captainMo
Ke Liu
Tetapan captainMo
Muat turun config captainMo 2026
Tetapan dan setup Steel Helmet captainMo, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
Hz100066%
eDPI6403%
Kepenyaan Zum0.901%
Kepenyaan1.61%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 1.6
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.28
0.31
% Tembakan kepala
52.2%
46%
Tembakan
7.98
12.28
Ketepatan
20.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat2
Created At2026-06-04T05:25:45.979+00:00
Updated At2026-06-04T05:25:45.979+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-10
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah42%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui54%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Ofset X2.578%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.168
0.24
Kerosakan AK47
19.1
24.98
Pembunuhan AWP
0.069
0.081
Kerosakan AWP
5.71
7.39
Pembunuhan M4A1
0.092
0.114
Kerosakan M4A1
10.99
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
captainMo menggunakan DPI 400 dengan kepekaan dalam permainan 1.6, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 640. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia memberikan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat terhadap situasi dalam permainan.
captainMo kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White, sebuah tetikus permainan terkemuka yang terkenal dengan reka bentuk ringan, sensor berketepatan tinggi, dan prestasi tanpa wayar yang boleh dipercayai. Ciri-ciri ini membolehkan sasaran yang cepat dan tepat, yang amat berharga dalam persekitaran e-sukan berisiko tinggi di mana setiap milisaat adalah penting.
captainMo memilih crosshair statik klasik berwarna khas dengan tetapan minimalis: jurang kecil -4, panjang dan ketebalan kedua-duanya ditetapkan pada 1, dan tiada titik tengah. Dengan menggunakan crosshair kuning (r:0, g:255, b:255) dengan ketelusan penuh, dia memastikan penglihatan tinggi pada kebanyakan latar belakang peta, membantu dengan pemerolehan sasaran yang tepat tanpa gangguan yang tidak perlu.
captainMo kini menggunakan monitor ZOWIE XL2586X, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyediakan permainan yang sangat lancar dan kelewatan input yang minimum, yang kritikal untuk mengekalkan prestasi puncak dalam Counter-Strike 2 kompetitif, di mana masa reaksi dan kejelasan visual boleh membezakan antara menang dan kalah dalam pertarungan.
Tetapan video captainMo fokus pada memaksimumkan prestasi dan kejelasan: dia bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala regangan. Kebanyakan pilihan grafik ditetapkan pada nilai rendah atau fokus prestasi, seperti shader dan perincian partikel rendah, penutupan ambien dilumpuhkan, dan HDR prestasi. Tetapan ini membantu memastikan kadar bingkai tinggi dan mengurangkan kekacauan visual, membolehkannya fokus pada elemen penting permainan.
Ya, captainMo telah mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, yang meminimumkan kelewatan input dengan menyelaraskan CPU dan GPU dengan lebih cekap. Tetapan ini amat bermanfaat dalam penembak pantas seperti Counter-Strike 2, kerana ia memastikan tindakannya didaftarkan pada skrin dengan kelewatan minimum, memberikan kelebihan penting semasa tembak-menembak pantas.
Tetapan viewmodel captainMo disesuaikan dengan teliti dengan medan pandangan (FOV) 68, offset X pada 2.5, offset Y pada 0, dan offset Z pada -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Pelarasan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan penglihatan kawasan permainan sambil mengekalkan perspektif yang biasa dan selesa, membantunya menjejaki lawan dengan lebih berkesan.
Papan kekunci pilihan captainMo ialah Razer Huntsman V3 Pro Mini White, dipadankan dengan mousepad Razer Gigantus V2. Gabungan ini menawarkan papan kekunci padat dan responsif untuk pengaktifan kekunci yang pantas dan permukaan tetikus yang besar dan konsisten yang memudahkan pergerakan tetikus yang lancar dan terkawal—kedua-duanya penting untuk ketepatan permainan tahap tinggi.
captainMo bergantung pada headset Sennheiser GAME ZERO, yang terkenal dengan kejelasan bunyi yang cemerlang dan keupayaan audio posisi. Headset ini membolehkannya mengesan langkah kaki musuh, tembakan, dan isyarat audio kritikal lain dengan tepat, memberikan kelebihan taktikal yang ketara dalam perlawanan kompetitif di mana kesedaran bunyi adalah penting.
Secara sejarah, captainMo telah bertukar antara pelbagai varian warna tetikus Razer Viper V3 Pro dan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro (Mini White dan TKL White). Perubahan ini menunjukkan kecenderungan untuk mengekalkan barisan perkakasan berprestasi tinggi yang sama sambil bereksperimen dengan faktor bentuk dan estetika untuk menyesuaikan dengan keperluan keselesaan dan ergonomiknya yang berkembang.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi