mousepad ZOWIE G-SR-SE Rouge, uma superfície grande de tecido preferida por seu deslize consistente e controle. Este mousepad complementa seu mouse ZOWIE EC1-A e sensibilidade moderada, proporcionando o atrito e espaço necessários para flicks rápidos e rastreamento preciso, essencial para manter a precisão durante partidas prolongadas.
Com base nos dados do perfil, a sensibilidade mais recente do mouse de SALO_MUX é 1,75, combinada com uma configuração de 800 DPI, mas não há um histórico indicando mudanças ao longo do tempo. Isso sugere uma preferência consistente por uma sensibilidade moderada que equilibra mira rápida com controle preciso, indicando uma abordagem estável para sua configuração técnica.
SALO_MUX personaliza seu viewmodel com um campo de visão (FOV) de 68, um deslocamento de 2,5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1,5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da borda da tela, maximizando o espaço visual central e minimizando distrações, o que é vantajoso para identificar oponentes e manter a consciência situacional.
A configuração de mira de SALO_MUX evita elementos dinâmicos—ele não usa recursos de estilo T ou de acompanhamento de recuo, e a mira permanece estática independentemente da arma utilizada. Essa abordagem estática garante feedback visual consistente, o que muitos jogadores consideram benéfico para a memória muscular e precisão dos disparos em condições variadas de jogo.
SALO_MUX prioriza uma proporção de 4:3 em resolução de 1280x960, esticada para tela cheia, o que melhora a visibilidade dos jogadores e o tamanho dos modelos. Embora outras configurações de vídeo não sejam especificadas, essa escolha demonstra um foco claro em maximizar a clareza e as taxas de quadros em detrimento da fidelidade visual, uma estratégia comum entre jogadores competitivos que buscam todas as vantagens possíveis em responsividade e detecção de alvos.
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