Spieler dea

Deni Ediev

Einstellungen dea

dea Konfig 2026 herunterladen
dea Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.71%
eDPI5602%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.24

0.31

Kopfschüsse %

33.5%

46%

Schüsse

10.89

12.28

Genauigkeit

16.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-2y3hh-6Eapp-QAeYY-DiZEx-8Er7C
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

20117%

Brust

59150%

Magen

20117%

Arme

12110%

Beine

656%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
HDR (High Dynamic Range)Leistung8%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
PartikeldetailsNiedrig42%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
TexturfiltermodusAnisotropisch 2x2%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Versatz X2.578%
Voreingestellte Position34%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.17

0.24

AK47 Schaden

16.64

24.98

AWP Tötungen

0.269

0.081

AWP Schaden

25.61

7.39

M4A1 Tötungen

0.074

0.114

M4A1 Schaden

7.58

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe29%
HUD-Skalierung125%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.711%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
dea spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 0,7 und einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 560 führt. Diese niedrige Empfindlichkeitseinstellung wird von vielen Wettkampfspielern bevorzugt, da sie eine präzise Kontrolle des Fadenkreuzes ermöglicht, insbesondere bei Duellen mit hohem Einsatz, bei denen Genauigkeit entscheidend ist.
dea verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, sehr kurzer Länge und ohne Mittelpunkt, gepaart mit einer leuchtend gelben Farbe. Diese kompakte, unauffällige Konfiguration bietet hervorragende Sichtbarkeit und Präzision, ohne den Bildschirmmittelpunkt zu überladen, was ideal ist, um schnell Ziele zu erfassen und den Fokus während intensiver Feuergefechte zu bewahren.
dea nutzt den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund der hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Monitor bietet ultra-flüssige Bilder und minimales Input-Lag, was entscheidend ist, um schnell bewegende Gegner zu verfolgen und blitzschnelle Reaktionen in einer Wettkampfumgebung auszuführen.
dea spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration wird häufig von Profispielern gewählt, da sie Gegnermodelle breiter und leichter erkennbar erscheinen lässt, was potenziell einen visuellen Vorteil während der Gefechte bietet.
dea entscheidet sich für leistungsorientierte Videoeinstellungen wie hohe Shader- und globale Schattenqualität für bessere Sichtbarkeit der Spielermodelle, während er andere Einstellungen wie Partikeldetails und Modelltexturdetails niedrig hält. Er deaktiviert auch V-Sync und Umgebungsverdeckung, um maximale Bildraten und minimale visuelle Ablenkungen für ein flüssiges und klares Spielerlebnis zu gewährleisten.
dea verwendet das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, das für seine Klarheit und die Fähigkeit zum Richtungshören bekannt ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angegeben sind, ermöglicht ihm dieses Headset, die Positionen von Gegnern und subtile In-Game-Hinweise genau zu erkennen, was für das Spielen auf hohem Wettbewerbsniveau unerlässlich ist.
dea kombiniert die Razer Viper V3 Pro Black Maus mit einem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese Kombination wird wegen ihrer leichten, kabellosen Präzision und der konsistenten, glatten Oberfläche bevorzugt, die kontrollierte, flüssige Bewegungen ermöglicht, die für konsistentes Zielen und Verfolgen in schnellen Matches entscheidend sind.
dea verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, eine tenkeyless mechanische Tastatur. Dieses Design spart Platz auf dem Schreibtisch und ermöglicht bequemere Mausbewegungen, während die schnellen optischen Schalter eine schnelle Betätigung bieten—wichtig für das schnelle und präzise Ausführen von In-Game-Befehlen.
Basierend auf den verfügbaren Daten sind deas jüngste und einzige aufgezeichnete Maus-Empfindlichkeit und DPI 0,7 und 800. Dies deutet auf einen konsistenten Ansatz bei seinen Mauseinstellungen hin, was für die Entwicklung der Muskelgedächtnis und zuverlässige Leistung während Turnieren vorteilhaft ist.
dea verwendet eine Viewmodel-Konfiguration mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) sowie der voreingestellten Position 3. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell weiter zur Seite und tiefer auf dem Bildschirm, maximieren die Sichtbarkeit der Spielumgebung und ermöglichen eine bessere Wahrnehmung der Gegnerpositionen, ohne dass das Waffenmodell die Sicht behindert.
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