Jogador opdust
Tiago Simão
Configurações opdust
Baixar config de opdust 2026
Configurações e setup de MOUZ NXT opdust, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade0.81%
DPI80046%
Hz200012%
eDPI6403%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.33
0.31
Tiro na cabeça %
52.5%
46%
Tiros
11.69
12.28
Precisão
17.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0.9
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul127
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-02-03T05:26:15.896+00:00
Updated At2026-02-03T05:26:15.896+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.5K22%
Peito
3.2K47%
Estômago
1.1K15%
Braços
70310%
Pernas
3495%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Sombras dinâmicasTudo41%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasMédio2%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x2%
Oclusão de ambienteMédio15%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida262%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.16
0.24
Danos por AK47
17.06
24.98
Kills por AWP
0.007
0.081
Danos por AWP
0.87
7.39
Kills por M4A1
0.078
0.114
Danos por M4A1
8.46
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDVerde5%
Escala do HUD0.93%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar1.35%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar13%
FAQ
opdust utiliza uma sensibilidade de 0.8 combinada com uma configuração de mouse de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 640. Essa configuração permite movimentos precisos e controlados, ideal para tracking e flick shots em jogos competitivos. Valores de sensibilidade mais baixos como este são preferidos por muitos jogadores profissionais, pois oferecem maior precisão e consistência, especialmente em situações de alta pressão.
A mira de opdust é compacta e minimalista, com um gap negativo de -4, comprimento curto de 1 e espessura fina de 0.9. A mira está no estilo 4, sem ponto central e sem contorno, e é colorida em verde brilhante (RGB 0,255,127), selecionada para alto contraste na maioria dos ambientes do jogo. Essa configuração garante que a mira permaneça discreta, mas altamente visível, apoiando uma mira precisa sem distrações visuais.
opdust atualmente usa o Razer Viper V3 Pro Black com uma taxa de polling de 2000 Hz. A alta taxa de polling garante mínimo lag de entrada e rastreamento altamente responsivo, permitindo movimentos rápidos e precisos. Combinado com o design leve e sensor avançado do Viper V3 Pro, essa configuração fornece a opdust a precisão e consistência necessárias para jogos competitivos de alto nível.
opdust joga em um monitor ZOWIE XL2546X, renomado por sua alta taxa de atualização e baixo lag de entrada, cruciais para jogos FPS de alto nível. Ele usa uma proporção de 4:3 em uma resolução de 1280x960 no modo tela cheia com escala esticada. Essa configuração amplia os modelos dos jogadores e simplifica as informações visuais, ajudando na aquisição mais rápida de alvos e melhorando os tempos de reação.
O teclado principal de opdust é o Wooting 80HE Frost, uma escolha popular entre jogadores profissionais por suas capacidades de entrada analógica e tempos de resposta extremamente rápidos. Os switches analógicos permitem pontos de atuação personalizáveis, proporcionando a opdust uma vantagem competitiva na precisão dos movimentos e rápida atuação das teclas durante cenários de jogo intensos.
As configurações de vídeo de opdust são ajustadas para máximo desempenho e clareza: V-Sync e G-Sync estão desativados para eliminar o lag de entrada, e o recurso NVIDIA Reflex Low Latency está ativado para reduzir ainda mais a latência do sistema. Ele usa detalhes de shader baixos, partículas e oclusão ambiente médias, alta qualidade de modelos e sombras globais, filtragem anisotrópica 8x e 2x MSAA. Essas escolhas equilibram clareza visual e altas taxas de quadros, garantindo jogabilidade suave e responsiva.
Para áudio, opdust confia no headset Razer BlackShark V3 Pro Black e nos fones Razer Moray Black. Esses periféricos são projetados para som de alta fidelidade e precisão posicional, vitais para detectar sutis sinais no jogo, como passos e tiros. Esse conjunto permite a opdust manter uma consciência situacional superior em partidas de alta intensidade.
O radar de opdust está configurado com um tamanho de HUD de 1.3 e um zoom de mapa de 1. O radar é configurado para girar, o que ajuda a manter a orientação em relação ao movimento do jogador, mas não se centraliza no jogador. Essa configuração proporciona uma visão mais ampla do mapa e das posições dos companheiros de equipe, auxiliando na tomada rápida de decisões e no planejamento estratégico durante as rodadas.
opdust usa um campo de visão (FOV) do viewmodel de 68, com valores de offset de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, junto com a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma de forma a minimizar a obstrução visual enquanto maximizam a visão periférica, essencial para avistar oponentes e manter a consciência do ambiente.
opdust opta por uma cor de HUD verde e uma escala de HUD ligeiramente reduzida de 0.9. A cor verde se destaca na maioria dos fundos, tornando as informações vitais fáceis de serem vistas rapidamente, enquanto a escala reduzida desobstrui a tela, garantindo que detalhes essenciais sejam visíveis sem obstruir a ação principal. Esse HUD ajustado ajuda-o a se manter informado sem distração durante partidas intensas.
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