Spieler latto
Bruno Rebelatto
Einstellungen latto
latto Konfig 2026 herunterladen
Legacy latto Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.253%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
Hz200012%
eDPI10004%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.4
0.31
Kopfschüsse %
50.9%
46%
Schüsse
15.44
12.28
Genauigkeit
15.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertNein
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-05T05:26:10.075+00:00
Updated At2026-03-05T05:26:10.075+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1K22%
Brust
2.2K46%
Magen
72115%
Arme
52011%
Beine
2395%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
PartikeldetailsNiedrig42%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Maximale FPS im Spiel030%
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Dynamische SchattenAlle41%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität1222%
DyAcOff22%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.395
0.24
AK47 Schaden
37.96
24.98
AWP Tötungen
0.008
0.081
AWP Schaden
0.59
7.39
M4A1 Tötungen
0.124
0.114
M4A1 Schaden
13.2
11.76
Startoptionen
-console -novid -nojoy -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8332%
HUD-FarbeBlau4%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.81%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertNein2%
Radar-HUD-Größe0.831%
FAQ
latto verwendet eine ZOWIE EC2-DW Glossy Maus mit 800 DPI, einer Empfindlichkeit von 1,25 und einer Abtastrate von 2000 Hz. Diese Kombination ergibt ein effektives eDPI von 1000, was eine Balance zwischen schnellen Bewegungen und präziser Kontrolle bietet. Dies ist besonders nützlich für das Verfolgen bewegter Ziele und Mikroanpassungen in Drucksituationen.
latto bevorzugt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Setup: eine Lücke von -4, Länge und Dicke auf 1 gesetzt, ohne Mittelpunkte oder Umriss. Das Fadenkreuz ist cyan gefärbt, was auf den meisten In-Game-Hintergründen deutlich hervorsticht. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen und sorgt dafür, dass das Fadenkreuz immer sichtbar ist, was präzises Zielen und schnelles Erfassen von Zielen unterstützt.
latto spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Modus. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie die Spielermodelle vergrößert und das Erkennen und Treffen erleichtert. Das Spielen im Vollbildmodus reduziert außerdem die Eingabeverzögerung und maximiert die Bildraten, was beides entscheidend für die Wettbewerbsleistung ist.
latto verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und eSports-orientierten Funktionen bekannt ist. Seine Anzeigeeinstellungen umfassen eine Farbintensität von 12 und einen Schwarzwertausgleich von 12, die beide dazu beitragen, die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen zu verbessern und die Farbdifferenzierung insgesamt zu erhöhen. DyAc ist deaktiviert, um eine standardmäßigere Bewegungsschärfe zu priorisieren.
latto entscheidet sich für niedrige Einstellungen bei Shader-Details, Partikel-Details und Texturfilterung, während die globale Schattenqualität auf hoch gesetzt ist und dynamische Schatten aktiviert sind. Er deaktiviert Funktionen wie V-Sync, Ambient Occlusion und FidelityFX Super Resolution, um die höchstmöglichen Bildraten und die geringste Eingabeverzögerung zu gewährleisten, während er dennoch wesentliche visuelle Hinweise für das Gameplay beibehält.
latto verwendet derzeit das Wooting 80HE Frost Keyboard, das wegen seines analogen Eingangs und der schnellen Reaktionszeit geschätzt wird. Obwohl seine spezifischen Tastenbelegungen nicht detailliert sind, ermöglicht eine solche Tastatur präzise Bewegungssteuerung und anpassbare Auslösepunkte, was ihm einen Vorteil bei der Ausführung komplexer Manöver und schneller Reaktionen während der Matches verschafft.
latto verwendet das HyperX Cloud III Wireless Black Headset, das für seine klare Klangbühne und den Komfort bei langen Gaming-Sessions bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, ermöglicht ihm ein qualitativ hochwertiges Headset wie dieses, feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu lokalisieren, was seine Situationswahrnehmung erheblich verbessert.
latto nutzt die Startoptionen '-console -novid -nojoy -tickrate 128', um den Start und die Leistung seines Spiels zu verbessern. Diese Einstellungen aktivieren die Entwicklerkonsole, überspringen das Intro-Video, deaktivieren die Joystick-Unterstützung und setzen die Server-Tickrate auf 128, was alles zu einem reibungsloseren, wettbewerbsfähigeren Spielerlebnis beiträgt.
Historisch gesehen hat latto sowohl 800 als auch 400 DPI-Einstellungen verwendet, mit Empfindlichkeiten von 1,25 und 2, was zu eDPIs von 1000 und 800 führt. Diese Entwicklung zeigt eine Bereitschaft, mit verschiedenen Stufen der Mausreaktionsfähigkeit zu experimentieren, wahrscheinlich auf der Suche nach dem perfekten Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen, eine gängige Praxis unter Spielern auf höchstem Niveau, die ihre Leistung feinabstimmen möchten.
latto konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, verschiebt die Waffe nach rechts (offset_x 2.5), senkt sie leicht ab (offset_y 0, offset_z -1.5) und verwendet die Voreinstellung Position 2. Diese Einstellungen schieben die Waffe weiter zur Seite und nach unten, maximieren das zentrale Sichtfeld und minimieren Ablenkungen, was ideal ist, um Gegner zu entdecken und den Fokus auf das Fadenkreuz während der Gefechte zu behalten.
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