Jogador dea
Deni Ediev
Configurações dea
Baixar config de dea 2026
Configurações e setup de dea, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100065%
eDPI5602%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade0.71%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.24
0.31
Tiro na cabeça %
33.5%
46%
Tiros
10.89
12.28
Precisão
16.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-2y3hh-6Eapp-QAeYY-DiZEx-8Er7C
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasBaixo43%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoDesconhecido40%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6883%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento X2.579%
Posição predefinida34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.17
0.24
Danos por AK47
16.64
24.98
Kills por AWP
0.269
0.081
Danos por AWP
25.61
7.39
Kills por M4A1
0.074
0.114
Danos por M4A1
7.58
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
FAQ
dea usa uma sensibilidade de 0.7 combinada com uma configuração de 800 DPI no mouse, resultando em um eDPI efetivo de 560. Essa combinação oferece um equilíbrio entre controle preciso para mira acurada e a capacidade de ajustar rapidamente a posição da mira durante confrontos rápidos, algo preferido por muitos jogadores competitivos que buscam consistência na mira.
dea utiliza uma mira estática clássica com um design minimalista—apresentando uma abertura muito pequena, comprimento curto e sem ponto central—renderizada em uma cor amarela brilhante. Essa configuração garante que a mira permaneça altamente visível contra a maioria dos fundos, evitando distrações visuais e permitindo uma aquisição precisa dos alvos durante tiroteios intensos.
dea joga no monitor ZOWIE XL2546K, um modelo altamente considerado entre atletas profissionais de eSports. Este monitor é conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos, proporcionando ao dea uma clareza de movimento ultra-suave e mínimo atraso de entrada, ambos cruciais para reações em frações de segundo em partidas competitivas de Counter-Strike 2.
dea opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, estendida para preencher a tela em modo fullscreen. Esta configuração é popular entre os melhores jogadores por sua capacidade de fazer com que os modelos inimigos pareçam mais largos e visíveis, potencialmente ajudando na identificação e engajamento mais rápidos dos alvos.
dea usa o mouse Razer Viper V3 Pro Black em conjunto com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. Esta combinação oferece um mouse leve e responsivo com uma superfície grande e consistente, garantindo movimentos suaves e controlados essenciais para mira e rastreamento de alto nível.
A viewmodel do dea está configurada com um campo de visão de 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 3. Essas configurações posicionam o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade da tela e minimizar obstruções visuais, ajudando o dea a manter melhor consciência dos oponentes e do ambiente.
dea desativa o V-Sync, define a qualidade de shader e sombra global para alta, mas mantém o detalhe de partículas e textura de modelo baixos, e desativa a oclusão ambiental e aumenta o contraste do jogador. Ele também usa 4x MSAA para anti-aliasing e habilita o NVIDIA Reflex Low Latency. Esta combinação de configurações prioriza altas taxas de quadros, visuais claros e mínimo atraso de entrada, que são vitais para o jogo competitivo.
dea configura seu radar para sempre girar, centralizar o jogador e alternar sua forma com o placar. Ele define o tamanho do HUD do radar e o zoom do mapa para 1 e 0.7, respectivamente. Esses ajustes garantem que o radar forneça informações relevantes e facilmente interpretáveis, melhorando sua capacidade de tomar decisões rápidas e informadas durante as partidas.
dea confia no headset Razer BlackShark V2 Pro Black, uma escolha favorecida por muitos jogadores profissionais por seu excelente áudio posicional e isolamento de ruído. Este headset permite que o dea localize com precisão movimentos inimigos e sinais do jogo, dando-lhe uma vantagem competitiva significativa em termos de informações auditivas.
Com base nos dados disponíveis, o dea está atualmente usando um DPI de 800 e uma sensibilidade de 0.7. Embora os valores históricos não sejam fornecidos no perfil, a consistência em suas configurações atuais sugere uma preferência por estabilidade e memória muscular, ambos críticos para manter um desempenho de alto nível no Counter-Strike 2.
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