Gracz Nayomy
Naomi Janssen
Ustawienia Nayomy
Pobierz config Nayomy 2026
Ustawienia i konfiguracja Nayomy, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.13%
eDPI4960%
DPI80045%
Czułość0.620%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 0.62
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
59%
46%
Strzały
10.78
12.28
Celność
19.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.1
Odstęp-5
Grubość0.9
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-16T05:25:30.060+00:00
Updated At2025-10-16T05:25:30.060+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-7e9vW-Q84DF-i5qTU-TWj6z-pASZQ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany53%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.223
0.24
Obrażenia od AK-47
21.59
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.166
0.114
Obrażenia od M4A1
18.25
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -novid
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny29%
Skala HUD123%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Radar obraca sięTak68%
FAQ
Obecna konfiguracja myszy Nayomy to czułość 0.62 przy ustawieniu DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 496. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzję niezbędną do dokładnego celowania, jednocześnie umożliwiając szybkie ruchy, co jest szczególnie korzystne w rywalizacji na wysokim poziomie.
Nayomy używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -5, długością 1.1 i grubością 0.9, bez centralnej kropki. Celownik ma niestandardowy żółty kolor (RGB: 0, 255, 255) z pełną przejrzystością, co zapewnia doskonałą widoczność bez rozpraszania uwagi. Ta konfiguracja zapewnia wyraźne namierzanie celów i wspiera precyzyjne strzelanie podczas intensywnych meczów.
Nayomy korzysta z monitora ZOWIE XL2566X+, wysokiej klasy monitora gamingowego znanego z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Taki monitor jest idealny do gier FPS, takich jak Counter-Strike 2, ponieważ zapewnia ultra-płynność ruchu i szybkie czasy reakcji, co umożliwia Nayomy szybkie reagowanie na wydarzenia w grze i utrzymanie przewagi konkurencyjnej.
Dla optymalnej rozgrywki Nayomy ustawia rozdzielczość na 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego skalowania. Większość ustawień graficznych, w tym szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur, są ustawione na niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest średnia, a dynamiczne cienie są włączone. To priorytetuje wysokie liczby klatek na sekundę i klarowność, minimalizując rozpraszanie uwagi i zapewniając płynną rozgrywkę.
Model widoku Nayomy jest dostosowany z polem widzenia ustawionym na 68 i przesunięciami 2.5 (X), 2 (Y) i -1.5 (Z), używając pozycji wstępnej 1. Ta aranżacja odsuwa model broni nieco od środka, zwiększając widoczność peryferyjną i redukując zagracenie wizualne, co jest kluczowe dla szybkiego dostrzegania przeciwników i utrzymania świadomości przestrzennej.
Nayomy używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black w połączeniu ze słuchawkami Sennheiser IE 200. To podwójne rozwiązanie zapewnia wysoką jakość dźwięku z wyraźnym dźwiękiem pozycyjnym, co jest kluczowe dla wykrywania kroków wroga, strzałów i innych istotnych sygnałów dźwiękowych w grze, tym samym zwiększając jej ogólną świadomość sytuacyjną.
Nayomy łączy mysz Razer Viper V3 Pro Black z podkładką SteelSeries QcK+. Viper V3 Pro jest znany ze swojej lekkiej konstrukcji i czułego sensora, podczas gdy QcK+ zapewnia jednolitą, gładką powierzchnię. Ta kombinacja wspiera szybkie, dokładne ruchy i jest preferowana przez wielu profesjonalistów za swoją niezawodność podczas szybkiej rozgrywki.
Radar Nayomy jest ustawiony z rozmiarem HUD na 1, zoomem mapy na 0.35 i jest skonfigurowany do obracania się, ale nie koncentruje się na graczu. Dodatkowo, umożliwia przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników. Te ustawienia zapewniają jej wszechstronny widok pola bitwy, ułatwiając śledzenie pozycji sojuszników i przeciwników bez utraty świadomości sytuacyjnej.
Nayomy używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, mechanicznego modelu bez bloku numerycznego, który oferuje szybkie aktywowanie klawiszy i kompaktową formę. Ta konstrukcja zapewnia więcej miejsca na ruchy myszy i gwarantuje responsywne naciśnięcia klawiszy, co jest kluczowe dla szybkiego wykonywania poleceń w grze i utrzymania komfortu podczas długich sesji treningowych.
Nayomy uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami '-allow_third_party_software -novid', aby usprawnić uruchamianie i umożliwić narzędzia firm trzecich. Ustawia cyfrową żywotność swojej karty graficznej na 50%, co zapewnia równowagę między klarownością kolorów a realizmem, co pomaga w rozróżnianiu modeli graczy i ważnych elementów w grze bez przesycenia.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje