dea
Deni Ediev
Tetapan dea
Muat turun config dea 2026
Tetapan dan setup dea, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.71%
eDPI5602%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
33.5%
46%
Tembakan
10.89
12.28
Ketepatan
16.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-2y3hh-6Eapp-QAeYY-DiZEx-8Er7C
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
Butiran ShaderTinggi12%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.573%
Ofset Y069%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan34%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.17
0.24
Kerosakan AK47
16.64
24.98
Pembunuhan AWP
0.269
0.081
Kerosakan AWP
25.61
7.39
Pembunuhan M4A1
0.074
0.114
Kerosakan M4A1
7.58
11.76
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.710%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
dea kini bermain dengan sensitiviti tetikus 0.7 dan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 560. Gabungan ini sesuai untuk pemain yang mementingkan penempatan crosshair yang tepat dan bidikan terkawal, yang amat penting dalam permainan kompetitif berisiko tinggi. eDPI sederhana membolehkan kelajuan pergerakan dan ketepatan yang seimbang, memudahkan penjejakan lawan sambil mengekalkan bidikan yang stabil.
dea menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang negatif -3, panjang minimum 1, dan tiada titik tengah, berwarna kuning terang (RGB 255,255,255) untuk penglihatan maksimum. Crosshair ini padat dan tidak mengganggu, sesuai untuk bidikan tepat dan pemerolehan sasaran pantas. Dengan memilih tetapan statik tanpa garis luar dan warna kontras tinggi, dea memastikan penglihatan yang jelas dalam pelbagai persekitaran permainan tanpa gangguan visual.
dea bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyokong sehingga 240Hz, membolehkan pergerakan ultra-lancar dan masa reaksi pantas, yang kritikal dalam permainan berkelajuan tinggi seperti Counter-Strike 2. XL2546K juga dilengkapi teknologi seperti DyAc untuk kejelasan pergerakan, memberikan dea kelebihan kompetitif dalam mengenal pasti dan menjejaki lawan semasa pertempuran sengit.
dea kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Viper V3 Pro terkenal dengan reka bentuk ringan, sensor ketepatan, dan latensi rendah, yang meningkatkan pergerakan pantas dan tepat. Pad tetikus QcK Heavy menyediakan permukaan besar yang konsisten dengan gelongsor dan kawalan yang cemerlang, membolehkan dea melakukan flicks pantas dan penjejakan lancar yang penting untuk permainan tahap tinggi.
dea bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala regangan. Dia mematikan v-sync untuk mengurangkan lag input dan menetapkan kualiti shader dan bayang kepada tinggi untuk penglihatan yang lebih baik, sambil mengekalkan perincian tekstur zarah dan model rendah untuk memaksimumkan kadar bingkai. Anti-aliasing ditetapkan kepada 4x MSAA, dan Nvidia Reflex Low Latency diaktifkan, memastikan visual tajam dan kelewatan input minimum untuk responsif kompetitif.
dea menyesuaikan HUDnya dengan warna pasukan untuk pengecaman cepat dan menskalakannya kepada 1 untuk penglihatan seimbang. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1, dengan zoom peta pada 0.7, dan dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain, memudahkan tafsiran maklumat peta sekelip mata. Dia juga membolehkan radar bentuk togol dengan papan skor, memastikan dia sentiasa mempunyai kesedaran ruang yang paling relevan semasa permainan.
dea menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang mempunyai suis optikal pantas dan reka bentuk tenkeyless kompak untuk lebih ruang tetikus. Untuk audio, dia bergantung pada set kepala Razer BlackShark V2 Pro Black, terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Tetapan ini memberikannya respons keystroke yang pantas dan isyarat audio yang tepat, kedua-duanya kritikal untuk komunikasi berkesan dan reaksi dalam perlawanan kompetitif.
Viewmodel dea dikonfigurasikan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan kedudukan preset 3. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih jauh ke kanan dan sedikit lebih rendah di skrin, memaksimumkan penglihatan periferal dan mengurangkan gangguan dari senjata itu sendiri. Tetapan sebegini digemari ramai pro kerana ia meningkatkan penglihatan dan kesedaran persekitaran, yang penting untuk mengenal pasti lawan dan utiliti.
dea mengekalkan sensitiviti tetikus Windowsnya pada nilai standard 6, memastikan hubungan 1:1 antara pergerakan desktop dan dalam permainan. Digabungkan dengan kadar polling 1000Hz, ini menjamin tingkah laku tetikus yang konsisten dan boleh diramal, menghapuskan pecutan atau ketidakseragaman yang boleh mengganggu ingatan otot dan ketepatan bidikan semasa perlawanan.
Berdasarkan profil semasa, dea menggunakan 800 DPI dan sensitiviti 0.7, tanpa variasi sejarah yang disediakan dalam data. Ini menunjukkan bahawa dia menghargai konsistensi dalam tetapannya, mungkin untuk mengekalkan ingatan otot yang stabil dan bidikan tepat. Berpegang kepada satu konfigurasi sensitiviti dan DPI dari masa ke masa adalah kebiasaan umum dalam kalangan pesaing berdedikasi yang berusaha untuk mengoptimumkan prestasi mereka dan mengurangkan tempoh penyesuaian.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi