Gracz dea
Deni Ediev
Ustawienia dea
Pobierz config dea 2026
Ustawienia i konfiguracja dea, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI5602%
DPI80046%
Czułość systemu Windows689%
Czułość0.71%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.24
0.31
Strzały w głowę %
33.5%
46%
Strzały
10.89
12.28
Celność
16.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-2y3hh-6Eapp-QAeYY-DiZEx-8Er7C
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 2x2%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany43%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.579%
Pozycja ustawienia34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.17
0.24
Obrażenia od AK-47
16.64
24.98
AWP zabójstwa
0.269
0.081
Obrażenia od AWP
25.61
7.39
M4A1 zabójstwa
0.074
0.114
Obrażenia od M4A1
7.58
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
dea używa czułości 0.7 w połączeniu z ustawieniem 800 DPI na swojej myszy, co daje efektywne eDPI na poziomie 560. Ta kombinacja zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą dla dokładnego celowania a możliwością szybkiego dostosowania położenia celownika podczas dynamicznych starć, co jest preferowane przez wielu graczy rywalizujących o spójność w celowaniu.
dea korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie—z bardzo małą przerwą, krótką długością i bez środkowej kropki—wyświetlanego w jasnym żółtym kolorze. Ta konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na większości tła, unikając wizualnych rozproszeń, co pozwala na precyzyjne namierzanie celów podczas intensywnych wymian ognia.
dea korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest wysoko ceniony wśród profesjonalnych sportowców e-sportowych. Ten monitor jest znany z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji, zapewniając dea ultra-płynność ruchów i minimalne opóźnienie wejścia, co jest kluczowe dla błyskawicznych reakcji w rywalizacyjnych meczach Counter-Strike 2.
dea wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętą na pełny ekran. Ta konfiguracja jest popularna wśród najlepszych graczy ze względu na zdolność powiększania modeli przeciwników, co może ułatwiać szybszą identyfikację celów i ich angażowanie.
dea używa myszy Razer Viper V3 Pro Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. To połączenie oferuje lekką, responsywną mysz z dużą, jednolitą powierzchnią, zapewniając płynne i kontrolowane ruchy niezbędne do precyzyjnego celowania i śledzenia na wysokim poziomie.
Model widoku dea jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając ustawienia pozycji 3. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący widoczność ekranu i minimalizujący przeszkody wizualne, pomagając dea w lepszej świadomości przeciwników i otoczenia.
dea wyłącza V-Sync, ustawia jakość shaderów i cieni globalnych na wysoką, ale utrzymuje detale cząsteczek i tekstur modeli na niskim poziomie, oraz wyłącza ambient occlusion i zwiększa kontrast graczy. Używa również 4x MSAA dla antyaliasingu i włącza NVIDIA Reflex Low Latency. Ta kombinacja ustawień priorytetuje wysokie liczby klatek na sekundę, wyraźne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejścia, co jest kluczowe dla rywalizacyjnej gry.
dea konfiguruje swój radar, aby zawsze się obracał, centrował gracza i zmieniał kształt z tabelą wyników. Ustawia rozmiar HUD radaru i zoom mapy na odpowiednio 1 i 0.7. Te dostosowania zapewniają, że radar dostarcza istotne, łatwe do interpretacji informacje, zwiększając jego zdolność do podejmowania szybkich, świadomych decyzji podczas meczów.
dea polega na słuchawkach Razer BlackShark V2 Pro Black, które są wyborem wielu profesjonalnych graczy ze względu na doskonały dźwięk pozycyjny i izolację hałasu. Te słuchawki pozwalają dea precyzyjnie określać ruchy przeciwników i sygnały w grze, dając mu znaczącą przewagę konkurencyjną w zakresie informacji dźwiękowych.
Na podstawie dostępnych danych, dea obecnie używa 800 DPI i czułości 0.7. Chociaż w profilu nie podano wartości historycznych, spójność w jego obecnych ustawieniach sugeruje preferencję dla stabilności i pamięci mięśniowej, które są kluczowe dla utrzymania wysokiego poziomu wydajności w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje