Jogador dea

Deni Ediev

Configurações dea

Baixar config de dea 2026
Configurações e setup de dea, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.71%
eDPI5602%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.24

0.31

Tiro na cabeça %

33.5%

46%

Tiros

10.89

12.28

Precisão

16.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-2y3hh-6Eapp-QAeYY-DiZEx-8Er7C
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

20117%

Peito

59150%

Estômago

20117%

Braços

12110%

Pernas

656%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Alcance dinâmico altoDesempenho8%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe de partículasBaixo42%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Detalhe do shaderAlto12%
Posição predefinida34%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.578%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.17

0.24

Danos por AK47

16.64

24.98

Kills por AWP

0.269

0.081

Danos por AWP

25.61

7.39

Kills por M4A1

0.074

0.114

Danos por M4A1

7.58

11.76

Cor do HUDCor da equipe29%
Escala do HUD125%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.711%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
Atualmente, o dea joga com uma sensibilidade de mouse de 0.7 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 560. Essa configuração de baixa sensibilidade é preferida por muitos jogadores competitivos, pois permite um controle preciso da mira, especialmente durante duelos de alta importância onde a precisão é fundamental.
O dea usa uma mira Classic Static com uma abertura mínima de -3, comprimento muito curto e sem ponto central, combinada com uma cor amarela brilhante. Essa configuração compacta e discreta proporciona excelente visibilidade e precisão sem sobrecarregar o centro da tela, sendo ideal para adquirir alvos rapidamente e manter o foco durante tiroteios intensos.
O dea utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor oferece visuais ultra-suaves e mínimo atraso de entrada, cruciais para rastrear oponentes em movimento rápido e executar reações em frações de segundo em um ambiente competitivo.
O dea joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3 ajustada para modo esticado. Essa configuração é comumente escolhida por jogadores profissionais porque faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos e fáceis de detectar, potencialmente oferecendo uma vantagem visual durante os confrontos.
O dea opta por configurações de vídeo focadas em desempenho, como alta qualidade de shader e sombra global para melhor visibilidade dos modelos de jogadores, enquanto mantém outras configurações como detalhe de partículas e detalhe de textura do modelo no baixo. Ele também desativa V-Sync e oclusão ambiental, garantindo taxas de quadros máximas e mínimas distrações visuais para uma experiência de jogo suave e clara.
O dea usa o headset Razer BlackShark V2 Pro Black, renomado por suas capacidades de áudio claro e direcional. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, esse headset permite que ele discirna com precisão as posições dos inimigos e sutis sinais no jogo, o que é essencial para jogos competitivos de alto nível.
O dea combina o mouse Razer Viper V3 Pro Black com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. Essa combinação é favorecida por sua precisão leve e sem fio e superfície consistente e suave, permitindo movimentos controlados e fluidos que são críticos para uma mira consistente e rastreamento em partidas rápidas.
O dea usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, que é um teclado mecânico tenkeyless. Este design economiza espaço na mesa e permite movimentos mais confortáveis do mouse, enquanto os switches ópticos rápidos proporcionam atuação rápida—essencial para executar comandos rápidos e precisos no jogo.
Com base nos dados disponíveis, a sensibilidade do mouse e o DPI mais recentes e únicos registrados do dea são 0.7 e 800, respectivamente. Isso sugere uma abordagem consistente para suas configurações de mouse, o que é benéfico para o desenvolvimento da memória muscular e desempenho confiável durante torneios.
O dea usa uma configuração de viewmodel com um campo de visão ajustado para 68 e offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), junto com a posição predefinida 3. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais ao lado e mais abaixo na tela, maximizando a visibilidade do ambiente do jogo e permitindo melhor percepção das posições dos inimigos sem que o modelo da arma obstrua sua visão.
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