Jogador Nayomy

Naomi Janssen

Configurações Nayomy

Baixar config de Nayomy 2026
Configurações e setup de Nayomy, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz100066%
DPI80045%
eDPI4960%
Sensibilidade do zoom1.13%
Sensibilidade0.620%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 0.62
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

59%

46%

Tiros

10.78

12.28

Precisão

19.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1.1
Lacuna-5
Espessura0.9
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-16T05:25:30.060+00:00
Updated At2025-10-16T05:25:30.060+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-7e9vW-Q84DF-i5qTU-TWj6z-pASZQ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo029%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched74%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
BalançoDesconhecido54%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.223

0.24

Danos por AK47

21.59

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.166

0.114

Danos por M4A1

18.25

11.76

Opções de inicialização
-allow_third_party_software -novid
Escala do HUD124%
Cor do HUDCor da equipe29%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.355%
Radar girandoSim68%
FAQ
A configuração atual do mouse de Nayomy apresenta uma sensibilidade de 0,62 combinada com um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 496. Esta combinação oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando a precisão necessária para uma mira precisa enquanto ainda permite movimentos rápidos, o que é particularmente benéfico em jogos competitivos de alta pressão.
Nayomy utiliza uma mira estática clássica com um espaço mínimo de -5, um comprimento de 1,1 e uma espessura de 0,9, optando por não usar ponto central. A mira está configurada para uma cor amarela personalizada (RGB: 0, 255, 255) com opacidade total, proporcionando excelente visibilidade sem distração. Esta configuração garante uma aquisição clara do alvo e apoia tiros precisos durante partidas intensas.
Nayomy joga no monitor ZOWIE XL2566X+, um monitor de jogos de alta qualidade conhecido por suas altas taxas de atualização e baixa latência de entrada. Esse tipo de monitor é ideal para jogos FPS competitivos como Counter-Strike 2, pois oferece uma clareza de movimento ultra-suave e tempos de resposta rápidos, permitindo que Nayomy reaja rapidamente aos eventos do jogo e mantenha uma vantagem competitiva.
Para um gameplay ideal, Nayomy define a resolução em 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e usa escala esticada. A maioria das configurações gráficas, incluindo detalhes de shader, partículas e textura, estão definidas como baixas, enquanto a qualidade global das sombras está em médio e sombras dinâmicas estão ativadas. Isso prioriza altas taxas de quadros e clareza, minimizando distrações e garantindo um gameplay consistentemente suave.
O modelo de visão de Nayomy é personalizado com um campo de visão ajustado para 68 e deslocamentos de 2.5 (X), 2 (Y) e -1.5 (Z), usando a posição predefinida 1. Este arranjo puxa o modelo da arma ligeiramente para longe do centro, aumentando a visibilidade periférica e reduzindo a desordem visual, o que é crucial para detectar oponentes rapidamente e manter a consciência espacial.
Nayomy usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black em conjunto com os fones de ouvido Sennheiser IE 200. Esta configuração dupla garante que ela experimente áudio de alta fidelidade com som posicional claro, o que é vital para detectar passos inimigos, tiros e outros sinais de áudio críticos no jogo, melhorando assim sua consciência situacional geral.
Nayomy combina o mouse Razer Viper V3 Pro Black com o mousepad SteelSeries QcK+. O Viper V3 Pro é conhecido por seu design leve e sensor responsivo, enquanto o QcK+ oferece uma superfície consistente e suave. Esta combinação suporta movimentos rápidos e precisos e é favorecida por muitos profissionais por sua confiabilidade durante jogos de ritmo acelerado.
O radar de Nayomy está configurado com um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa de 0,35 e está configurado para girar, mas não se centraliza no jogador. Além disso, ela habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações oferecem uma visão abrangente do campo de batalha, facilitando o rastreamento de posições de colegas de equipe e inimigos sem perder a consciência situacional.
Nayomy utiliza o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, um modelo mecânico sem teclado numérico que oferece atuação rápida e um formato compacto. Este design proporciona mais espaço para movimento do mouse e garante pressionamentos de tecla responsivos, ambos cruciais para executar comandos rápidos no jogo e manter o conforto durante longas sessões de prática.
Nayomy inicia o Counter-Strike 2 com as opções '-allow_third_party_software -novid' para agilizar o início e permitir ferramentas de terceiros. Ela ajusta a vibração digital da sua placa gráfica para 50%, equilibrando a clareza das cores com o realismo, o que ajuda a diferenciar modelos de jogadores e elementos importantes do jogo sem saturação excessiva.
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