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Jogador opdust

Tiago Simão

Configurações opdust

Baixar config de opdust 2026
Configurações e setup de DESEMPREGO opdust, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade0.81%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
DPI80046%
eDPI6403%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.37

0.31

Tiro na cabeça %

56.8%

46%

Tiros

13.39

12.28

Precisão

15.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul200
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-05T05:26:37.275+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:37.275+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

99422%

Peito

2K46%

Estômago

66815%

Braços

49911%

Pernas

2335%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x3%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasMédio2%
Oclusão de ambienteMédio15%
Balanço
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.169

0.24

Danos por AK47

16.82

24.98

Kills por AWP

0.004

0.081

Danos por AWP

0.45

7.39

Kills por M4A1

0.053

0.114

Danos por M4A1

4.8

11.76

Escala do HUD0.93%
Cor do HUDVerde5%
Zoom do mapa do radar13%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
FAQ
opdust utiliza uma sensibilidade de mouse de 0.8 combinada com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 640. Esta configuração de baixa sensibilidade é popular entre jogadores profissionais que priorizam mira precisa e controlada, pois permite um posicionamento mais preciso da mira e microajustes durante intensos tiroteios.
opdust escolheu um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista: um gap de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A mira é colorida de verde brilhante (RGB 0,255,200), garantindo alta visibilidade contra a maioria dos fundos. Esta configuração minimiza distrações e apoia a mira precisa ao fornecer um ponto de mira claro e discreto.
opdust joga em um monitor ZOWIE XL2546X, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor é um padrão na cena competitiva, permitindo que opdust experimente movimentos ultra-suaves e mínimo atraso de entrada, cruciais para rastrear oponentes e reagir rapidamente em situações de alta pressão.
opdust usa a resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo fullscreen esticado. Ele desativa V-Sync e G-Sync, define o detalhe do shader para Baixo e mantém sombras dinâmicas e detalhe de textura do modelo em configurações mais altas. Ao otimizar essas configurações, ele equilibra clareza visual com altas taxas de quadros, reduzindo distrações e garantindo que os inimigos sejam facilmente avistados.
opdust usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio direcional claro e conforto. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam listadas, usar um headset de alta qualidade como este garante que sons sutis no jogo, como passos e recargas, sejam facilmente discerníveis, proporcionando uma vantagem competitiva na percepção situacional.
opdust opta por uma cor de HUD verde em uma escala de 0.9, equilibrando visibilidade com discrição. O tamanho do radar HUD é definido para 1.3 com um zoom de mapa de 1, e ele habilita a rotação do radar, mas não centraliza o jogador. Essas escolhas permitem uma coleta eficiente de informações sem sobrecarregar a tela principal, ajudando-o a manter a consciência do mapa enquanto foca nos confrontos.
opdust confia no mouse Razer Viper V3 Pro Black, conhecido por seu design leve e alta taxa de polling (2000Hz), emparelhado com um teclado Wooting 80HE Frost. Esta combinação oferece resposta rápida de entrada e capacidades de movimento analógico, ambos essenciais para um gameplay rápido e preciso no Counter-Strike 2.
opdust usa um campo de visão (FOV) de 68 com offsets específicos: X em 2.5, Y em 0 e Z em -1.5, junto com a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma ligeiramente fora do centro e mais próximo da borda da tela, maximizando a visibilidade da área de jogo e minimizando distrações da própria arma.
opdust joga com um mousepad Razer Gigantus V2, conhecido por sua grande área de superfície e deslize consistente. Um mousepad espaçoso é especialmente importante para jogadores que usam sensibilidades mais baixas, pois permite movimentos amplos e varridos do braço sem ficar sem espaço durante correções intensas de mira.
O histórico de teclados do opdust mostra uma transição do Razer Huntsman V3 Pro para o Wooting 80HE Frost. Esta mudança sugere uma preferência por recursos avançados, como entrada analógica de teclas e pontos de atuação personalizáveis, que podem oferecer um controle mais fino sobre movimentos e ações, atendendo às demandas em evolução do jogo competitivo.
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