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Spieler SALO_MUX

Arkadiy Balanda

Einstellungen SALO_MUX

SALO_MUX Konfig 2026 herunterladen
LFO 2 SALO_MUX Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz100065%
eDPI14000%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit1.750%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.75
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.3

0.31

Kopfschüsse %

52.7%

46%

Schüsse

10.93

12.28

Genauigkeit

18.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilLegacy
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-Mhpcm-h9KLw-ZKOSO-SVV9H-ZVkoE
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt36%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
WackelnUnbekannt31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.254

0.24

AK47 Schaden

27.06

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.151

0.114

M4A1 Schaden

15.66

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
SALO_MUX nutzt ein Fadenkreuz im Legacy-Stil mit einer auffälligen cyanfarbenen Farbe, einem minimalen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 0,5 und keiner Dicke. Bemerkenswert ist, dass er den Punkt in der Mitte aktiviert, um den Fokus zu erhöhen, während Umrisse deaktiviert bleiben. Diese Konfiguration, kombiniert mit einem teilweise transparenten grünlichen Farbton (RGB 50,250,50, Alpha 200), bietet hervorragende Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen und hilft ihm, in Drucksituationen präzise zu bleiben.
SALO_MUX verwendet eine ZOWIE EC1-A Maus, die auf 800 DPI und eine In-Game-Sensitivität von 1,75 eingestellt ist, was zu einem effektiven eDPI von 1400 führt. Zusammen mit einer Abtastrate von 1000 Hz und der standardmäßigen Windows-Sensitivität von 6 erreicht diese Konfiguration ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und feiner Kontrolle, ideal für präzises Zielen und schnelle Anpassungen in intensiven Matches.
Für sein Display verlässt sich SALO_MUX auf den GIGABYTE AORUS FI25F Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Er spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestreckt auf Vollbild. Diese gestreckte Konfiguration vergrößert die Charaktermodelle, was es einfacher macht, sie zu erkennen und zu verfolgen, eine häufige Präferenz unter Wettkampfspielern, die eine verbesserte Zielerfassung anstreben.
SALO_MUX nutzt die HyperX Alloy FPS Pro Tastatur, ein tenkeyless mechanisches Modell, das für seine Langlebigkeit und reaktionsschnellen Schalter bekannt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen im Profil nicht detailliert sind, ermöglicht die Wahl einer kompakten, hochwertigen Tastatur eine effiziente Handpositionierung und schnelle Tastenanschläge, die entscheidend für die Ausführung komplexer Manöver und schneller Waffenwechsel im Spiel sind.
Für Audio verlässt sich SALO_MUX auf das HyperX Cloud II Headset, ein Grundpfeiler unter E-Sport-Profis für seine klare Klangbühne und bequeme Passform. Obwohl die In-Game-Audioeinstellungen nicht spezifiziert sind, gewährleistet dieses Headset präzise Richtungs-Audiohinweise, die ihm helfen, feindliche Schritte und Positionsinformationen zu erkennen, die für taktische Entscheidungen entscheidend sind.
SALO_MUX verwendet das ZOWIE G-SR-SE Rouge Mauspad, eine große, stoffbasierte Oberfläche, die für ihre gleichmäßige Gleitfähigkeit und Kontrolle geschätzt wird. Dieses Mauspad ergänzt seine ZOWIE EC1-A Maus und moderate Sensitivität, indem es die notwendige Reibung und den Raum für sowohl schnelle Flicks als auch präzises Tracking bietet, was entscheidend ist, um die Genauigkeit während langer Matches zu erhalten.
Basierend auf den Profildaten beträgt die jüngste Maussensitivität von SALO_MUX 1,75, gepaart mit einer 800 DPI-Einstellung, aber es gibt keine historische Auflistung, die Änderungen im Laufe der Zeit anzeigt. Dies deutet auf eine konstante Präferenz für eine moderate Sensitivität hin, die schnelles Zielen mit präziser Kontrolle ausbalanciert und einen stabilen Ansatz für seine technische Konfiguration zeigt.
SALO_MUX passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse an und verwendet die voreingestellte Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher am Rand des Bildschirms, maximieren den zentralen visuellen Raum und minimieren Ablenkungen, was vorteilhaft ist, um Gegner zu erkennen und die Situationswahrnehmung zu erhalten.
SALO_MUX vermeidet dynamische Elemente in seiner Fadenkreuzkonfiguration—er verwendet keine T-Style- oder Rückstoß-Verfolgungsfunktionen, und das Fadenkreuz bleibt statisch, unabhängig von der Waffenbereitstellung. Dieser statische Ansatz gewährleistet konsistentes visuelles Feedback, was viele Spieler für Muskelgedächtnis und Schussgenauigkeit unter variierenden In-Game-Bedingungen als vorteilhaft empfinden.
SALO_MUX priorisiert ein 4:3 Seitenverhältnis bei 1280x960 Auflösung, gestreckt auf Vollbild, was die Spielersichtbarkeit und Modellgröße verbessert. Während andere Videoeinstellungen nicht spezifiziert sind, zeigt diese Wahl einen klaren Fokus auf die Maximierung von Klarheit und Bildraten über visuelle Qualität, eine häufige Strategie unter Wettkampfspielern, die jeden möglichen Vorteil in Reaktionsfähigkeit und Zielerkennung suchen.
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