Nayomy
Naomi Janssen
Tetapan Nayomy
Muat turun config Nayomy 2026
Tetapan dan setup Nayomy, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum1.13%
eDPI4960%
DPI80045%
Kepenyaan0.620%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 0.62
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.39
0.31
% Tembakan kepala
59%
46%
Tembakan
10.78
12.28
Ketepatan
19.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.1
Jurang-5
Ketebalan0.9
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-10-16T05:25:30.060+00:00
Updated At2025-10-16T05:25:30.060+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-7e9vW-Q84DF-i5qTU-TWj6z-pASZQ
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA29%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Bayang DinamikSemua40%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah41%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y213%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan112%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.223
0.24
Kerosakan AK47
21.59
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.166
0.114
Kerosakan M4A1
18.25
11.76
Pilihan pelancaran
-allow_third_party_software -novid
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan29%
Skala HUD123%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak11%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Saiz HUD Radar139%
Zum Peta Radar0.355%
Radar BerpusingYa68%
Soalan Lazim
Tetapan tetikus Nayomy kini menampilkan sensitiviti 0.62 dipadankan dengan tetapan 800 DPI, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 496. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang, memberikan ketepatan yang diperlukan untuk membidik dengan tepat sambil masih membolehkan pergerakan pantas, yang sangat bermanfaat dalam permainan kompetitif berisiko tinggi.
Nayomy menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimal -5, panjang 1.1, dan ketebalan 0.9, tanpa titik tengah. Crosshair ditetapkan kepada warna kuning tersuai (RGB: 0, 255, 255) dengan kelegapan penuh, memberikan keterlihatan yang sangat baik tanpa gangguan. Tetapan ini memastikan pemerolehan sasaran yang jelas dan menyokong penembakan tepat semasa perlawanan sengit.
Nayomy bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, sebuah monitor permainan berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar segar semula yang pantas dan lag input yang rendah. Monitor sebegini ideal untuk permainan FPS kompetitif seperti Counter-Strike 2, kerana ia menyediakan kejelasan gerakan ultra-lancar dan masa tindak balas yang pantas, membolehkan Nayomy bertindak balas dengan cepat terhadap peristiwa dalam permainan dan mengekalkan kelebihan kompetitif.
Untuk permainan yang optimum, Nayomy menetapkan resolusi pada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan skala regangan. Kebanyakan tetapan grafik, termasuk shader, partikel, dan butiran tekstur, ditetapkan kepada rendah, manakala kualiti bayangan global pada tahap sederhana dan bayangan dinamik diaktifkan. Ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan kejelasan, meminimumkan gangguan dan memastikan permainan yang lancar secara konsisten.
Viewmodel Nayomy disesuaikan dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68 dan offset 2.5 (X), 2 (Y), dan -1.5 (Z), menggunakan kedudukan pratetap 1. Susunan ini menarik model senjata sedikit dari pusat, meningkatkan keterlihatan periferal dan mengurangkan kekacauan visual, yang penting untuk mengesan lawan dengan cepat dan mengekalkan kesedaran ruang.
Nayomy menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black bersama dengan earphone Sennheiser IE 200. Gabungan ini memastikan dia mengalami audio berkualiti tinggi dengan bunyi posisi yang jelas, yang penting untuk mengesan bunyi langkah musuh, tembakan, dan petunjuk audio kritikal lain dalam permainan, sekaligus meningkatkan kesedaran situasi keseluruhannya.
Nayomy memadankan tetikus Razer Viper V3 Pro Black dengan pad tetikus SteelSeries QcK+. Viper V3 Pro dikenali untuk reka bentuknya yang ringan dan sensor yang responsif, manakala QcK+ menyediakan permukaan yang konsisten dan licin. Gabungan ini menyokong pergerakan pantas dan tepat dan digemari oleh ramai profesional kerana kebolehpercayaannya semasa permainan yang pantas.
Radar Nayomy ditetapkan dengan saiz HUD 1, zoom peta 0.35, dan dikonfigurasi untuk berputar, tetapi tidak berpusat pada pemain. Selain itu, dia membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor. Tetapan ini memberinya pandangan komprehensif terhadap medan pertempuran, memudahkan penjejakan kedudukan rakan sepasukan dan musuh tanpa kehilangan kesedaran situasi.
Nayomy menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, model mekanikal tanpa tenkey yang menawarkan pengaktifan pantas dan bentuk yang padat. Reka bentuk ini menyediakan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus dan memastikan keystroke yang responsif, kedua-duanya penting untuk melaksanakan arahan dalam permainan dengan cepat dan mengekalkan keselesaan semasa sesi latihan yang panjang.
Nayomy melancarkan Counter-Strike 2 dengan pilihan '-allow_third_party_software -novid' untuk memudahkan permulaan dan membolehkan alat pihak ketiga. Dia menetapkan vibrance digital kad grafiknya kepada 50%, menyeimbangkan antara kejelasan warna dan realisme, yang membantu membezakan model pemain dan elemen penting dalam permainan tanpa keterlaluan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi