Gracz SALO_MUX

Arkadiy Balanda

Ustawienia SALO_MUX

Pobierz config SALO_MUX 2025
Ustawienia i konfiguracja LFO 2 SALO_MUX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI14001%
DPI80041%
Czułość1.751%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100069%
Czułość systemu Windows692%
sensitivity 1.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

52.7%

46%

Strzały

10.93

12.28

Celność

18.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.57

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylLegacy
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-Mhpcm-h9KLw-ZKOSO-SVV9H-ZVkoE
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran92%
Proporcje obrazu4:363%
Rozdzielczość1280x96047%
Tryb skalowaniaStretched72%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany67%
Szczegóły shaderówNieznany40%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany67%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany59%
Zwiększ kontrast graczaNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
NVIDIA G-SyncNieznany67%
Tryb filtrowania teksturNieznany37%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany37%
Ambient OcclusionNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany44%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany59%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.571%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany48%
Pole widzenia (FOV)6880%
Przesunięcie X2.576%
Przesunięcie Y068%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.254

0.24

Obrażenia od AK-47

27.06

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.151

0.114

Obrażenia od M4A1

15.66

11.76

Skala HUDNieznany32%
Kolor HUDNieznany32%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany34%
Radar centruje graczaNieznany34%
Rozmiar HUD radaruNieznany34%
Radar obraca sięNieznany34%
Powiększenie mapy radaruNieznany34%
FAQ
SALO_MUX używa myszy ZOWIE EC1-A ustawionej na 800 DPI z czułością 1.75, co daje eDPI wynoszące 1400. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, umożliwiającym spójne śledzenie i szybkie strzały, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
SALO_MUX używa celownika w stylu klasycznym z małą przerwą, minimalną długością i widocznym środkowym punktem, pokolorowanym na cyjan dla lepszej widoczności. To ustawienie zapewnia wyraźny punkt odniesienia przy celowaniu, minimalizując rozpraszanie uwagi, co pomaga w utrzymaniu skupienia i precyzji podczas szybkich starć.
SALO_MUX gra na monitorze GIGABYTE AORUS FI25F, modelu znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Te cechy są kluczowe dla graczy konkurencyjnych, ponieważ zapewniają płynniejszy ruch i zmniejszają opóźnienie wejściowe, umożliwiając szybsze reakcje i wyraźniejszy widok akcji w grze.
SALO_MUX wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3, rozciągniętą na ekranie. Ten wybór powiększa modele graczy i czyni je bardziej widocznymi, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy, którzy dążą do maksymalizacji klarowności wizualnej i szybkości akwizycji celów.
SALO_MUX ostatnio stał się nieaktywny i jest wymieniony jako wolny agent po swoim pobycie w GR Gaming, gdzie spędził znaczną część swojej kariery. Jego historia pokazuje zaangażowanie w GR Gaming, z wieloma transferami związanymi z tą drużyną, zanim osiągnął obecny status wolnego agenta.
SALO_MUX polega na klawiaturze HyperX Alloy FPS Pro i słuchawkach HyperX Cloud II. Te urządzenia peryferyjne są znane z trwałości i wydajności, oferując responsywne naciśnięcia klawiszy dla precyzyjnych wejść i czysty dźwięk dla efektywnej komunikacji i wykrywania przeciwników.
SALO_MUX ustawia swój widok modelu na FOV 68 z określonymi przesunięciami, umieszczając broń na boku i lekko w dół. Ta regulacja maksymalizuje widzenie peryferyjne i minimalizuje przeszkody modelu broni, zapewniając lepszą świadomość przeciwników i szczegółów mapy.
SALO_MUX używa podkładki ZOWIE G-SR-SE Rouge, znanej z gładkiego, ale stabilnego ślizgu. Ta powierzchnia zapewnia odpowiednią równowagę między szybkością a kontrolą, umożliwiając precyzyjne ruchy i stabilne śledzenie, co jest niezbędne dla gracza na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Celownik SALO_MUX jest ustawiony na intensywny cyjan z niestandardowymi wartościami RGB, co czyni go bardzo widocznym na większości tła. Ten wybór koloru pomaga utrzymać skupienie na celowniku podczas chaotycznych strzelanin i zapewnia, że punkt celowania jest zawsze wyraźny.
Według najnowszej aktualizacji, SALO_MUX jest obecnie wolnym agentem, po niedawnym odejściu z GR Gaming. Ten status otwiera przed nim możliwości dołączenia do nowych drużyn lub projektów, czyniąc go potencjalnie wartościowym nabytkiem dla organizacji poszukujących doświadczonego talentu w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty