Joueur opdust

Tiago Simão

Paramètres opdust

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Paramètres et configuration de MOUZ NXT opdust, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité0.81%
DPI80046%
Hz200012%
Sensibilité du zoom177%
eDPI6403%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.33

0.31

Précision des tirs à la tête

52.5%

46%

Tirs

11.69

12.28

Précision

17.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0.9
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu127
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-02-03T05:26:15.896+00:00
Updated At2026-02-03T05:26:15.896+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.5K22%

Poitrine

3.2K47%

Estomac

1.1K15%

Bras

70310%

Jambes

3495%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Ombres dynamiquesTout41%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesMoyen2%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x2%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.16

0.24

Dmg avec l'AK-47

17.06

24.98

Élim. avec l'AWP

0.007

0.081

Dmg avec l'AWP

0.87

7.39

Élim. avec le M4A1

0.078

0.114

Dmg avec le M4A1

8.46

11.76

Échelle du HUD0.93%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar1.35%
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar13%
FAQ
opdust utilise une sensibilité de 0,8 combinée à un réglage de souris de 800 DPI, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette configuration permet des mouvements précis et contrôlés, idéal pour le suivi et les tirs rapides en jeu compétitif. Les valeurs de sensibilité plus basses comme celle-ci sont privilégiées par de nombreux joueurs professionnels car elles offrent une plus grande précision et constance, surtout lors de situations sous haute pression.
Le réticule d'opdust est compact et minimaliste, avec un écart négatif de -4, une longueur courte de 1 et une épaisseur fine de 0,9. Le réticule est réglé sur le style 4 sans point central ni contour, et est coloré en vert vif (RGB 0,255,127), choisi pour son contraste élevé dans la plupart des environnements de jeu. Cette configuration assure que le réticule reste discret tout en étant très visible, soutenant une visée précise sans distractions visuelles.
opdust utilise actuellement la Razer Viper V3 Pro Black avec un taux d'interrogation de 2000 Hz. Le taux d'interrogation élevé assure un décalage d'entrée minimal et un suivi très réactif, permettant des mouvements rapides et précis. Combiné avec le design léger et le capteur avancé de la Viper V3 Pro, cette configuration offre à opdust la précision et la constance nécessaires pour jouer à un niveau compétitif élevé.
opdust joue sur un moniteur ZOWIE XL2546X, réputé pour son taux de rafraîchissement rapide et son faible décalage d'entrée, essentiels pour le jeu FPS de haut niveau. Il utilise un ratio d'aspect de 4:3 à une résolution de 1280x960 en mode plein écran avec un étirement. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et simplifie les informations visuelles, facilitant l'acquisition rapide des cibles et améliorant les temps de réaction.
Le clavier principal d'opdust est le Wooting 80HE Frost, un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour ses capacités d'entrée analogique et ses temps de réponse ultra-rapides. Les interrupteurs analogiques permettent des points d'activation personnalisables, offrant à opdust un avantage compétitif en termes de précision de mouvement et d'activation rapide des touches lors de scénarios de jeu intenses.
Les paramètres vidéo d'opdust sont adaptés pour une performance maximale et une clarté optimale : la V-Sync et la G-Sync sont désactivées pour éliminer le décalage d'entrée, et la fonctionnalité NVIDIA Reflex Low Latency est activée pour réduire davantage la latence du système. Il utilise un niveau de détail des shaders bas, des particules moyennes et une occlusion ambiante, une qualité élevée des modèles et des ombres globales, un filtrage anisotrope 8x et un MSAA 2x. Ces choix équilibrent la clarté visuelle et les taux de trame élevés, assurant un gameplay fluide et réactif.
Pour l'audio, opdust utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black et les écouteurs Razer Moray Black. Ces périphériques sont conçus pour un son haute fidélité et une précision positionnelle, essentiels pour détecter les indices subtils en jeu tels que les bruits de pas et les tirs. Cette configuration permet à opdust de maintenir une conscience situationnelle supérieure dans les matchs à enjeux élevés.
Le radar d'opdust est réglé avec une taille de HUD de 1,3 et un zoom de carte de 1. Le radar est configuré pour tourner, ce qui aide à maintenir l'orientation par rapport au mouvement du joueur, mais il ne se centre pas sur le joueur. Cette configuration offre une vue plus large de la carte et des positions des coéquipiers, aidant à la prise de décision rapide et à la planification stratégique pendant les manches.
opdust utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 68, avec des valeurs de décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1,5 sur l'axe Z, ainsi qu'une position prédéfinie 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme de manière à minimiser l'obstruction visuelle tout en maximisant la vision périphérique, essentiel pour repérer les adversaires et maintenir la conscience de l'environnement.
opdust opte pour une couleur de HUD verte et une échelle de HUD légèrement réduite à 0,9. La couleur verte se démarque sur la plupart des arrière-plans, rendant les informations vitales faciles à repérer rapidement, tandis que l'échelle réduite désencombre l'écran, assurant que les détails essentiels sont visibles sans obstruer l'action principale. Ce HUD finement ajusté l'aide à rester informé sans distraction pendant les matchs intenses.
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