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Joueur captainMo

Ke Liu

Paramètres captainMo

Télécharger la config captainMo 2026
Paramètres et configuration de Steel Helmet captainMo, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom0.901%
DPI40036%
eDPI6403%
Hz100065%
Sensibilité1.61%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 1.6
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.28

0.31

Précision des tirs à la tête

52.2%

46%

Tirs

7.98

12.28

Précision

20.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper2
Created At2026-06-04T05:25:45.979+00:00
Updated At2026-06-04T05:25:45.979+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-10
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Occlusion ambianteDésactivé29%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Détail des particulesFaible43%
FPS maximum en jeu030%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu31%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.168

0.24

Dmg avec l'AK-47

19.1

24.98

Élim. avec l'AWP

0.069

0.081

Dmg avec l'AWP

5.71

7.39

Élim. avec le M4A1

0.092

0.114

Dmg avec le M4A1

10.99

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
captainMo joue avec une sensibilité de 1,6 et un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 640. Ce réglage de faible sensibilité est privilégié par de nombreux joueurs professionnels car il permet un contrôle précis du réticule, particulièrement utile pour viser avec précision et contrôler les rafales dans des situations de haute pression.
Pour ses périphériques, captainMo utilise actuellement la souris Razer Viper V3 Pro White associée au clavier Razer Huntsman V3 Pro Mini White. Cette combinaison offre une grande réactivité et une activation rapide, essentielles pour des réactions rapides en jeu et pour maintenir un avantage compétitif.
captainMo utilise un style de réticule statique classique avec un écart très serré de -4, une longueur et une épaisseur minimales (toutes deux réglées sur 1), et sans point central. Le réticule est de couleur jaune personnalisée (RGB : 255, 255, 0) pour une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans, et il reste statique et discret, l'aidant à se concentrer sur les cibles sans distractions.
captainMo joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise un étirement de l'image. Ses paramètres graphiques sont optimisés pour la performance, avec des détails de shader et de particules faibles, un détail de texture de modèle moyen, une qualité d'ombre globale élevée, et un anti-aliasing MSAA 8x. NVIDIA Reflex Low Latency est activé pour réduire le décalage d'entrée, garantissant une expérience visuelle fluide et réactive.
captainMo utilise le moniteur ZOWIE XL2586X, un écran haut de gamme connu pour son taux de rafraîchissement rapide et son faible temps de réponse. Ces moniteurs sont très prisés en jeu compétitif pour leur capacité à offrir une clarté de mouvement extrêmement fluide, permettant aux joueurs de suivre les ennemis plus précisément lors des engagements rapides.
Le viewmodel de captainMo est réglé avec un champ de vision de 68 et des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne l'arme légèrement à droite et en bas de l'écran, maximisant la visibilité périphérique et minimisant les distractions du modèle de l'arme pendant le jeu.
Pour l'audio, captainMo utilise le casque Sennheiser GAME ZERO, connu pour sa reproduction sonore claire et son design confortable. Ce casque est prisé par les professionnels pour sa capacité à transmettre avec précision les indices audio positionnels, l'aidant à détecter les mouvements et actions ennemis avec précision.
captainMo règle le taux de sondage de sa souris à 1000 Hz, ce qui garantit que les données d'entrée sont envoyées à l'ordinateur chaque milliseconde. Ce taux de sondage élevé minimise le décalage d'entrée et offre un mouvement du curseur plus fluide et réactif, crucial pour une visée précise dans des scénarios à enjeux élevés.
D'après les données disponibles, captainMo a alterné entre les souris Razer Viper V3 Pro White et Black et a utilisé de manière constante le moniteur ZOWIE XL2586X. L'utilisation des deux variantes de couleur du même modèle de souris suggère une préférence pour son ergonomie et ses performances, et le choix constant du moniteur souligne son engagement envers des écrans à haute fréquence de rafraîchissement et faible latence.
captainMo désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync pour minimiser le décalage d'entrée et assurer la latence la plus faible possible entre ses actions et la réponse à l'écran. En procédant ainsi, il évite les retards potentiels qui peuvent survenir lorsque ces paramètres sont activés, ce qui est vital pour maintenir un avantage compétitif dans les matchs rapides.
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