Joueur opdust
Tiago Simão
Paramètres opdust
Télécharger la config opdust 2026
Paramètres et configuration de MOUZ NXT opdust, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité Windows688%
Sensibilité0.81%
Hz200012%
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
eDPI6403%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.37
0.31
Précision des tirs à la tête
56.8%
46%
Tirs
13.39
12.28
Précision
15.7%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu200
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-05T05:26:37.275+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:37.275+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
88222%
Poitrine
1.8K46%
Estomac
59215%
Bras
45211%
Jambes
2065%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
FPS maximum en jeu030%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x3%
Détail des particulesMoyen2%
Occlusion ambianteMoyen15%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.169
0.24
Dmg avec l'AK-47
16.82
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.45
7.39
Élim. avec le M4A1
0.053
0.114
Dmg avec le M4A1
4.8
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDVert5%
Échelle du HUD0.93%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.35%
Zoom de la carte radar13%
Radar en rotationOui69%
FAQ
opdust utilise une sensibilité de souris de 0,8 associée à un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette configuration de faible sensibilité est populaire parmi les joueurs professionnels qui privilégient un visée précise et contrôlée, car elle permet un placement plus précis du réticule et des micro-ajustements lors des combats intenses.
opdust a choisi un style de réticule statique classique avec une configuration minimaliste : un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, et pas de point central. Le réticule est de couleur vert vif (RGB 0,255,200), assurant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans. Cette configuration minimise les distractions et soutient une visée précise en fournissant un point de visée clair et non intrusif.
opdust joue sur un moniteur ZOWIE XL2546X, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur est un incontournable dans la scène compétitive, permettant à opdust de bénéficier d'un mouvement ultra-fluide et d'un décalage d'entrée minimal, ce qui est crucial pour suivre les adversaires et réagir rapidement dans des situations à enjeux élevés.
opdust utilise une résolution de 1280x960 avec un rapport d'aspect de 4:3 en mode plein écran étiré. Il désactive V-Sync et G-Sync, règle le détail des shaders sur Bas, et maintient les ombres dynamiques et le détail des textures des modèles sur des paramètres plus élevés. En optimisant ces réglages, il équilibre la clarté visuelle avec des taux de rafraîchissement élevés, réduisant les distractions et s'assurant que les ennemis sont facilement repérables.
opdust utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, connu pour son audio directionnel clair et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci garantit que les sons subtils du jeu, tels que les bruits de pas et les rechargements, sont facilement discernables, offrant un avantage compétitif en conscience situationnelle.
opdust opte pour une couleur de HUD verte à une échelle de 0,9, équilibrant visibilité et discrétion. La taille de son radar HUD est réglée sur 1,3 avec un zoom de carte de 1, et il active la rotation du radar mais ne centre pas le joueur. Ces choix permettent de recueillir efficacement des informations sans surcharger l'écran principal, l'aidant à rester conscient de la carte tout en se concentrant sur les engagements.
opdust s'appuie sur la souris Razer Viper V3 Pro Black, connue pour son design léger et son taux de sondage élevé (2000Hz), associée à un clavier Wooting 80HE Frost. Cette combinaison offre une réponse d'entrée rapide et des capacités de mouvement analogique, essentielles pour un gameplay rapide et précis dans Counter-Strike 2.
opdust utilise un champ de vision (FOV) de 68 avec des décalages spécifiques : X à 2,5, Y à 0, et Z à -1,5, avec la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme légèrement décalé et plus proche du bord de l'écran, maximisant la visibilité de la zone de jeu et minimisant les distractions de l'arme elle-même.
opdust joue sur un tapis de souris Razer Gigantus V2, connu pour sa grande surface et son glissement constant. Un tapis de souris spacieux est particulièrement important pour les joueurs utilisant des sensibilités plus faibles, car il permet des mouvements de bras amples et fluides sans manquer d'espace lors des corrections de visée intenses.
L'historique de clavier d'opdust montre une transition du Razer Huntsman V3 Pro au Wooting 80HE Frost. Ce changement suggère une préférence pour des fonctionnalités avancées telles que l'entrée analogique des touches et les points d'activation personnalisables, qui peuvent offrir un contrôle plus fin des mouvements et des actions, répondant aux exigences évolutives du jeu compétitif.
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