latto
Bruno Rebelatto
Pengaturan latto
Unduh config latto 2026
Pengaturan dan setup Legacy latto, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI10004%
Sensitivitas1.253%
Sensitivitas zoom177%
DPI80046%
Hz200012%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.4
0.31
Persentase Headshots
50.9%
46%
Tembakan
15.44
12.28
Keakuratan
15.6%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanTidak
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-03-05T05:26:10.075+00:00
Updated At2026-03-05T05:26:10.075+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1K22%
Dada
2.2K46%
Perut
72115%
Lengan
52011%
Kaki
2395%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Bayangan DinamisSemua41%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
Detail PartikelRendah42%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
FPS Maksimum Dalam Game030%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA6%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail ShaderRendah52%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam1217%
Kecerahan warna1222%
DyAcOff22%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauOffset Z-1.572%
Posisi Preset262%
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.395
0.24
Kerusakan AK47
37.96
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerusakan AWP
0.59
7.39
Pembunuhan M4A1
0.124
0.114
Kerusakan M4A1
13.2
11.76
Opsi peluncuran
-console -novid -nojoy -tickrate 128
HUD
pratinjauSkala HUD0.8332%
Warna HUDBiru4%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Perbesaran Peta Radar0.81%
Radar BerputarTidak2%
Ukuran HUD Radar0.831%
Tanya Jawab
latto menggunakan mouse ZOWIE EC2-DW Glossy dengan DPI 800, sensitivitas 1.25, dan polling rate 2000 Hz. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif 1000, memberikan keseimbangan antara gerakan cepat dan kontrol presisi, yang sangat berguna untuk melacak target bergerak dan melakukan penyesuaian mikro dalam situasi tekanan tinggi.
latto lebih suka crosshair Classic Static dengan pengaturan minimalis: gap -4, panjang dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis tepi. Crosshair berwarna cyan, yang terlihat jelas di sebagian besar latar belakang dalam game. Konfigurasi ini meminimalkan gangguan dan memastikan crosshair selalu terlihat, mendukung bidikan presisi dan akuisisi target cepat.
latto bermain dengan resolusi 1280x960 dan rasio aspek 4:3 dalam mode stretched. Pengaturan ini populer di kalangan pemain profesional karena memperbesar model pemain, membuatnya lebih mudah terlihat dan terkena. Menjalankan game dalam mode layar penuh lebih lanjut mengurangi lag input dan memaksimalkan frame rate, yang keduanya penting untuk kinerja kompetitif.
latto menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, dikenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang berfokus pada eSports. Pengaturan tampilan termasuk color vibrance 12 dan black equalizer 12, yang membantu meningkatkan visibilitas musuh di area gelap dan meningkatkan diferensiasi warna secara keseluruhan. DyAc dimatikan, memprioritaskan pengalaman kejernihan gerakan yang lebih standar.
latto memilih pengaturan rendah pada detail shader, detail partikel, dan penyaringan tekstur, dengan kualitas bayangan global diatur tinggi dan bayangan dinamis diaktifkan. Dia menonaktifkan fitur seperti V-Sync, ambient occlusion, dan FidelityFX Super Resolution untuk memastikan frame rate tertinggi dan lag input terendah, sambil tetap mempertahankan petunjuk visual penting untuk gameplay.
latto saat ini menggunakan keyboard Wooting 80HE Frost, yang disukai karena input analog dan waktu respons cepat. Meskipun keybind spesifiknya tidak dijelaskan, menggunakan keyboard semacam itu memungkinkan kontrol gerakan presisi dan titik aktuasi yang dapat disesuaikan, memberinya keunggulan dalam melakukan manuver kompleks dan reaksi cepat selama pertandingan.
latto menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless Black, yang terkenal dengan soundstage jernih dan kenyamanan selama sesi permainan panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak tercantum, headset berkualitas seperti ini memungkinkan dia untuk secara akurat menentukan sumber langkah kaki musuh dan petunjuk audio penting lainnya, sangat meningkatkan kesadaran situasionalnya.
latto menggunakan opsi peluncuran '-console -novid -nojoy -tickrate 128' untuk meningkatkan startup dan kinerja game-nya. Pengaturan ini mengaktifkan konsol pengembang, melewati video intro, menonaktifkan dukungan joystick, dan mengatur tickrate server ke 128, yang semuanya berkontribusi pada lingkungan permainan yang lebih lancar dan kompetitif.
Secara historis, latto telah menggunakan pengaturan DPI 800 dan 400, dengan sensitivitas 1.25 dan 2 masing-masing, menghasilkan eDPI 1000 dan 800. Evolusi ini menunjukkan kesediaan untuk bereksperimen dengan tingkat responsivitas mouse yang berbeda, kemungkinan dalam pencarian keseimbangan sempurna antara gerakan cepat dan bidikan presisi, praktik umum di antara pemain tingkat atas yang mencari untuk menyempurnakan kinerja mereka.
latto mengonfigurasi viewmodel-nya dengan field of view 68, menggeser senjata ke kanan (offset_x 2.5), sedikit menurunkannya (offset_y 0, offset_z -1.5), dan menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini mendorong senjata lebih jauh ke samping dan ke bawah, memaksimalkan bidang pandang tengah dan meminimalkan gangguan, yang ideal untuk melihat lawan dan menjaga fokus pada crosshair selama pertempuran.
Komentar
Berdasarkan tanggal







Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi