Jogador Sobol

Kamil Sobolewski

Configurações Sobol

Baixar config de Sobol 2026
Configurações e setup de Teletubisie Sobol, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI6803%
Sensibilidade1.72%
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.29

0.31

Tiro na cabeça %

49.2%

46%

Tiros

11.6

12.28

Precisão

18.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul150
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:51.939+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.939+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

48419%

Peito

1.3K50%

Estômago

38015%

Braços

30812%

Pernas

1275%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1920x108029%
Modo de escalaNative10%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso46%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.229

0.24

Danos por AK47

24.1

24.98

Kills por AWP

0.003

0.081

Danos por AWP

0.17

7.39

Kills por M4A1

0.129

0.114

Danos por M4A1

12.58

11.76

Opções de inicialização
-novid -no-browser -nojoy -freq 240 -tickrate 128
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Zoom do mapa do radar0.550%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
Sobol atualmente utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight White configurado para 400 DPI com uma sensibilidade de 1.7, resultando em um eDPI efetivo de 680. Esta combinação oferece um equilíbrio entre posicionamento preciso da mira e movimentos rápidos, uma configuração favorecida por muitos jogadores profissionais para manter a precisão durante ações rápidas no jogo.
Sobol usa uma mira Classic Static com um pequeno espaço de -3, um comprimento curto de 2 e espessura zero, complementada por uma cor verde vibrante (RGB 0,255,150). A ausência de ponto central e contorno garante um ponto de mira desobstruído, enquanto o estilo estático proporciona um feedback consistente sem distrações visuais, ideal para manter o foco durante encontros rápidos.
O monitor escolhido por Sobol é o ZOWIE XL2546K, um display renomado nos eSports conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor permite que ele se beneficie de clareza de movimento suave e tempos de resposta ultra-rápidos, dando-lhe uma vantagem competitiva ao avistar e reagir rapidamente aos oponentes durante tiroteios intensos.
Sobol combina seu teclado Corsair K70 RGB MK.2 com um mousepad ZOWIE G-SR. O Corsair K70 oferece switches mecânicos responsivos e iluminação personalizável, enquanto o ZOWIE G-SR proporciona uma superfície grande e consistente, ideal para movimentos de mouse de baixa sensibilidade, apoiando tanto a precisão quanto o conforto durante longas sessões de jogo.
Sobol joga em uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de 16:9 em modo tela cheia e escala nativa. Ele desativa o V-Sync e usa detalhes baixos de modelo/textura e filtragem de textura bilinear, enquanto ativa o aumento de contraste dos jogadores. Essas configurações priorizam taxas de quadros máximas e clareza visual, reduzindo efeitos gráficos desnecessários que possam prejudicar o tempo de reação ou visibilidade.
Sobol confia no Headset Logitech G Pro X, que é projetado para profissionais de eSports que buscam áudio posicional claro e conforto. Este headset permite que ele discirna com precisão os passos dos inimigos e pistas ambientais, proporcionando uma vantagem auditiva crucial em partidas de alta importância.
O radar de Sobol está configurado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.55, com o radar girando e centrado no jogador. Ele também habilita a opção de alternar a forma com o placar. Essas escolhas garantem que ele receba informações abrangentes do mapa sem desordem, permitindo uma avaliação rápida e eficiente tanto de sua posição quanto das localizações dos companheiros de equipe durante o jogo.
Sobol usa um viewmodel com um campo de visão ajustado para 68 e offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), com efeitos de oscilação desativados e posição predefinida 2. Esta configuração minimiza a obstrução do modelo de arma, proporcionando uma linha de visão mais clara para os oponentes e o ambiente, o que é particularmente útil para detectar movimentos inimigos e manter o foco no posicionamento da mira.
Sobol inicia o jogo com as seguintes opções: -novid -no-browser -nojoy -freq 240 -tickrate 128. Esses comandos removem vídeos de inicialização, desabilitam o navegador no jogo e o suporte a joystick, definem a taxa de atualização da tela para 240Hz e aplicam um tickrate de 128 para servidores locais, tudo com o objetivo de otimizar o desempenho e reduzir distrações ou atrasos de entrada desnecessários.
Sobol personaliza a cor do HUD para refletir as cores da equipe e escala o HUD para 0.95, reduzindo ligeiramente seu tamanho. Essa abordagem garante que informações críticas sejam facilmente visíveis e minimamente intrusivas, ajudando-o a manter a consciência do status do jogo, saúde e munição sem excesso de desordem na tela.
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