cs2-skin-english

Gracz captainMo

Ke Liu

Ustawienia captainMo

Pobierz config captainMo 2026
Ustawienia i konfiguracja Steel Helmet captainMo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.61%
Czułość przy przybliżeniu0.901%
eDPI6403%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 0.90
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.28

0.31

Strzały w głowę %

52.2%

46%

Strzały

7.98

12.28

Celność

20.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera2
Created At2026-06-04T05:25:45.979+00:00
Updated At2026-06-04T05:25:45.979+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-10
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.168

0.24

Obrażenia od AK-47

19.1

24.98

AWP zabójstwa

0.069

0.081

Obrażenia od AWP

5.71

7.39

M4A1 zabójstwa

0.092

0.114

Obrażenia od M4A1

10.99

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
captainMo używa konfiguracji z niską czułością, z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 1.6, co daje efektywne eDPI równe 640. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne dostosowanie celowania i lepszą kontrolę, szczególnie podczas sytuacji wysokiego napięcia, gdzie dokładność jest kluczowa.
Celownik captainMo jest ustawiony na styl Classic Static z bardzo wąskim odstępem -4, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki, używając niestandardowego żółtego koloru (RGB 0,255,255). Ta konfiguracja zapewnia przejrzysty, nieinwazyjny celownik, który zwiększa precyzję bez rozpraszających elementów wizualnych, co ułatwia śledzenie przeciwników i utrzymanie koncentracji podczas starć.
captainMo używa monitora ZOWIE XL2586X, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten wyświetlacz jest specjalnie zaprojektowany dla e-sportu, oferując płynną klarowność ruchu i szybkie czasy reakcji, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi w dynamicznych meczach Counter-Strike 2.
captainMo gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretched. Ta konfiguracja powiększa modele graczy i może sprawić, że przeciwnicy są bardziej widoczni, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy priorytetowo traktują szybkie i wyraźne dostrzeganie przeciwników w sytuacjach konkurencyjnych.
captainMo polega na zestawie słuchawkowym Sennheiser GAME ZERO, znanym z doskonałej klarowności dźwięku i precyzji lokalizacji. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie określić ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest niezbędne do podejmowania świadomych decyzji i utrzymania świadomości sytuacyjnej w meczach o wysoką stawkę.
Konfiguracja captainMo obejmuje procesor Intel Core i9-12900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. To potężne połączenie zapewnia konsekwentnie wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, umożliwiając szybkie reakcje i utrzymanie klarowności wizualnej nawet podczas najbardziej intensywnych strzelanin.
captainMo priorytetowo traktuje wydajność, ustawiając niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, wyłączając V-Sync i ambient occlusion oraz ustawiając wysoką jakość globalnych cieni. Włącza także NVIDIA Reflex Low Latency, co minimalizuje opóźnienie wejściowe, i używa 8x MSAA dla antyaliasingu, osiągając równowagę między maksymalną widocznością a optymalnymi liczbami klatek na sekundę.
captainMo używa myszy Razer Viper V3 Pro White w połączeniu z podkładką pod mysz Razer Gigantus V2. To połączenie zapewnia lekką, responsywną mysz z dużą, jednolitą powierzchnią, ułatwiając precyzyjne śledzenie i szybkie strzały z przemieszczeniem, co jest kluczowe dla jego stylu celowania z niską czułością.
Podczas gdy captainMo wcześniej używał różnych wariantów kolorystycznych myszy Razer Viper V3 Pro i przełączał się między podkładkami pod mysz Razer i ZOWIE, jego zaangażowanie w wysokiej jakości, skoncentrowane na e-sporcie peryferia pozostaje niezmienne. Ta ewolucja odzwierciedla gotowość do dostosowywania swojego sprzętu dla komfortu i wydajności, gdy pojawia się nowa technologia.
Viewmodel captainMo jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z) oraz pozycją wstępną 2. Te wartości pozycjonują model broni w sposób, który maksymalizuje przestrzeń ekranu i minimalizuje rozpraszanie, pomagając mu utrzymać przejrzyste linie widzenia i skupić się na celach przeciwników podczas rozgrywki.
Komentarze
Według daty