Jogador captainMo

Ke Liu

Configurações captainMo

Baixar config de captainMo 2026
Configurações e setup de Steel Helmet captainMo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40037%
Hz100066%
eDPI6403%
Sensibilidade do zoom0.901%
Sensibilidade1.61%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 1.6
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.28

0.31

Tiro na cabeça %

52.2%

46%

Tiros

7.98

12.28

Precisão

20.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper2
Created At2026-06-04T05:25:45.979+00:00
Updated At2026-06-04T05:25:45.979+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-10
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
BalançoDesconhecido54%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.168

0.24

Danos por AK47

19.1

24.98

Kills por AWP

0.069

0.081

Danos por AWP

5.71

7.39

Kills por M4A1

0.092

0.114

Danos por M4A1

10.99

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
captainMo usa um DPI de 400 com uma sensibilidade no jogo de 1.6, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 640. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre precisão e movimentos rápidos, permitindo um posicionamento preciso da mira enquanto mantém a capacidade de reagir rapidamente às situações do jogo.
O mouse atual de captainMo é o Razer Viper V3 Pro White, um mouse gamer de ponta conhecido por seu design leve, sensor de alta precisão e desempenho sem fio confiável. Essas características permitem uma mira rápida e precisa, especialmente valiosas em ambientes de eSports de alta pressão onde cada milissegundo conta.
captainMo opta por uma mira estática clássica de cor personalizada com uma configuração minimalista: um pequeno espaço de -4, comprimento e espessura ambos definidos em 1, e sem ponto central. Usando uma mira amarela (r:0, g:255, b:255) com opacidade total, ele garante alta visibilidade na maioria dos fundos dos mapas, ajudando na aquisição precisa de alvos sem distrações desnecessárias.
captainMo usa o monitor ZOWIE XL2586X, renomado por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Este monitor proporciona uma jogabilidade excepcionalmente suave e com mínimo atraso de entrada, o que é crucial para manter o desempenho máximo no Counter-Strike 2 competitivo, onde o tempo de reação e a clareza visual podem fazer a diferença entre ganhar e perder um duelo.
As configurações de vídeo de captainMo focam em maximizar o desempenho e a clareza: ele joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia, usando escala esticada. A maioria das opções gráficas está configurada para valores baixos ou focados em desempenho, como detalhes de shader e partículas baixos, oclusão de ambiente desativada e HDR de desempenho. Essas configurações ajudam a garantir altas taxas de quadros e reduzir a desordem visual, permitindo que ele se concentre nos elementos essenciais do jogo.
Sim, captainMo tem o NVIDIA Reflex Low Latency ativado, o que minimiza o atraso de entrada ao sincronizar a CPU e a GPU de maneira mais eficiente. Esta configuração é particularmente benéfica em um jogo de tiro rápido como o Counter-Strike 2, pois garante que suas ações sejam registradas na tela com o mínimo de atraso, proporcionando uma vantagem crucial durante tiroteios rápidos.
As configurações de viewmodel de captainMo são finamente ajustadas com um campo de visão (FOV) de 68, deslocamento X em 2.5, deslocamento Y em 0 e deslocamento Z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Esses ajustes posicionam o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade da área de jogo enquanto mantém uma perspectiva familiar e confortável, ajudando-o a rastrear adversários com mais eficácia.
O teclado preferido de captainMo é o Razer Huntsman V3 Pro Mini White, combinado com o mousepad Razer Gigantus V2. Essa combinação oferece um teclado compacto e responsivo para acionamento rápido das teclas e uma superfície de mouse grande e consistente que facilita movimentos suaves e controlados do mouse—ambos essenciais para a precisão de jogo em alto nível.
captainMo confia no headset Sennheiser GAME ZERO, conhecido por sua excelente clareza de som e capacidades de áudio posicional. Este headset permite que ele detecte com precisão passos inimigos, tiros e outros sinais de áudio críticos, proporcionando uma vantagem tática significativa em partidas competitivas onde a percepção sonora é vital.
Historicamente, captainMo tem alternado entre diferentes variantes de cor do mouse Razer Viper V3 Pro e dos teclados Razer Huntsman V3 Pro (Mini White e TKL White). Essas mudanças sugerem uma preferência por manter a mesma linha de hardware de alto desempenho enquanto experimenta fatores de forma e estética para atender às suas necessidades de conforto e ergonomia em evolução.
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