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Spieler opdust

Tiago Simão

Einstellungen opdust

opdust Konfig 2026 herunterladen
DESEMPREGO opdust Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit0.81%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
DPI80046%
eDPI6403%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.37

0.31

Kopfschüsse %

56.8%

46%

Schüsse

13.39

12.28

Genauigkeit

15.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau200
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-05T05:26:37.275+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:37.275+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

96422%

Brust

2K46%

Magen

63815%

Arme

48611%

Beine

2275%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Erweitertes Video
Maximale FPS im Spiel030%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsHoch7%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x3%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsMittel2%
UmgebungsverdeckungMittel15%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.169

0.24

AK47 Schaden

16.82

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.45

7.39

M4A1 Tötungen

0.053

0.114

M4A1 Schaden

4.8

11.76

HUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeGrün5%
Radar-Kartenzoom13%
Radar-HUD-Größe1.35%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa69%
FAQ
opdust nutzt eine Maus-Sensitivität von 0,8 in Kombination mit einer 800 DPI-Einstellung, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese niedrige Sensitivitätskonfiguration ist bei Profispielern beliebt, die präzises und kontrolliertes Zielen priorisieren, da sie eine genauere Fadenkreuzplatzierung und Mikroanpassungen während intensiver Feuergefechte ermöglicht.
opdust hat sich für einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup entschieden: eine Lücke von -4, Länge und Dicke von 1, und kein Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist hellgrün gefärbt (RGB 0,255,200), was eine hohe Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen gewährleistet. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen und unterstützt präzises Zielen durch einen klaren, unaufdringlichen Zielpunkt.
opdust spielt auf einem ZOWIE XL2546X Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor ist ein Standard in der Wettkampfszene und ermöglicht opdust, ultraflüssige Bewegungen und minimale Eingabeverzögerung zu erleben, was entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und schnelles Reagieren in kritischen Situationen ist.
opdust verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, stellt die Shader-Details auf niedrig und hält dynamische Schatten und Modelltexturen auf höheren Einstellungen. Durch die Optimierung dieser Einstellungen balanciert er visuelle Klarheit mit hohen Bildraten, reduziert Ablenkungen und stellt sicher, dass Gegner leicht zu erkennen sind.
opdust verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, das für seine klare Richtungswiedergabe und seinen Komfort bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, stellt die Nutzung eines hochwertigen Headsets wie diesem sicher, dass subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und Nachladegeräusche leicht wahrnehmbar sind, was einen Wettbewerbsvorteil im situativen Bewusstsein bietet.
opdust wählt eine grüne HUD-Farbe bei einem Maßstab von 0,9, um Sichtbarkeit mit Unaufdringlichkeit zu balancieren. Seine Radar-HUD-Größe ist auf 1,3 mit einem Kartenzoom von 1 eingestellt, und er aktiviert die Radardrehung, zentriert den Spieler jedoch nicht. Diese Entscheidungen ermöglichen eine effiziente Informationssammlung, ohne den Hauptbildschirm zu überladen, sodass er sich der Karte bewusst bleibt, während er sich auf Gefechte konzentriert.
opdust verlässt sich auf die Razer Viper V3 Pro Black Maus, bekannt für ihr leichtes Design und ihre hohe Abfragerate (2000Hz), gepaart mit einer Wooting 80HE Frost Tastatur. Diese Kombination bietet schnelle Eingabeantworten und analoge Bewegungsfähigkeiten, die beide für schnelles, präzises Gameplay in Counter-Strike 2 unerlässlich sind.
opdust verwendet ein Sichtfeld (FOV) von 68 mit spezifischen Offsets: X bei 2,5, Y bei 0 und Z bei -1,5, zusammen mit der voreingestellten Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell leicht außermittig und näher am Bildschirmrand, maximiert die Sichtbarkeit des Spielfelds und minimiert Ablenkungen durch die Waffe selbst.
opdust spielt auf einem Razer Gigantus V2 Mauspad, das für seine große Oberfläche und gleichmäßige Gleitfähigkeit bekannt ist. Ein geräumiges Mauspad ist besonders wichtig für Spieler mit niedrigeren Sensitivitäten, da es weite, schwingende Armbewegungen ermöglicht, ohne während intensiver Zielkorrekturen den Platz zu verlieren.
Die Tastaturhistorie von opdust zeigt einen Wechsel von der Razer Huntsman V3 Pro zur Wooting 80HE Frost. Dieser Wechsel deutet auf eine Vorliebe für fortschrittliche Funktionen wie analoge Tastenanschläge und anpassbare Auslösepunkte hin, die eine feinere Kontrolle über Bewegungen und Aktionen bieten und den sich entwickelnden Anforderungen des Wettkampfsports gerecht werden.
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