opdust
Tiago Simão
Indstillinger opdust
Download opdust konfig 2026
MOUZ NXT opdust indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed0.81%
DPI80046%
Zoom-følsomhed177%
Hz200012%
eDPI6403%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.37
0.31
Headshots %
56.8%
46%
Skud
13.39
12.28
Præcision
15.7%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-20T05:25:31.528+00:00
Updated At2026-08-20T05:25:31.528+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-3.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-4xCnX-WdKHK-Tz5qR-2FPcf-tUfOQ
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.6K23%
Bryst
3.2K46%
Mave
1K15%
Arme
75211%
Ben
3705%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA7%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle41%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 8x2%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerMedium2%
Ambient OcclusionMedium15%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position262%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.579%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.169
0.24
AK47 skade
16.82
24.98
AWP drab
0.004
0.081
AWP skade
0.45
7.39
M4A1 drab
0.053
0.114
M4A1 skade
4.8
11.76
HUD-farveGrøn5%
HUD-skala0.93%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa69%
Radar kort-zoom13%
Radar centrerer spillerenNej11%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse1.35%
Ofte stillede spørgsmål
opdust anvender en følsomhed på 0,8 kombineret med en 800 DPI mus indstilling, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 640. Denne konfiguration tillader præcise, kontrollerede bevægelser, hvilket er ideelt til tracking og flick shots i konkurrencespil. Lavere følsomhedsværdier som denne foretrækkes af mange professionelle spillere, da de giver større nøjagtighed og konsistens, især under højtryksituationer.
opdusts sigtekorn er kompakt og minimalistisk, med en negativ afstand på -4, kort længde på 1 og en tynd tykkelse på 0,9. Sigtekornet er sat til stil 4 uden centerdot og uden omrids, og er farvet i en lys grøn (RGB 0,255,127), valgt for høj kontrast i de fleste spilomgivelser. Denne opsætning sikrer, at sigtekornet forbliver uforstyrrende men meget synligt, hvilket understøtter præcis sigtning uden visuelle forstyrrelser.
opdust bruger i øjeblikket Razer Viper V3 Pro Black med en polling rate på 2000 Hz. Den høje polling rate sikrer minimal input lag og meget responsiv tracking, hvilket tillader hurtige og præcise bevægelser. Kombineret med Viper V3 Pros letvægtsdesign og avancerede sensor, giver denne opsætning opdust den præcision og konsistens, der er nødvendig for topniveau konkurrencespil.
opdust spiller på en ZOWIE XL2546X skærm, kendt for sin hurtige opdateringshastighed og lave input lag, hvilket er afgørende for højniveau FPS-spil. Han bruger et 4:3 billedformat ved en opløsning på 1280x960 i fuldskærmstilstand med strakt skalering. Denne konfiguration forstørrer spiller modeller og forenkler visuel information, hvilket hjælper med hurtigere målindfangelse og forbedrede reaktionstider.
opdusts hovedtastatur er Wooting 80HE Frost, et populært valg blandt professionelle spillere for dets analoge inputmuligheder og lynhurtige responstider. De analoge switches tillader tilpasselige aktiveringspunkter, hvilket giver opdust en konkurrencefordel i bevægelsespræcision og hurtig tasteaktivering under intense spilsituationer.
opdusts videoindstillinger er tilpasset til maksimal ydeevne og klarhed: V-Sync og G-Sync er deaktiveret for at eliminere input lag, og NVIDIA Reflex Low Latency-funktionen er aktiveret for yderligere at reducere systemlatens. Han bruger lav shader-detalje, medium partikel og ambient occlusion, høj model og global skyggekvalitet, anisotropisk 8x filtrering og 2x MSAA. Disse valg balancerer mellem visuel klarhed og høje billedhastigheder, hvilket sikrer jævn og responsiv gameplay.
For lyd stoler opdust på Razer BlackShark V3 Pro Black headset og Razer Moray Black øretelefoner. Disse perifere enheder er designet til højfidelitetslyd og positionsnøjagtighed, hvilket er afgørende for at opdage subtile spilindikationer som fodtrin og skud. Denne opsætning gør det muligt for opdust at opretholde en overlegen situationsforståelse i højindsatskampe.
opdusts radar er indstillet med en HUD-størrelse på 1,3 og et kortzoom på 1. Radaren er konfigureret til at rotere, hvilket hjælper med at opretholde orientering i forhold til spillerens bevægelse, men den centrerer ikke på spilleren. Denne opsætning giver et bredere overblik over kortet og holdkammeraters positioner, hvilket hjælper med hurtig beslutningstagning og strategisk planlægning under runder.
opdust bruger et viewmodel field of view (FOV) på 68, med offset-værdier på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, sammen med forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen på en måde, der minimerer visuel obstruktion, samtidig med at den maksimerer perifer syn, hvilket er essentielt for at spotte modstandere og opretholde opmærksomhed på omgivelserne.
opdust vælger en grøn HUD-farve og en let reduceret HUD-skala på 0,9. Den grønne farve skiller sig ud mod de fleste baggrunde, hvilket gør vigtige oplysninger nemme at få øje på hurtigt, mens den reducerede skala rydder skærmen, så essentielle detaljer er synlige uden at blokere hovedhandlingen. Denne fintunede HUD hjælper ham med at forblive informeret uden distraktion under intense kampe.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere