Spieler dea
Deni Ediev
Einstellungen dea
dea Konfig 2026 herunterladen
dea Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.71%
eDPI5602%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.24
0.31
Kopfschüsse %
33.5%
46%
Schüsse
10.89
12.28
Genauigkeit
16.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-2y3hh-6Eapp-QAeYY-DiZEx-8Er7C
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
TexturfiltermodusAnisotropisch 2x2%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt38%
Versatz X2.579%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.17
0.24
AK47 Schaden
16.64
24.98
AWP Tötungen
0.269
0.081
AWP Schaden
25.61
7.39
M4A1 Tötungen
0.074
0.114
M4A1 Schaden
7.58
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung126%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.710%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
FAQ
dea verwendet eine Empfindlichkeit von 0,7 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800 auf seiner Maus, was zu einem effektiven eDPI von 560 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Kontrolle für genaues Zielen und der Fähigkeit, das Fadenkreuz während schneller Gefechte schnell zu justieren, was von vielen Wettkampfspielern geschätzt wird, die Konsistenz in ihrem Zielen suchen.
dea nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Design—sehr kleiner Abstand, kurze Länge und kein Mittelpunkt—dargestellt in einem leuchtenden Gelb. Diese Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar bleibt, während visuelle Ablenkungen vermieden werden, was eine präzise Zielerfassung in intensiven Feuergefechten ermöglicht.
dea spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, einem hoch angesehenen Modell unter professionellen E-Sportlern. Dieser Monitor ist bekannt für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten, was dea eine extrem flüssige Bewegungsdarstellung und minimales Eingabeverzögerung bietet, beides entscheidend für Sekundenbruchteil-Reaktionen in wettbewerbsorientierten Counter-Strike 2 Matches.
dea entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestreckt auf Vollbildmodus. Diese Konfiguration ist bei Top-Spielern beliebt, da sie die Gegner-Modelle breiter und sichtbarer erscheinen lässt, was potenziell zu schnellerer Zielerkennung und -anvisierung beiträgt.
dea verwendet die Razer Viper V3 Pro Black Maus zusammen mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus mit einer großen, konsistenten Oberfläche, die glatte und kontrollierte Bewegungen gewährleistet, die für hochpräzises Zielen und Verfolgen unerlässlich sind.
Das Viewmodel von dea ist auf ein Sichtfeld von 68, einen Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse eingestellt, unter Verwendung der Voreinstellung Position 3. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass die Bildschirm-Sichtbarkeit maximiert und visuelle Behinderungen minimiert werden, was dea hilft, bessere Übersicht über Gegner und Umgebung zu behalten.
dea deaktiviert V-Sync, setzt Shader- und globale Schattenqualität auf hoch, hält jedoch Partikeldetails und Modelltexturdetails niedrig und deaktiviert Umgebungsverdeckung und erhöht den Spieler-Kontrast. Er verwendet auch 4x MSAA für Anti-Aliasing und aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency. Diese Kombination von Einstellungen priorisiert hohe Bildraten, klare visuelle Darstellungen und minimale Eingabeverzögerung, die für den Wettkampf entscheidend sind.
dea konfiguriert sein Radar so, dass es sich immer dreht, den Spieler zentriert und seine Form mit der Anzeigetafel umschaltet. Er setzt die Radar-HUD-Größe und den Kartenzoom auf 1 bzw. 0,7. Diese Anpassungen stellen sicher, dass das Radar relevante, leicht interpretierbare Informationen liefert, was seine Fähigkeit verbessert, schnelle, informierte Entscheidungen während der Matches zu treffen.
dea verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, eine Wahl, die von vielen professionellen Spielern wegen ihrer hervorragenden Positionsaudio und Geräuschisolierung bevorzugt wird. Dieses Headset ermöglicht es dea, die Bewegungen von Gegnern und In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen erheblichen Wettbewerbsvorteil in Bezug auf auditive Informationen verschafft.
Basierend auf den verfügbaren Daten verwendet dea derzeit 800 DPI und eine Empfindlichkeit von 0,7. Obwohl im Profil keine historischen Werte angegeben sind, deutet die Konsistenz in seinen aktuellen Einstellungen auf eine Präferenz für Stabilität und Muskelgedächtnis hin, die beide entscheidend sind, um eine hohe Leistung in Counter-Strike 2 aufrechtzuerhalten.
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