Jogador latto
Bruno Rebelatto
Configurações latto
Baixar config de latto 2026
Configurações e setup de Legacy latto, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI10004%
DPI80046%
Sensibilidade1.253%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
49%
46%
Tiros
16
12.28
Precisão
14.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaNão
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-05T05:26:10.075+00:00
Updated At2026-03-05T05:26:10.075+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K22%
Peito
2.3K47%
Estômago
75515%
Braços
55511%
Pernas
2475%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesativado28%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1217%
Luz azul baixa092%
DyAcOff21%
Vibração de cor1222%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Deslocamento Y069%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.361
0.24
Danos por AK47
35.33
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
0.61
7.39
Kills por M4A1
0.136
0.114
Danos por M4A1
13.11
11.76
Opções de inicialização
-console -novid -nojoy -tickrate 128
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8332%
Cor do HUDAzul4%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoNão2%
Zoom do mapa do radar0.81%
Tamanho do HUD do radar0.831%
FAQ
latto usa um mouse ZOWIE EC2-DW Glossy configurado para 800 DPI, combinado com uma sensibilidade de 1,25 e uma taxa de polling de 2000 Hz. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 1000, proporcionando um equilíbrio entre movimentos rápidos e controle preciso, o que é especialmente útil para rastrear alvos em movimento e fazer microajustes em situações de alta pressão.
latto prefere uma mira Classic Static com uma configuração minimalista: um gap de -4, comprimento e espessura ajustados para 1, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida de ciano, destacando-se claramente na maioria dos cenários do jogo. Essa configuração minimiza distrações e garante que a mira esteja sempre visível, apoiando uma mira precisa e rápida aquisição de alvos.
latto joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela 4:3 ajustada para modo esticado. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque aumenta os modelos dos jogadores, tornando-os mais fáceis de identificar e acertar. Executar o jogo em tela cheia reduz ainda mais o lag de entrada e maximiza as taxas de quadros, ambos cruciais para o desempenho competitivo.
latto usa o monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Suas configurações de exibição incluem uma vibração de cor de 12 e equalizador de preto ajustado para 12, ambos ajudando a melhorar a visibilidade dos inimigos em áreas escuras e melhorar a diferenciação geral de cores. DyAc está desligado, priorizando uma experiência de clareza de movimento mais padrão.
latto opta por configurações baixas em detalhes de shader, detalhes de partículas e filtragem de textura, com qualidade de sombra global ajustada para alta e sombras dinâmicas ativadas. Ele desativa recursos como V-Sync, oclusão de ambiente e FidelityFX Super Resolution para garantir as maiores taxas de quadros e o menor lag de entrada possível, enquanto ainda mantém dicas visuais essenciais para o jogo.
latto atualmente usa o teclado Wooting 80HE Frost, que é preferido por sua entrada analógica e tempo de resposta rápido. Embora suas configurações específicas de teclas não sejam detalhadas, usar um teclado assim permite um controle preciso de movimento e pontos de atuação personalizáveis, dando a ele uma vantagem na execução de manobras complexas e reações rápidas durante as partidas.
latto usa o headset HyperX Cloud III Wireless Black, que é renomado por seu palco sonoro claro e conforto durante longas sessões de jogo. Embora as configurações de áudio específicas do jogo não sejam listadas, um headset de qualidade como este permite que ele localize com precisão os passos dos inimigos e outros sinais de áudio cruciais, melhorando muito sua consciência situacional.
latto utiliza as opções de inicialização '-console -novid -nojoy -tickrate 128' para melhorar o início e o desempenho do jogo. Essas configurações ativam o console do desenvolvedor, pulam o vídeo de introdução, desativam o suporte a joystick e definem a taxa de tick do servidor para 128, tudo isso contribuindo para um ambiente de jogo mais suave e competitivo.
Historicamente, latto usou configurações de 800 e 400 DPI, com sensibilidades de 1,25 e 2 respectivamente, resultando em eDPIs de 1000 e 800. Essa evolução mostra uma disposição para experimentar diferentes níveis de responsividade do mouse, provavelmente em busca do equilíbrio perfeito entre movimento rápido e mira precisa, uma prática comum entre jogadores de alto nível que buscam ajustar seu desempenho.
latto configura seu viewmodel com um campo de visão de 68, deslocando a arma para a direita (offset_x 2.5), ligeiramente abaixando-a (offset_y 0, offset_z -1.5), e usando a posição predefinida 2. Essas configurações empurram a arma mais para o lado e para baixo, maximizando o campo de visão central e minimizando distrações, o que é ideal para identificar oponentes e manter o foco na mira durante os confrontos.
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