Sobol

Kamil Sobolewski

Tetapan Sobol

Muat turun config Sobol 2026
Tetapan dan setup Teletubisie Sobol, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.72%
eDPI6803%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
DPI40037%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.29

0.31

% Tembakan kepala

49.2%

46%

Tembakan

11.6

12.28

Ketepatan

18.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru150
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:51.939+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.939+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

48419%

Dada

1.3K50%

Perut

38015%

Lengan

30812%

Kaki

1275%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1920x108028%
Mod PenskalaanNative10%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
Ofset Y069%
FOV6882%
Ofset X2.578%
BobSalah46%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.229

0.24

Kerosakan AK47

24.1

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.17

7.39

Pembunuhan M4A1

0.129

0.114

Kerosakan M4A1

12.58

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -no-browser -nojoy -freq 240 -tickrate 128
Skala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar140%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.550%
Soalan Lazim
Sobol kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight White yang ditetapkan pada 400 DPI dengan sensitiviti 1.7, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 680. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara penempatan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, satu susunan yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk mengekalkan ketepatan semasa aksi dalam permainan yang pantas.
Sobol menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang kecil -3, panjang pendek 2, dan ketebalan sifar, dilengkapi dengan warna hijau terang (RGB 0,255,150). Ketiadaan titik tengah dan garis luar memastikan titik sasaran yang tidak terganggu, manakala gaya statik memberikan maklum balas yang konsisten tanpa gangguan visual, yang ideal untuk mengekalkan fokus semasa pertembungan pantas.
Monitor pilihan Sobol ialah ZOWIE XL2546K, paparan e-sukan terkenal yang dikenali untuk kadar segar semula tinggi dan lag input rendah. Monitor ini membolehkannya mendapat manfaat daripada kejelasan pergerakan yang lancar dan masa tindak balas yang sangat pantas, memberinya kelebihan kompetitif dalam melihat dan bertindak balas terhadap lawan dengan cepat semasa pertempuran sengit.
Sobol memadankan papan kekunci Corsair K70 RGB MK.2 dengan pad tetikus ZOWIE G-SR. Corsair K70 menawarkan suis mekanikal responsif dan pencahayaan yang boleh disesuaikan, manakala ZOWIE G-SR menyediakan permukaan besar yang konsisten yang ideal untuk pergerakan tetikus sensitiviti rendah, menyokong kedua-dua ketepatan dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang.
Sobol bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan penskalaan asli. Dia mematikan V-Sync dan menggunakan perincian model/tekstur rendah dan penapisan tekstur bilinear, sambil mengaktifkan kontras pemain. Tetapan ini memprioritikan kadar bingkai maksimum dan kejelasan visual, mengurangkan kesan grafik yang tidak perlu yang mungkin menghalang masa tindak balas atau keterlihatan.
Sobol bergantung pada Headset Logitech G Pro X, yang direka untuk profesional e-sukan yang mencari audio posisi yang jelas dan keselesaan. Headset ini membolehkannya membezakan langkah kaki musuh dan petunjuk persekitaran dengan tepat, memberikan kelebihan pendengaran yang penting dalam perlawanan berisiko tinggi.
Radar Sobol ditetapkan kepada saiz HUD 1 dan zum peta 0.55, dengan radar berputar dan berpusat pada pemain. Dia juga mengaktifkan pilihan untuk menukar bentuk dengan papan skor. Pilihan ini memastikan dia menerima maklumat peta yang komprehensif tanpa kekacauan, membolehkan penilaian cepat dan cekap terhadap kedudukan sendiri dan lokasi rakan sepasukan semasa permainan.
Sobol menggunakan viewmodel dengan medan pandangan ditetapkan pada 68 dan offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dengan kesan bobbing dinyahdayakan dan kedudukan pratetap 2. Susunan ini meminimumkan halangan model senjata, memberinya pandangan yang lebih jelas terhadap lawan dan persekitaran, yang sangat berguna untuk melihat pergerakan musuh dan mengekalkan fokus pada penempatan crosshair.
Sobol melancarkan permainan dengan pilihan berikut: -novid -no-browser -nojoy -freq 240 -tickrate 128. Arahan ini menghapuskan video permulaan, melumpuhkan pelayar dalam permainan dan sokongan joystick, menetapkan kadar segar semula paparan kepada 240Hz, dan menguatkuasakan tickrate 128 untuk pelayan tempatan, semuanya bertujuan untuk memperkemas prestasi dan mengurangkan gangguan atau kelewatan input yang tidak perlu.
Sobol menyesuaikan warna HUD untuk mencerminkan warna pasukan dan menskalakan HUD kepada 0.95, sedikit mengurangkan saiznya. Pendekatan ini memastikan maklumat kritikal mudah dilihat dan tidak terlalu mengganggu, membantunya mengekalkan kesedaran tentang status permainan, kesihatan, dan peluru tanpa kekacauan skrin yang berlebihan.
Komen
Mengikut tarikh